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勇者鬥惡龍系列

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Dragon Quest/Dragon Warrior/ドラゴンクエスト/勇者鬥惡龍系列
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簡介[編輯]

  • 由Enix出品的一系列RPG遊戲
    • 開發人員包含堀井雄二(劇本)、鳥山明(人設)與椙山浩一(音樂)
    • 十代以前在日本皆具有高人氣與高銷售量,被稱為日本國民RPG

系統與背景資料及用語[編輯]

劇情[編輯]

  • 前三代劇情主要以勇者討伐魔王展開,被稱之為勇者羅德三部曲,時間順序為3>1>2
  • 四代以後大幅增加故事性,能探索的世界也大幅增加,被稱為天空勇者三部曲,時間順序在DQ6隱藏迷宮中確認為6>4>5
  • 7後則不再是以一個固定的勇者傳說為主題,但是也有提到過去的勇者們[1],另外自9後,勇者這個職業正式走入歷史
    • 11的主角再度做為勇者登場,初期貧弱,但是在走大劍以外方向的狀況下[2],後期強大

小隊制[編輯]

  • 除了一代之外,其餘代數皆為三至四人的小隊行動
  • 如果其中一人死亡的話會成為棺材尾隨在後,必須付錢給神父才能復活

冒險之書[編輯]

  • 三代引進的儲存方式
    • FC版一、二代採用復活咒文存檔,玩家必須記下一串又臭又長的文字以儲存記錄
  • 利用卡帶的記憶電池作為儲存媒介[3]
  • 存檔消失的配樂是諸多玩家的噩夢[4]
    • DQ11可以使用1&2的復活咒文來達到特殊開局,或者是3DS板和PS版的局部存檔互換

達瑪神殿/轉職/特殊職業[編輯]

  • 三代引進的系統,之後在3、6、7、9、10都有登場
  • 每個作品的條件都不同
    • 三代是將玩家的職業訓練到一定條件時可以轉職成其他職業,不過能力為轉職前的一半,習得的咒文保留[5],外觀會發生改變,主角無法轉職
    • 六是以戰鬥場次的多寡來作為訓練的方式,轉職後特技不消失,能力則是以該角色的能力和等級作計算,也是從這作開始有所謂的上位職業[6]存在,外觀不變
    • 七和六大致相同,不過增加了必須使用怪物之心的怪物職業,另外在3DS重製版,人類的中上位職的技能轉職成其他職業後不保留[7],PS版轉職後外觀不變,3DS後轉職外觀會發生變化,人類職和怪物職[8]都會
    • 九代則是改成,每個角色都有自己的職業等級,轉職後可以保留藉由技能點數所學會的技能,但不保留咒文,另外可以隨時轉職回之前使用過的職業,上位職業需要透過解任務取得,不過只要解過全員都可以轉職,勇者和他的專用咒文丁系也咒文正式走入歷史,只要還往OLG方向發展的話
    • 十和九也大致相同,不過點數的技能上會有所謂的專用技能,最近似乎也追加了怪物職業…
  • 以下稍微介紹一下常見的職業
職業 登場作品 解說
勇者 1、2、3、4、5、6、7、8、10?[9] 、11 兼備了所有職業的特性,擁有神聖之雷萊丁的被選上者,基加閃光是他的招牌必殺技
戰士 3、4、6、7、9 以體力與高攻擊力見長,無法使用咒文
武鬥家 3、4、6、7、9 、11 高攻低防,可高機率打出會心一擊
魔法師 3、4、6、7、9 、11 擅長攻擊系咒文,體力貧弱
僧侶 3、4、6、7、9 、11 擅長回復系咒文
盜賊 3、6、7、9 、11 攻擊力低下,戰鬥勝利掉寶機率上升
賢者 3、6、7、9 、11 能夠同時學會攻擊咒文和回覆咒文的魔法型職業,在7中增加了其上位職天地雷鳴士
戰鬥大師 6、7、9、11 在肉彈戰上的專家,擅長劍術和空手戰鬥,在7中增加了其上位職神之手
聖騎士 6、7、9、11 專心守護隊伍的博愛騎士,在7中同樣和戰鬥大師一樣是神之手的前置職業
超級明星 6、7、9、11 在魅力上為全職業第一,在7中同樣和戰鬥大師一樣是賢者的前置職業,不過也是這些職業之中最為空氣的,9則是以破關後的隱藏職業登場

馬車[編輯]

  • 四代引進的系統
  • 因為從四代開始人物量開始變多,所以必須要有個東西可以用來放夥伴

怪物夥伴[編輯]

  • 最早的怪物夥伴為四代的荷伊敏史萊姆(ホイミスライム)且為第一章限定
  • 五代開始可以捕捉怪物作為夥伴,後期因為主角性能而把他丟冰箱的人不少。
  • 在六代則是比五代數量少的怪物,加入方法和五代相同,有一隻定點加入的母龍,重製版改成定點加入的史萊姆系同伴加一條母龍
  • 七代會加入,但是不會上場戰鬥,而是在怪物公園給玩家觀賞,不過重製版則是可以讓這些抓來的怪物去幫你挖石版,而某些怪物心就必須靠這些boss化的怪物掉落…

咒文[編輯]

  • 消耗MP的各種技能,直到8之前傷害一直都是固定的,8和DQMJ會受到智力的影響,9和10則是會受到攻擊魔力和回覆魔力的影響
  • 最初只有基拉和荷伊米系的咒文,在3後咒文的系統也正式完善,在DQM-J後則是增加了最上位的咒文
    • 火系的咒文:梅拉(メラ)、梅拉米(メラミ)、梅拉索碼(メラゾーマ)、梅拉蓋亞(メラガイアー)
      • 特色是單體威力特化,最早的梅拉威力低落,大概就是代替普攻用用的程度,但是在梅拉米在習得後便開始是魔法型角色的最大輸出
    • 冰系的咒文:夏特(ヒャド)、夏達魯克(ヒャダルコ)、夏亞達因(ヒヤダイン)[10]、馬夏特(マヒャド)、馬夏特戴多斯(マヒャデドス)
      • 特色是範圍成長,另外在九中,夏特的威力可以成長到剛學到馬夏特的程度[11]
      • 也是除了丁系咒文外,唯一在DQMJ前有四種以上咒文的系統
      • 另外馬夏特戴多斯在傷害的成長空間上較伊歐格蘭迪高…
      • 何布「大家快逃!是馬夏特!」
      • 大魔王巴恩「以為是馬夏特嗎?殘念!是夏特!
    • 閃熱系的咒文:基拉(ギラ)、貝基拉瑪(ベギラマ)、貝基拉剛(ベギラゴン)、基拉格雷德(ギラグレイド)[12]
      • 特色為組別攻擊[13],是DQ最早的攻擊型咒文,不過在近年來的正傳中消失了…[14]
      • DQ11復活確認,可以做為火系的組別攻擊來使用
    • 爆發系的咒文:伊歐(イオ)、伊歐拉(イオラ)、伊歐拉珍(イオナズン)、伊歐格蘭迪(イオグランデ)
      • 特色是全體攻擊,雜魚戰專用,另外也是屬性變化最多的咒文[15]
    • 真空系的咒文:巴基(バギ)、巴基瑪(バギマ)、巴基克洛斯(バギクロス)、巴基姆邱(バギムーチョ)
      • 特色為組別攻擊,2~8作為僧侶專用的攻擊咒文,9之後則是變成了旅藝人系的專用咒文、11雖然兩者都能學會,但是僧侶才能夠學會バギムーチョ
    • 雷電系的咒文:丁(デイン)[16]、萊丁(ライデイン)、基加丁(ギガデイン)、基葛丁(ジゴデイン)、米那丁(ミナデイン)
      • 特色是每代的性能都不同,不過在咒文之中可能是最強,作為勇者的專用咒文登場,屬性和伊歐一樣換來換去
      • 在DQM中和多魯瑪系相對
      • 在多部改編漫畫中,米那丁經常被拿來當做元氣彈來使用,給人很強大的錯覺,但是在原作單發威力雖然強大,但是由於必須讓其他角色的行動也一起取消,所以還不如直接用各種特技直接輾過去還比較快
      • 在九代後只剩下屬性存在
      • 十代回歸,變成敵方的專用咒文,過去勇者的專用魔法變成魔王手下的專用咒文真是令人不勝唏噓
      • 11回歸,主角可以習得デイン、ライデイン、ギガデイン、而ジゴデイン&ミナデイン是作為協力技登場
    • 黑暗系的咒文:多魯瑪(ドルマ)、多魯克瑪(ドルクマ)、多魯莫亞(ドルモーア)、多魯馬咚(ドルマドン)
      • 最早在DQMJ登場的咒文,之後回到本家的9代初登場,之後都作為賢者的專用咒文登場
      • 和梅拉系一樣都是單體特化,威力也比梅拉系高,不過DQ的怪物都是惡魔之類的,所以效果當然是…
    • 大地系咒文:傑巴利亞(ジバリア)、傑巴利克(ジバリカ)、傑巴利那(ジバリーナ)
      • 在10代以前只有屬性存在,後來便登上攻擊咒文之一
      • 10代的新追加的新咒文,作為盜賊和遊俠的陷阱系咒文登場,特色是發生遲緩,但範圍和威力強大?[17]
      • 11的是幾回合內敵人會自動受傷的場地咒文,相較之前比較有用,只是盜賊的火力非常高,比起放這個還不如先上好BUFF
    • 死亡系咒文:沙基(ザキ)、沙拉基(ザラキ)、沙基馬(ザラキーマ)
      • 令對方直接死亡的咒文,作為僧侶的咒文之一登場
    • 回覆系咒文:荷伊米(ホイミ)、貝荷伊米(ベホイミ)、貝荷伊姆(ベホイム)、貝荷依馬(ベホイマ)[18]、貝荷馬(ベホマ)
      • 初代就登場的回復系咒文,效果範圍是單體
      • 早期作品是荷伊米(ホイミ)、貝荷伊米(ベホイミ)、貝荷馬(ベホマ)的順序來習得,在9後為了職業的平衡性增加了貝荷伊姆(ベホイム)
    • 全體回復咒文:貝荷瑪拉(ベホマラー)、貝荷瑪珍(ベホマズン)
      • 3開始登場的全體回復咒文,僧侶系和賢者系與勇者的招牌咒文
      • 其中貝荷瑪珍是只有勇者和5、6代荷伊米史萊姆能夠習得的咒文,9則是僧侶的咒文
    • 再生系咒文:利荷伊米(リホイミ)、利貝荷伊米(リベホイミ)、利貝荷伊姆(リベホイム)
      • 同樣是怪獸仙境逆流回本家的咒文
      • 11作為旅藝人專用的咒文登場
    • 蘇生系咒文:查歐(ザオ)[19]、查歐拉魯(ザオラル)、查歐利克(ザオリク)
      • 3代開始登場的咒文,查歐拉魯的機率復活一直是玩家的惡夢
      • 9代後查歐利克的性能被大幅的削弱,從原本100%復活回滿HP,變成100%復活回復定量HP

道具[編輯]

  • 隨著故事的進行而出場的重要裝備與道具
  • 以下是常見的道具
道具 登場作品 解說
鑰匙 1、2、3、4、5、6、7、8、9 開啟眾多大門的利器,也是主角以勇者之名行強盜之實的關鍵
詛咒裝備 1、2、3、4、5、7、8、9 附加許多負面效果的強大裝備,通常只有神父能解咒
勇者裝備 1、2、4、5、9 傳說中的勇者所使用的裝備
拉之鏡 2、3、4、5、6、7 破除幻術的明鏡
時之砂 4、5、6、7 將該次戰鬥回朔至一開始
糞便 4、7、8、9 不具任何作用,純粹讓鑑定它的商人賣萌用

人物列表[編輯]

作品列表[編輯]

名稱 副標題 初出主機 重製主機 備註
勇者鬥惡龍 FC SFC、GBC、Wii、PS4 劇情正是「勇者鬥惡龍」,唯有的中BOSS和大BOSS都是龍
勇者鬥惡龍II 惡靈的眾神 小隊制與交通工具之始
勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說 冒險之書與轉職系統之始
勇者鬥惡龍IV 被引導的人們 PS、DS 馬車之始
勇者鬥惡龍V 天空的新娘 SFC PS2、DS 主角造型後來被某低預算冒險活劇借用
勇者鬥惡龍VI 幻之大地 DS 轉職系統復出,並開放主角自身的轉職
勇者鬥惡龍VII 伊甸的戰士們 PS 3DS 3DS重製版的石版配信成為繼九代的另一個大坑
勇者鬥惡龍VIII 天空、海洋、大地與被詛咒的公主 PS2 3DS 正作第一個採用三維介面
勇者鬥惡龍IX 星空的守護者 DS 系列作第一個獲得《法米通》滿分的遊戲
萬惡配信之始,世界觀非常的龐大
勇者鬥惡龍X 覺醒的五種族 Online Wii WiiU、PC、3DS 轉型成MMORPG,主角不再僅限於人類
沉睡的勇者與引導的盟友 Online
古昔之龍的傳承 Online
勇者鬥惡龍XI 尋求逝去的時光 3DS/PS4 2D和3D一本滿足

衍生作品[編輯]

遊戲[編輯]

  • 不思議的迷宮(不思議のダンジョン)
    • 操縱四代登場人物「トルネコ」的地城探險類型RPG
  • 怪獸系列(モンスターズ)[20]
    • 主打怪獸養成的遊戲[21]
    • 雖然說是怪獸篇,但內部出現的各種咒文和特技之後逆流回本家的可能性不低
    • 核心系統是交配,也就是讓怪物和怪物生下新的怪物,而怪物會繼承父母的能力,父母會消失
      • 而生下的後代會有+值會影響該怪物的等級上限
      • 1和2沒有特別的系統差異,都是以一個怪物為主,另一個怪物為輔的生出下一代
      • 3不存在著配合,取而代之的是轉生,怪物數量是固定的
      • JOKER後不存在怪物的主副,而怪物的配合組合也變得更多樣,並追加了不看父母而是看祖父母的四體配合
      • JOKER2讓部分的同種怪物能夠用配合來變為強和最強怪物
      • JOKER2專家版則是階級不高的怪物都能享受到這個優惠
      • 特里的怪獸仙境3D除了上述的強和最強,還追加了究極配合配合,以兩體+值極限的同種怪物來配合,能力會提升外也會追加新特性
      • 魯卡和伊魯與不可思議的鎖匙3D不顯示強和最強,而是會依+值來增加能力上線並刪除了究極配合改成了可以和人換特性和體型但是可能會得到負面特性的新生配合
名稱 副標題 初出主機 重製主機 收錄怪物作數 備註
勇者鬥惡龍怪獸篇1 特里的怪獸仙境 GB PS、3DS 1~6 以6代的特里為主角的作品,系統的雛型
勇者鬥惡龍怪獸篇2 魯卡和伊魯與不可思議的鎖匙 1~7 以原創腳色擔綱主角的一作,分為男孩版和女孩版,其實不同的地方很少,增加了通信才看的到的合體技系統
勇者鬥惡龍怪獸仙境3 旅團之心 GBA 1~7 以7的經驗值小偷基法作為主角,發生於DQII世界的考古遊戲。刪除了配合系統,怪物也大幅度的弱化及大洗牌[22],取而代之的是各種人類同伴
勇者鬥惡龍怪獸仙境JOKER NDS 1~8 同樣的以原創角色為主角的一作,配合系統回歸並導入階級制,畫面超進化,同時從此作開始追加了第四等級的咒文,技能鍊和特性首次登場
勇者鬥惡龍怪獸仙境JOKER2 NDS 1~9 和上作相比怪物種類更多,而也追加了更多從神龍之謎所逆流的各種特技,而怪物的體型也會影響到隊伍的人數,配信怪很多,真的多到不行有完整版專家版存在
勇者鬥惡龍怪獸篇1 特里的怪獸仙境3D GB PS、3DS 1~9 以JOKER2為主體來作重製的一作,主要是原創怪物的追加
勇者鬥惡龍怪獸篇2 魯卡和伊魯與不可思議的鎖匙3D GB PS、3DS 1~9 同樣的以JOKER2為主體來作重製的一作,追加了不少10的怪物,同時也出現了超巨型怪物,,配信怪還是很多,不過這次滿足條件後可以抓對戰對手對方的配信怪
  • 元氣史萊姆(スライムもりもりドラゴンクエスト)
    • 以全系列共通的怪物:史萊姆,作為主角的動作冒險作品。
  • 劍神(ドラゴンクエストソード)
    • 利用體感操控劍盾和怪物戰鬥的遊戲
    • 最新作《仮面の女王と鏡の塔》更啟用知名聲優配音,主角群更是一群特攝英雄[23]
  • 怪獸戰鬥之路(モンスターバトルロード)
    • 以卡片戰鬥為主的大型機台遊戲。

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名稱 主機 備註
怪獸戰鬥之路 街機
怪獸戰鬥之路 勝利 Wii
  • 英雄集結(ヒーローズ)
    • 由ω-Force開發的動作角色扮演遊戲。
    • 除了原創角色之外,還包含部分系列作的角色。
    • 此外本系列也是首次幫主角安排配音員的作品。
名稱 副標題 主機 收錄角色作數 備註
勇者鬥惡龍英雄集結 闇龍與世界樹之城 PS3/PS4 4、5、6、8
勇者鬥惡龍英雄集結II 雙子之王與預言的終結 PS3/PS4/PSV 4、6、7、8 系列三十週年紀念作,發售日期與一代同為5月27日。
  • 創世小玩家(ビルダーズ)
名稱 副標題 主機 備註
勇者鬥惡龍創世小玩家 阿雷夫加爾德復興記 PS3/PS4/PSV 故事背景設定在羅德三部曲中龍王獲勝的IF劇情。

漫畫[編輯]

  • 神龍之謎(ダイの大冒険)
    • 原作為三條陸,作畫為稻田浩司
    • 和ロトの紋章為同期的作品
    • 值得一提的是,本作所登場的技能有部分逆流回本家的作品之中
    • 休葛爾的大十字勳章是6的聖騎士的固有技,基加閃光是6以後勇者的固有技,巴蘭的石破天驚則是在9以劍的祕傳技能登場
    • 而阿邦的大地斬、海波斬、天空斬,何布的極大消滅咒文梅都洛雅和重力咒文貝坦則是在怪獸仙境中可以習得
  • 洛特之紋章(ロトの紋章)
    • 藤原カムイ的作品
    • 算是補完DQ3背景的外傳作品[24]
    • 在本作中誕生了之後的暗屬性咒文多魯馬的前身愛比盧丁(推測)
    • 劇情架構比起王道的神龍之謎較為沉重[25],只要是配角,就算是主角的親人也有可能隨時發個豪華大便當…[26]
    • 也是唯一有著黑暗方的勇者作品
  • 幻之大地(幻の大地)
    • 以六代為基礎的作品,作者為神崎將臣
    • 修改了部份劇情,並改寫了バーバラ的結局
  • 伊甸的戰士們(エデンの戦士たち)
    • 藤原カムイ繼《洛特之紋章》後推出的新作,目前暫停連載中
  • ロトの紋章 〜紋章を継ぐ者達へ〜
    • 藤原カムイ的作品
    • 洛特之紋章的續作伊甸的戰士們漫畫版的停刊原因(誤)
    • 以魔人王賈剛和地底勇者亞斯提亞[27]的小孩亞羅斯為主角
    • 至今仍在連載中

連結[編輯]

投票[編輯]

  • 一代破關後,你會接受アレフガルド國王的禪讓嗎?

編輯投票選項

  • 三代重製版擊敗神龍後,你會許什麼願望?

編輯投票選項

  • 五代途中,你會選擇哪一位伴侶?

編輯投票選項

回應[編輯]

討論:勇者鬥惡龍系列


備註[編輯]

  1. 7代的基法在官方的設定之中是勇者羅德的子孫,9代也有勇者羅德的裝備可以取得
  2. 大劍技能中的渾身斬和全身全靈斬能夠達到簡單的高火力
  3. 同時也是家用遊戲機史上首次將存檔功能交給硬體執行的遊戲
  4. 同時裝備上詛咒裝備也會有這個配樂
  5. 其中有隱藏職業賢者,轉職條件是該角色身上攜帶悟道之書,或者是遊玩者的等級到一定程度
  6. 熟練了特定的幾種職業後,可以轉職成更上級的職業,也有部分的職業必須攜帶道具
  7. 不過怪物職中上位職業所習得的技能還是保留
  8. 只限大地圖和戰鬥中
  9. 在NPC中有姬勇者和其拷貝品魔勇者
  10. 四代的布萊限定
  11. 可能是為了和馬夏特作區別
  12. 僅在怪獸仙境-鬼牌2中登場
  13. 在DQ正傳中存在著怪物群組的概念,代表是同一個怪物的群體
  14. 恐怕是因為和巴基重複,而9又因為主機性能的緣故怪物群組不多,不過好歹可以和梅拉系的咒文作為單體和群組的咒文啊
  15. 3~8都是火屬性咒文,9改成電系咒文,10和11則是確立了是光系咒文
  16. 怪獸習得限定
  17. 因為筆者沒有玩10,所以請玩過的人補上囉
  18. 僅在怪獸仙境中登場
  19. 十代追加的下位咒文
  20. 又稱為怪獸仙境系列
  21. 類似於神奇寶貝,因為這系列就是受到神奇寶貝衝擊後而推出的
  22. 不少舊怪也消失了
  23. 主角群中除了無配音的主角以外三人的配音分別是小西遼生(《牙狼》冴島鋼牙)、木下あゆ美(《特搜戰隊》茉莉花)與松田賢二(《假面騎士響鬼》斬鬼)
  24. 在3的背景中有提到使姆大陸滅亡的異魔神
  25. 其實原作的劇本就有不少BAD END的劇情了
  26. 幾乎都是為了主角自爆,而且通常也沒辦法給敵人致命一擊
  27. 你沒看錯她是女的