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任天堂明星大亂鬥參戰角色一覽

出自 Komica wiki
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任天堂明星大亂鬥參戰角色一覽
本條目為「任天堂明星大亂鬥」的子條目。
本條目所列出的參戰角色,其必殺技資料目前是以《任天堂明星大亂鬥for Nintendo 3DS/WiiU》為準,除非角色沒在該版本出戰過。
注:各名詞(如作品、角色名稱)請以官方翻譯的為準,如有疑問請參閱《SP》的中文官網維基百科條目(名詞現正更新中)
【EVERYONE IS HERE!】Nintendo Switch版《任天堂明星大亂鬥SPECIAL》,本列表之參戰角色、全員參戰
SSBU EveryoneIsHere.png

玩家使用角色[編輯]

  • 註:以下分類以官方的分類為準[1]
  • 註2:裝備必殺技於下列表中紅色與藍色表示
  • 註3:衍生鬥士(ダッシュファイター/Echo Fighter)--《SP》開始出現的名詞,指基礎動作和招式上與另一角色相近,性能和演出卻略有不同的角色[2]


瑪利歐系列[編輯]

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Mr.電玩遊戲
  • 瑪利歐(マリオ/Mario)
    • 登場作品:初代、DX、X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:01
    • 無需再說明的Mr.任天堂,即使平日沒玩電子遊戲的人多半也會認識他。
    • 初代級登場角色,同時為新手入門款角色。
    • 除了手腳有點短外基本上性能非常平均,缺點就只有「缺乏擁有突出性能的招式」。
    • 《SP》中在部分動作中帽子上會出現《超級瑪利歐 奧德賽》的凱比的眼睛。也追加了《超級瑪利歐 奧德賽》的禮服及《超級瑪利歐製作大師》的建造工人服裝。
    • 在利德雷的參戰影片中被他幹掉
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 ファイアボール 丟出一顆火球進行攻擊,火球會在地上彈跳,碰到牆壁會反彈。
高速ファイアボール 丟出高速直線飛行的火球,威力低而動作較小。
巨大ファイアボール 丟出巨大而慢慢向前移動的大火球,為多段攻擊,總威力高但飛得不遠。
上必殺 スーパージャンプパンチ 使出頂金幣的姿勢將對手頂上天,同時也是復歸技。
スーパージャンプ 再沒有攻擊判定,大幅度向上跳躍。
爆発パンチ 上昇幅度減少,昇至頂點時會出現大威力的攻擊判定。
下必殺 マリオトルネード(初代) 快速的旋轉身體攻擊對手,持續按B還能稍微上升。 從DX開始本招被ポンプ取代,此招則變為空中下攻擊。
ポンプ[3] 一開始會先集氣,可按左右迴避敵人攻擊(集氣量會保存),蓄滿後再按一次就會射出。
無傷害,但可推動對手。
熱湯ポンプ 噴出能做成傷害的熱水,但噴水範圍收窄。
強圧ポンプ 噴水的推力增加,但儲水時間延長。
橫必殺 スーパーマント 披風攻擊對手,並強制使對手轉向,還可以反彈道具或飛行招式。
衝撃のマント 擁有強力電擊攻擊的披風攻擊,但再沒有反射飛道具和令敵人強制轉向的能力。
風のマント 披風攻擊能吹出強風,大幅度吹走敵人,出招速度變慢同時威力減低。
奧義 マリオファイナル 發出大量火焰及火球攻擊對手,並強制推動對手。
綠色人氣者
  • 路易吉(ルイージ/Luigi)
    • 登場作品:初代、DX、X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:09
    • 原系列多半擔任瑪利歐的2P,但在本系列卻一直都是隱藏角色,直到《for》終於脫離這個厄運。
      • 不過到了《SP》再度變回隱藏角色了(因為此作只有初代初期8人是預設可選角色)。
    • 性能上除了招式和瑪利歐有微妙不同之外,速度和跳躍力稍快於瑪利歐,但移動會存在慣性,整體較瑪利歐難用。
    • 有隱性的必殺能力,同時也是唯二(《X》以前是唯一)挑釁可以傷人的角色,而且擊飛力強。
    • 於惡魔城雙主角 西蒙&里希達影片串場登場,但待遇卻很慘....果然櫻井潛意識討厭他(無誤)。
      • 不過哥哥瑪利歐於不久前被利德雷插死所以什麽也看不到,而且大家都只會可憐路易吉而忘了哥哥
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 ファイアボール 丟出一顆火球進行攻擊,與瑪利歐不同,火球會在空中直線飛行。
バウンドファイアボール 丟出出會不斷彈地的火球。
アイスボール 丟出冰球,飛行速度慢而攻擊力弱,但能冰結敵人。
上必殺 スーパージャンプパンチ 使出頂金幣的姿勢將對手頂上天,同時也是復歸技。 平時攻擊力很弱,但如果靠敵人靠的夠近會變成高威力的火焰頂。
イージーファイアジャンプパンチ 威力和跳躍高度較スーパージャンプパンチ低,但較容易打出火焰頂。
埋め込みヘッドアッタク 再不能打出火焰頂,取而代之下降時有攻擊判定,能令敵人埋在地面。
下必殺 ルイージサイクロン 快速的旋轉身體攻擊對手,持續按B還能稍微上升。
ぶっとびマッハサイクロン 能產生吹離接近的敵人的自轉攻擊,最後大幅出昇並出現擊飛力強勁的攻擊判定。 無法作出橫移動。
サイクロンラリアット 每一段均高威力且能作出一定幅度的橫吹飛,但亦因此難以全段命中。 出招變慢,動作也變得大開大合。
橫必殺 ルイージロケット 蓄力後全身往敵人撞過去。 一定機率爆發。
可當做橫向復歸技。
水平ロケット 蓄力後以水平線軌道撞過去,突進速度較快。
高速ロケット 威力低而橫移速度高的突進撞擊。
奧義 ネガティブゾーン(X) 製造出一個神祕空間,空間內對手會陷入異常狀態。 此奧義於《3DS/WiiU》變成支援模型「アシュリー」專用。
オバキューム 將四周的敵人吸進吸塵器後射出。
龜族大魔王
  • 庫巴(クッパ/Bowser)
    • 登場作品:DX、X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:14
    • 電玩史最偉大的反派之一
      • 初登場作為《超級瑪利歐兄弟》,為超級瑪利歐系列的魔王。
      • 庫巴軍團的頭目,擁有大量手下及自己的城堡、飛船,作惡的目的都是為了征服世界,此外也是綁走碧姬公主次數最多的角色。
      • 幼小時期也曾多番企圖征服耀西島。
      • 因多次被瑪利歐阻止其惡行,視之為眼中釘,但在瑪利歐RPG作品中卻有好幾次因突發事故而暫時合作的紀錄。
      • 名字來源為一種韓國料理
    • 《DX》初登場,表面上是一名巨大力量型角色,事實上庫巴的確擁有移動速度和出招都慢的特質,然而攻擊力並不強同時手短腳短,加上體積大和重,容易被擊中和連段,是眾所公認的最弱角色,被稱為「會移動的沙包」、「連段練習用角色」。
      • 後來在《X》和《for》中都得到強化,變成貨真價實的力量型角色。
      • 但是說真的他和其他重量級角色比起來還是很弱,例如說他的上投擲→空中上攻擊連技在《SP》中被nerf掉了,但是森喜剛的卻還保留著
      • 而且《SP》裡還可能反過來輸給其手下吞食花...
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 クッパブレス 向前方噴火,能以左類比控制打點。 攻擊判定會隨著時間慢慢減弱,隨時間經過會慢慢回復。
ファイアショット 噴出巨大火炎彈攻擊,威力低而無法連射。 火勢不會減弱。
クッパフレイム 噴出高威力火炎,同樣能以左類比控制打點。 火勢減弱得非常快,同樣能隨時間慢慢回復。
上必殺 スピニングシェル 縮在龜瞉裡並作出自轉攻擊,能以方向桿往左右移動。 空中使出會昇空,連按B能加速上昇,復歸用。
ハイジャンプシェル 不論地面還是空中使出,一律高高昇空的自轉攻擊。
スライドシェル 可作出大幅度橫移動的自轉攻擊。 空中使出時昇空能力下降。
下必殺 クッパドロップ 在空中停滯一段短時間,然後急速降下使出屁屁壓。 地上使出會先高高跳起再使出屁屁壓,上昇時有攻擊判定。
風圧ドロップ 屁屁壓著地時會產生強風,能大幅推開敵人但無攻擊力。
スリップドロップ 屁屁壓動作更快,且著地時會產生低威力衝擊波攻擊敵人。 上昇時沒有攻擊判定。
橫必殺 ダイビングプレス 把接近的敵人抓起並高高跳上天,然後再以全身體重壓下來的投技。 經常被拿來跳崖成為神風自滅攻擊
更新後修正為抓中後掉進無底洞時為庫巴先死。
ダッシュダイビングプレス 向前衝刺並抓住敵人的移動投,抓中後的投技攻擊力及跳躍幅度均降低。
ダッシュクロー 改為前方衝刺爪子攻擊。
奧義 ギガクッパ変身 巨大化,常時附帶鋼體,性能上升。
《SP》改為從背景裡出現,向畫面特定地點打出高威力拳擊,被打中而吹飛的敵人會黏在畫面上。
顏色、身上的角、刺、龜殼都有著造型與配色上的變化。
DX中為冒險模式時的Boss。
香菇王國的公主大人
  • 碧姬公主(ピーチ/Peach)
    • 登場作品:DX、X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:13
    • 香菇王國的公主,電玩史上被抓最多次的公主。
      • 我本來不想用這招(明明有打倒庫巴的力量(見M&L RPG3)偏偏還是乖乖被抓)
    • 下必殺技為拔蘿蔔[4],蘿蔔的傷害能力視拔出來的大小決定,故在TAS協助下固定拔出傷害爆強的大蘿蔔,可以輕鬆攻克《X》的魔王BOSS模式。王女30
    • 唯一浮空角,空戰擅長。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 キノピオガード 舉起奇諾比奧擋住敵人攻擊並吐出胞子反擊,受身反擊技。用奇諾比奧當盾牌人類太可惡
《SP》改為奇諾比奧出現站在碧姬公主面前保護她。
キノピオスリープ 當身效果改為令敵人陷入睡眠狀態。 擊中空中的敵人則是將其擊飛。
キノピオアタック 直接讓奇諾比奧吐出胞子攻擊。
上必殺 ピーチパラソル 跳起來並稱開陽傘,有緩降功能,可空中移動,復歸技。 跳起來撐開洋傘的時候有攻擊判定。
パラソルハイジャンプ 一口氣向上方作出大幅跳躍,但不會再張開陽傘。
ふわふわパラソル 起手上昇幅度小,張開陽傘後能慢慢上昇的復歸技。
下必殺 野菜引っこ抜き 從地面拔出一根蘿蔔進行攻擊,傷害大小視蘿蔔大小決定。 有機會拔出炸彈兵或土星先生一旦在網戰拔出炸彈兵便會被ban掉
ふわふわ野菜ひっこ抜き 蘿蔔變輕,丟出時會慢慢移動。
重い野菜ひっこ抜き 蘿蔔變大變重,威力增加,拔出需時且飛得不遠。
橫必殺 ピーチボンバー 用屁股撞向對手,有相當擊飛力。碧姬公主快用這招攻撃我!
フラワーボンバー 威力變得很低,但能令被擊中的敵人長出花朵,令其慢慢受到傷害。
飛び立つピーチボンバー 改為向斜上方突進,威力和擊飛能力較大。
奧義 ピーチブラッサム 使全體對手受到小傷害後睡著,場上出現補血用桃子。 《X》時期是大量桃子,《for》改成三顆大桃子。
  • 瑪利歐醫生(ドクターマリオ/Dr.Mario)
    藥囊彈幕
    • 原作品:醫生瑪利歐(ドクターマリオ/Dr.Mario)
      登場作品:DX、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:18 為什麼他不算衍生鬥士?
    • 瑪利歐在方塊遊戲《Dr.Mario》中的醫生形象。
    • 性能和普通瑪利歐大同小異,性能差別為攻擊力較強而機動力較弱(但還是很平均),原版的火炎攻擊改為使用藥丸和聽診器攻擊。
      • 在DX可視為瑪利歐的衍生鬥士,X瑪利歐的下必殺技變更後才有了區分。
    • 於《DX》登場過後,睽違一世代在《for》開始再次登場。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 カプセル 投出膠囊藥丸攻擊,會彈地,碰到牆壁會反彈。 和瑪利歐的火球相比彈得比較高。
高速カプセル 丟出高速直線飛行的藥丸,威力低而動作較小。
巨大カプセル 丟出巨大而慢慢向前移動的大藥丸,為多段攻擊,總威力高但飛得不遠。
上必殺 スーパージャンプパンチ 也是把將對手頂上天但突進速度快,同時也是復歸技。 密著狀態擊中的威力較高。
スーパージャンプ 再沒有攻擊判定,大幅度向上跳躍。
爆発パンチ 上昇幅度減少,昇至頂點時會出現大威力的攻擊判定。
下必殺 ドクタートルネード 快速的旋轉身體攻擊對手,持續按B還能稍微上升。
ぶっとびマッハトルネード 能產生吹離接近的敵人的自轉攻擊,最後大幅出昇並出現擊飛力強勁的攻擊判定。 無法作出橫移動。
トルネードラリアット 每一段均高威力且能作出一定幅度的橫吹飛,但亦因此難以全段命中。 出招變慢,動作也變得大開大合。
橫必殺 スーパーシーツ 揮出實驗服攻擊,觸到敵人能令其強制轉向,能反射飛道具。
衝撃のシーツ 擁有強力電擊攻擊的實驗服攻擊,但再沒有反射飛道具和令敵人強制轉向的能力。
風のシーツ 實驗服攻擊能吹出強風,大幅度吹走敵人,出招速度變慢同時威力減低。
奧義 ドクターマリオファイナル 向前方拋出大量膠囊藥丸並連鎖消除。 類似瑪利歐的奧義,判定較差。
  • 羅潔塔&奇可(ロゼッタ&チコ/Rosalina & Luma)
    星之旅人
    • 原作品:超級瑪利歐銀河(Super Mario Galaxy)
      登場作品:3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:48
    • 重量級[5]
    • 孕婦裝
    • 外太空的銀河世界中「彗星天文台」的管理者,帶著星之子「奇可」們一起在銀河旅行,每一百年都會回到故鄉。
    • 《for》開始登場,但和瑪利歐賽車不同,是一名輕量角色。
    • 屬於雙人型角色用作取代翻越冰山者用,奇可會照著羅潔塔的指示做出動作,可以在兩個位置進行攻擊,並有相當長的攻擊距離。
    • 奇可無法抓人也無法拿起道具
    • 奇可會被打倒,但不會使羅潔塔被打倒,一段時間後羅潔塔會重新召喚奇可。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 チコシュート 將奇可發射出去攻擊敵人。 蓄力後會提升射擊距離,同時也是羅潔塔使出超遠攻擊的手段。
再發動一次會把奇可召喚到自己身邊。
如果卡比複製其能力只會把奇可發射出去無法召回奇可炮彈
チコワープ 奇可直接轉移至前方稍遠處。
ストロングシュート 將奇可慢慢發射出去,移動速度且距離短但威力強勁。
上必殺 ギャラクシージャンプ 使用星星的力量跳躍,復歸技。
ギャラクシーハイジャンプ 使用星星力量進行高速跳躍,昇空期間無法左右移動。
ギャラクシージャンプアタック 進行星星力量跳躍同時作出筋斗踢攻擊,跳躍高度較低。
下必殺 アイテムキャプチャー 揮動魔杖將附近的道具全部吸引過來,還能吸收飛行系招式並將之撥走。 《SP》能夠自動拾起/裝備吸到身旁的道具。
キャッチ&リリース 再不能吸道具和飛道具,取而代之把敵人吸過來並進行攻擊。
ガーディアンチコ 令奇可一瞬間變大,能格擋攻擊。
橫必殺 スターピース 讓奇克射出星星碎片攻擊。
漂うスターピース 讓奇可射出一塊慢速的大星星碎片攻擊。
剛速スターピース 讓奇可射出一塊星星碎片,高速向前方攻擊。
奧義 パワースター 於場上設置一個超級星星,星星會會射出小流星攻擊敵人並隨著時間變大,變到最大時爆炸。
  • 庫巴Jr.(クッパJr./Bowser Jr.)
    萬能戰車
    • 原作品:陽光瑪利歐
      登場作品:3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:58
    • 庫巴的兒子,樣子就像幼小時期的庫巴。
      • 陽光瑪利歐初登場,利用道具變身成冒牌瑪利歐使用特殊的筆在海豚島上大鬧。
    • 性格和父親一樣,一直協助父親征服世界,頭腦似乎比起父親還靈活。
    • 《3DS/WiiU》登場,乘著載具「クッパJr.クラウン」[6]戰鬥。
    • 使用其他顏色可以變成庫巴七人眾[7]
      • ロイ,參戦!
      • 羅伊:「老子已經正式參戰了!你快給我讓開!」
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 クラウンキャノン クッパJr.クラウン伸出砲管並射出大彈丸攻擊,可蓄力以增加攻擊力、射程及彈速。
貫通キャノン 彈丸改為威力低,彈速高而有貫通敵人的能力。
エアーキャノン 砲口改為放出沒有攻擊力而能推開敵人的龍捲風,蓄力越久推力越大。
上必殺 自爆ジャンプ 放棄クッパJr.クラウン向上大幅跳躍,棄掉的クッパJr.クラウン會爆炸,能攻擊敵人。 滯空期間按A可作出專用攻擊。
メテオクラウン 把クッパJr.クラウン直接打往下方並引發爆炸,但自己的上昇幅度也變低。 攻擊判定出現一刻有殞石攻擊判定。
メテオJr. クッパJr.クラウン作出急上昇,昇至頂點後爆炸並把自自己炸往正下方作出急降下攻擊。
下必殺 メカクッパ 放出一台メカクッパ緩慢向前移動,觸到敵人會彈起爆炸,行走一定時間也會爆炸。 可當成道具使用。
短気なメカクッパ 把メカクッパ一口氣打至遠處,起爆非常早。
ビッグメカクッパ 放出巨大的メカクッパ,移動速度慢而爆發的攻擊力和範圍較大。
橫必殺 カートダッシュ クッパJr.クラウン伸出輪胎並向前衝刺。 衝刺期間再按B進行急煞車攻擊或取消部份行動。
ドリフトカート 衝刺攻擊威力較低,急煞車改為高威力多段攻擊。
チャージダッシュ 衝刺攻擊能把敵人埋在地面,但急煞車再沒有攻擊判定,改為緊急停止。
奧義 ニセマリオペイント[8] 變身成ニセマリオ,用畫筆在螢幕上畫上個大叉,碰觸到顏料就會受到傷害,顏料於一定時間後爆發。
  • 黛西公主(デイジー/Daisy)
    Daisy SSB.png
    • 原作品:超級瑪利歐樂園
      登場作品:SP
      鬥士篇號:13'
    • 蘑菇星球上賽拉沙大陸聯合王國(サラサ・ランド)的公主,碧姬公主的表妹。,簡單一言就是和碧姬公主一樣的被擄役,不過只有一次
    • 因為和碧姬公主太相似的關係,只會在瑪利歐系列的旁支作品(各運動遊戲、瑪利歐派對等)登場。為了與碧姬公主作別,性格被設定為活潑好動。
    • 《SP》裡以碧姬公主的衍生鬥士的身份參戰。
      • 以花型圖案代替碧姬公主的心形特效,最後的絕招的桃子也變成大花朵。
    • 招式與碧姬公主一樣,故不再列出。
  • 吞食花(パックンフラワー/Piranha Plant)
    PiranhaPlant SSB.png
    • 原作品:超級瑪利歐兄弟
      登場作品:SP
      鬥士編號:70
    • 《超級瑪利歐兄弟》系列裡常見的雜魚。
      • 會躲在水管裡突然冒出來,觸到牠會受傷,要打倒牠不能用踩踏只能用其他手段。
      • 也有其他亞種。
    • 出乎意料之外地在《SP》以鬥士身份參戰(早期購入特典角色),拖著一個小花盆來「走」。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺  ??? 用嘴巴吹起一個鐵球,能夠把它甩出去攻擊。 原作中呼呼吞食花的攻擊方式。
上必殺  ??? 轉動花莖的樹葉,一定時間內在空中飛行,復歸技。 原作中螺旋槳吞食花的移動方法。
下必殺  ??? 把花莖伸長攻擊敵人。
橫必殺  ??? 變身成毒氣吞食花,向前放出毒氣攻擊。
奧義 ボスパックン 召喚頭目吞食花,讓牠以鐵籠鎖住敵人。 取自《X》的亞空之使者的頭目,故雙手有鐵籠。

大金剛系列[編輯]

Img16800.png

  • 森喜剛[9]/大金剛[10](ドンキーコング/Donkey Kong)
    森林王者
    • 登場作品:初代、DX、X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:02
    • 為超級大金剛系列的角色。
      • 注意牠和大金剛中身為敵人那個大金剛為兩隻不同的猩猩;後者在超級大金剛中已經成為一隻老猩猩「クランキーコング」,而前者則繼承了クランキーコング的大金剛稱號[11]
    • 除了自家的系列作外,最近還有在Wii版的PUNCH-OUT中擔任冠軍腰帶防衛戰(二周目)隨機遇敵環節的追加選手。此戰乃麥克參戰大亂鬥的驗收戰,結果麥克打贏,獲採用
    • 歷代皆有登場,為一名力量型角色,但速度不慢。
    • 力大無窮,乃唯一可以手持重型物品(如箱子)跳躍的角色,也是唯一擁有抓住敵人後抬著敵人走路的派生技的角色,經常有壞心腸玩家利用這招抬著敵人一起跳崖
    • 人氣極低,曾經有在法米通的任天堂專門誌的投票中得到0票的紀錄。
    • 下挑釁的欠扁臉相非常有名
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 ジャイアントパンチ 使用後開始集氣,可左右迴避,集氣滿後可給予對手猛力一拳。
急速チャージパンチ 集氣需時變短,威力減少的即效性拳擊。
ジャイアントストーム 能打出旋風推開敵人的拳擊,蓄力越久推力越強。
上必殺 スピニングコング 張開雙手作出迴旋攻擊。 空中使出能夠昇空作為復歸技,途中連按B能加速上昇。
ヘリジャンプ 沒有攻擊判定,大幅度向上移動。
バキュームサイクロン 能捲起龍捲風把附近的敵人吸過來攻擊的旋風拳。
下必殺 ハンドスラップ 猛力敲擊地板,將周為敵人打飛。 連按B能持續敲打。
空中使出時只有手掌有攻擊判定且無法連發,第二掌為殞石攻擊。
ピンポイントスラップ 敵擊地板時左手能產生麻痺,右手則能做出高威力攻擊,但敲打範圍較窄。
ファイアスラップ 敲擊地板打出火柱,判定只有前方但能攻擊空中的敵人。
橫必殺 ドンキーヘッドバット 使出頭鎚攻擊,擊中地上的敵人能把敵人埋在地面。 對空中的敵人有殞石攻擊效果。
ジャンピングヘッドバット 高高跳起並使出頭鎚,把被擊中的敵人埋在地面的時間變短。
耐えるヘッドバット 出招變慢而附帶鋼體的頭鎚。
奧義 タルコンガビート(《X》和《for》) 使用音樂節奏發出衝擊波攻擊對手。 原地拍打鼓進行音波攻擊,依節奏追加按A能打出音波。
《X》時為最難搞奧義之一,節奏不對威力大減
《for》追加了音樂遊戲的譜面條,使用的難度降低。
ジャングルビート(《SP》) 以一發強力直拳為起手,擊中後施展歐啦歐啦連環拳擊,最後以上勾拳把敵人吹飛。
  • 狄狄剛(ディディーコング/Diddy Kong)
    南國的雜技師
    • 登場作品:X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:36
    • 森喜剛(第三代[12])的朋友,兩者曾多番聯手冒險,甚至曾出手相救被抓走的森喜剛。
    • 和森喜剛相對地為一個重視速度的角色因此TAS中經常害得森喜剛只能跟隨其後,但因力量小無法打倒部份敵人。
    • 礙於超級大金剛系列的版權為Rare社所持有,一直都沒有在大亂鬥中登場,直到後來Rare社被微軟收購之時任天堂從Rare社購下超級大金剛的版權後,終於在《X》中登場。
    • 火力低,但身手比較敏捷之餘更懂得使用《大金剛64》中的花生手槍和木桶噴射器。
    • 部份招式使出後會有花生留在地上,拾起它可以回復體力。Snake:「怎會這樣…出現了能吃的彈藥,時代變了。」
      • 《for》開始取消了這個設定[13]
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 ピーナッツ・ポップガン 從手槍射出花生攻擊,能按住按鈕增加威力。 集太久會自爆,爆發會令接近的敵人受到傷害。
爆発ポップガン 射擊完全沒有射程,但蓄力加快能更快集到自爆。
ビッグピーナッツ 射出的花生巨大化,攻擊力增強但飛得不遠。
上必殺 バレルジェット 背著木桶噴射器向上昇空,起手時按住按鈕能蓄力,增加昇空距離。 突進途中能以方向桿控制飛行軌道。
ヘビージェット 噴射的突進威力強化,但飛行距離及軌道控制幅度減少。
爆裂バレルジェット 蓄力時間變短,軌道控制幅度增加,突進攻擊碰到地型也會爆炸。
下必殺 バナナのかわ 丟出香蕉皮,會殘留在地面令踏到的敵人滑倒。 可當作道具使用。
しびれるバナナ 丟出整人專家胡真製造的帶電香蕉皮,投擲軌道低而遠,有麻庳效果。
ぶっとぶバナナ 丟出能令敵人高高擊飛的香蕉皮,投擲軌道為垂直往上拋。
橫必殺 モンキーフリップ 向前方作出大幅橫移動跳躍,接觸到敵人會抓住m,抓住後按A為追加拳頭攻擊,跳躍鈕則是踏擊(有微量殞石攻擊效果)。 跳躍途中按A能使出飛踢。
バックフリップ 向後跳躍,途中按攻擊制能向前方使出突進飛踢。
ハイジャンプモンキーフリップ 跳躍軌道改為橫移距離短的高跳躍。
奧義 バレルジェットパニック 背著木桶噴射器後自由在場地中飛行,能撞擊敵人,途中按A能用手槍發射花生。
《SP》改為自動在畫面內縱橫無盡地亂撞,最後對其中一名敵人作出強烈的突進。
奧義完結時的爆炸有攻擊判定。
  • 庫魯魯王(キングクルール/King K. Rool)
    KingKRool.jpg
    • 登場作品:SP
      鬥士篇號:67
    • 1994年「超級大金剛」的最終boss,身為香蕉盜賊團「庫雷姆林」(クレムリン)的團長,總是機關用盡想要對付大金剛一行「猩猩」,定位就好比大金剛世界觀的庫巴。
      • 包括開發光束兵器「ブラストマティック砲」想要炸毀大金剛島、將包括狄狄剛在內4隻的猩猩綁架、想要從外星種族「香蕉星人」手中奪取征服世界的道具「水晶香蕉」等等…
      • 但為甚麼一個鱷魚會那麼喜歡香蕉呢?
    • 很擅長裝死,初代在最終戰被打倒後會放出假的Staff Roll欺騙玩家後突然起身攻擊玩家
      • 《SP》的參戰影片也反映出庫魯魯王狡猾的一面(先讓假扮自己的帝帝帝騙觀眾再親自露面)
    • 雖然說定位類似庫巴,但同樣是惡役代表,怕「巨大體型的魔王」這種角色重複所以不常出現在瑪莉歐的世界觀中。
    • 不過在2005年的棒球遊戲「スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール」中,除了作為可使用角色出現,甚至還可以操縱他和大金剛同隊。
    • 距離大亂鬥SP之前的最後一次出場是2008的棒球遊戲「スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール」,但是在此之前他的觀賞用模型已經在大亂鬥出現過;其主題曲「キングクルールの船」也普遍受到好評。
    • 在某些使用肚腩的攻擊時具有霸體,可以抵擋對手的打擊;但是這個狀態下肚腩被打擊太多次時反而會造成肚腩破裂並且自身暫時暈眩
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺  ??? 角色本身和飛行道具都擁有判定,砲彈發射之後可以選擇將砲彈吸回來,或者是將對手吸入之後射出
上必殺  ??? 使用具有螺旋槳的小型飛行器上昇,螺旋槳有攻擊判定 不過因為他體積太大了所以看不到後面的飛行器
下必殺  ??? 當身技,成功之後會使用他的黃金大肚腩彈開對手
橫必殺  ??? 會折返的飛行道具,具有固定的飛行距離,當掉落在地上時可以當作普通的道具拾起
而當消失之後(不論是離開畫面還是自動消失)會自動回到庫魯魯王頭上
奧義 ブラストマティック砲 向前方突進之後,使用上面提到的光束兵器炸毀大金剛島
原作《大金剛64》從未成功發射過(玩家GAME OVER亦然),跨越19年終於在此作成功發砲
利德雷也好庫魯魯王也好,怎麼爆炸系的奧義越來越多了阿
麥可貝也有在工作人員名單裡嗎?

耀西系列[編輯]

Img16801.png

  • 耀西(ヨッシー/Yoshi)
    耀斯達島的貪吃鬼
    • 登場作品:初代、DX、X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:05
    • 瑪利歐的坐騎兼犧牲品
    • 雖然隸屬於瑪利歐系列,但擁有自己的獨立遊戲。
    • 耀西的空中上必殺技缺乏向上爬升功能,所以第二段跳躍的能力比一般角色還強。
    • 護罩不會因耐力下降而減少範圍(耐久下降只是變色),而且耐久力比其他角色都高。
    • 初心者向兼上級者向角色(官腔)
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 たまご産み 伸出舌頭吞掉前方的敵人,變成蛋再從屁眼後方排出。 敵人變成蛋時無法行動,可追打。
舌アッタク 向前方作出低空小跳再以舌頭攻擊敵人,不會把敵人吞掉。
ふっとびたまご 同樣會吞掉敵人,但出招變慢,變成蛋子的敵人會被遠遠排出。
上必殺 たまご投げ 以拋物線方式投出蛋。
《SP》蛋子觸到地面時會反彈。
按住按鈕不放能改變軌道和加長射程。
出招一刻會令自己微微向上浮起,能用作增長滯空時間。
ハイジャンプ 改為向上作出跳躍,復歸技。 一次跳躍可無限使出,但連發超過三次便會失去跳躍力。
かんつうたまご投げ 投出沒有攻擊判定,一定時間後爆炸的大蛋子。 按住B能稍為增加投擲速度。
下必殺 ヒップドロップ 垂直往下使出急降下屁股壓,著地時能做出小型星星衝擊波。 地上使出會先作出大跳躍再降下。
スタードロップ 屁屁壓威力減少,取而代之星星判定加大且會左右彈開。
ヘビードロップ 威力增大的屁屁壓,不會壓出星星。
橫必殺 ごろごろたまご 自己變成蛋狀,再以十字鍵輸入方向向前後滾動,途中可跳躍。
どっしりたまご 移動速度大幅變慢,附加鋼體的滾滾擊。
ぴょんぴょんたまご 大幅度前移的拋物線滾滾擊。
奧義 スーパードラゴン 變身成超級飛龍,可以自由在空中飛行,輸入攻擊鍵能吐出火球攻擊。[14]
 ??? 招喚大量耀西暴走踩人。 梗來自大亂鬥《DX》的OP畫面

瓦利歐系列[編輯]

Img16802.png

  • 瓦利歐(ワリオ/Wario)
    壓倒性的惡漢
    • 登場作品:X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:30
    • 「Wario」這個名字是瑪利歐(Mario)與日文形容詞「悪い」(warui)所結合而成。
    • 黃色的貴公子。
    • 本職財寶獵人,生性貪婪但本性不壞。
    • 瑪利歐幼馴染兼宿敵角色,只是後來還是打成一片。
    • 雖然歸屬於瑪利歐家族,但擁有自己的作品。
    • 預設為《Made in Wario》的形象(可以透過切換顏色變成《Wario Land》系列形象)
      黃色的貴公子
      • 《X》裡曾因此擁有12個顏色之多,到了《for》減少至8個。
    • 遊戲中唯一雙投技角色。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 ワリオかみつき 能把敵人抓住來咬的投技,還可以吃下道具(生物系不能吃)。
按住按鈕可延遲發動。
吃道具能回復少許傷害(吃到食物系回復道具會令回復量增加)。
吃到爆炸品會受傷,身體周圍會出現爆炸判定 。
吸引かみつき 張開口後用力吸氣把敵人吸過來,威力較低。
にんにくの息 從口中放出口臭,會令敵人氣絕。 無法吃道具。
上必殺 コークスクリュー 迴轉上昇多段攻擊,同時是復歸技。
ワイドスクリュー 上昇時左右移動幅度增大,上昇幅度減少,威力減弱。
スクリューハイジャンプ 沒有攻擊判定,一口氣向大幅上昇。
下必殺 ワリオっぺ 把隨時間儲下的屁量一口氣放出,屁量越多威力越大。 《for》追加以普通必殺吃物品能額外追加屁量的設定。
おはなっぺ 屁的威力減弱,但能夠令敵人頭上長出花朵,能令敵人慢慢受傷。
はやいっぺ 屁量集得比較快,但屁量極低時威力極弱。
橫必殺 ワリオバイク 駕駛機車突進,能控制前進方向或按B鍵棄車。 棄下的機車能當道具使用或食用。
注意機車留在場上時使出此招會出招失敗(接近機車時則會重新騎上機車成功出招)。
急加速バイク 機車突進速度加快,但威力減弱而且無法轉向。
埋め込みバイク 機車突進速度變慢,突進攻擊能夠埋下敵人。
奧義 ワリオマン 吃下蒜頭變身成瓦利歐超人,基本性能強化。
《SP》改為變身後自動向前方突進,擊中敵人後派生出漫畫風格演出的亂舞攻擊。
《for》發動時能增加少許屁量。

薩爾達傳說系列[編輯]

Img16803.png

  • 林克(リンク/Link)
    勇氣的三角之力
    • 登場作品:初代、DX、X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:03
    • 歷代薩爾達系列主角某兩作黑歷史除外,會隨著劇情得到「勇氣」的神聖三角力量。
    • 得意技是迴旋斬、把任何東西舉到頭上、到處砍草砸罐子。
    • 每次冒險都會帶大量武器在身上。
      • 蛇叔:「究竟他是如何帶這麼多東西上身的啊?」
    • 各代的林克造型有差異,初代與DX使用《時之笛》的林克,X與3DS/WiiU採用《黃昏公主》的。
      • WiiU版裡追加《天空之劍》的造型。
        Img16978.jpg
      • SP變成了《曠野之息》的英傑服造型,也可以選擇林克的經典曠野之勇者服造型。
    • 招式性能平均,算是很適合新手入門的角色,體重偏重。
      • 空中下普攻出手快、傷害佳、擊飛能力不差,成為回転斬り外的另類招牌。
      • 站著不動時盾牌可防禦飛行道具。
    • 《for》及以前都是使用鎖鏈鉤爪抓對手的延伸抓系角色,《SP》開始改為用手作出近身抓[15]
    • 總算有台詞了(勝利後在統計頁面時會說話)
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 弓矢(DX)/勇者の弓 拉弓箭射擊,可蓄力讓箭的攻擊力和射程增加。 《SP》的箭射出後會掉到地面,除了能夠拾起當成投擲武器之外,林克手持箭時再發動此招會同時射出兩支箭。
剛弓 箭的威力增加,但射程大幅減弱。
連射の弓矢 射出能筆直飛行的魔法箭,攻擊動作小,蓄力能令射程增加。
上必殺 回転斬り 割草迴旋斬,範圍大、多段傷害、有擊飛能力;復歸技。 招牌技能。\エアー!/
電撃斬り 動作較大而威力高的帶電斬擊。空中使出時無法橫移動。
回転ジャンプ 沒有攻擊判定,回轉身體大幅度上昇。
下必殺 爆弾 拿出一個炸彈當做道具使用。 炸彈為無差別攻擊,拿出一段時間後或丟中對手會自動爆炸。
《SP》改為投出後再按一次B引爆,取而代之同一時間只能出現一顆炸彈。
巨大爆弾 炸彈變大,威力和攻擊力均增加。
メテオ爆弾 較快爆發的炸彈,對空中的敵人有殞石攻擊效果。
橫必殺 疾風のブーメラン(X,for) 丟出能產生龍捲風的迴力鏢攻擊。 飛回來時龍捲風能把敵人拉回來讓自己被痛扁
ブーメラン[16] 丟出迴力鏢攻擊,飛回來時也有攻擊判定。 投出前可以輸入左類比控制回力鏢向斜上或斜下方投擲。
初代為通常必殺。
ブーメラン 威力高而擊中敵人即消失的迴力鏢。 無法鉤拉敵人。
切り裂きブーメラン 飛行距離短而有多段攻擊。
奧義 トライフォースラッシュ 使出三角之力,對敵方予以多段斬擊後再用強力擊飛斬收尾的亂舞技。 會一併攻擊不小心闖入的其他對手。
古代兵装の弓矢 以古代弓箭向前方作出強力的直線攻擊。 類似以往薩爾達的光の矢。
  • 薩爾達(ゼルダ/Zelda)
    海拉魯的王女
    • 登場作品:DX、X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:17
    • 海拉魯王國的公主,擁有「智慧」的神聖三角之力,女神的轉生。
    • 與碧琪公主並列任天堂兩大老是出事的公主,但事實上故事中的戰鬥力並不低。
    • 《SP》改為《諸神聖三角之力》時期的造型(不過外觀上更接近《諸神聖三角之力2》)。
      • 櫻井說過棄用《曠野之息》的造型的原因是該作的薩爾達精於研究而非戰鬥。果然是廢物公主但實際玩到結局的話反而是歷代最強公主,最廢的反而是黃昏公主的薩爾達。
    • 以魔法為主的攻擊。
      • 我本來不想用這招(明明擁有強大的光之箭卻偏偏不用)
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 ネールの愛 令自身周圍出現可反射飛道具的水晶護罩,護罩消失時有攻擊判定。
ネールのあしらい 水晶護罩擊飛能力減少,取而代之會令敵人強制轉向。
ネールの熱情 把接近的敵人吸過來,再放出爆風攻擊。無法反射飛道具。
上必殺 フロルの風 瞬間轉移,能以左類比控制出現的位置。 消失及出現時有攻擊判定。
フロルの突風 瞬間轉移再沒有攻擊判定,但所經之處會產生強風大幅推開敵人。
フロルの風落 只能夠往上移動的瞬間轉移。 出現時的攻擊判定為殞石攻擊。
下必殺 シークチェンジ(DX) 切換成希克。 3DS/WiiU取消。
ファントムアタック 召喚ファントム攻擊敵人,按住按鈕蓄力能改變其攻擊方式及增加其移動距離。沒屁用的招式 飛道具判定,可被吸收或反射。
ファントム設有體力,被打倒需等一段時間補充。
ブレイカーファントム ファントム的攻擊能有效削減護罩耐力,移動距離不受蓄力時間影響。
パワーファントム ファントム必定會在自己面前出現,攻擊力增加。
橫必殺 ディンの炎 放出爆發火彈,能按住B鈕延遲爆發及以左類比控制去向。 火彈飛得越遠威力越高。
ディンの狙撃 火彈能夠飛得較遠,但不能控制去向。 任何距離威力均一樣。
ディンの残留 火彈威力增加,移動速度減慢且爆發時間較遲。
奧義 光の弓矢 射出神聖的光之箭,秒殺範圍內的對手。 射擊時能調整發射方向。
知恵のトライフォース 把面前的敵人困在三角力量中造成傷害,敵人達一定傷害量以上時會即擊墜。
  • 希克(シーク/Sheik)
    暗中起舞的旋風
    • 登場作品:DX、X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:16
    • 薩爾達的另一個身份,透過使用魔法令自己的外觀和體型完全變化而成,引導林克攻略後半關卡的角色。遊戲中和薩爾達為同一個角色,可透過發動下必殺在兩者之間切換。
      • 《for》取消變身要素後和薩爾達分拆成兩個角色。
      • 和薩爾達的慢速角色相對地是一個速度型近身戰向角色。
    • 《SP》的編號竟然比薩爾達小一號。
      • 其實當年《DX》最初公開的4名新角色只包括希克[17],薩爾達要過一段日子才確定參戰,加上當時尚未公開希克就是薩爾達,故此官方便讓希克的號碼排在薩爾達的前面。詳細可參見 ext_nico.png 這影片
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 仕込針 不斷拿出細針,再按B把拿出的針一口氣投出(最多六支)。
貫通針 細針攻擊能貫穿敵人,針最大投出數量滅少至三支。
麻痺針 投出一支毒針,被擊中的敵人會麻痺一段短時間。出招極慢。
上必殺 浮身 引發爆炸同時令自己消失再出現,能以左類比控制出現位置。
瞬転 爆炸不再有攻擊判定,取而代之轉移距離增加。
奈落 消失和出現時均有高擊飛力判定的轉移。
下必殺 ゼルダチェンジ(DX) 切換成薩爾達。 3DS/WiiU取消。
跳魚 跳起並使出腳跟落,擊中後會向後再跳躍。
海月 跳躍軌道改為前移距離短的高跳躍,腳跟落會令敵人浮起,擊中後的自動跳躍能按B追加攻擊。
双魚 跳躍軌道改為前移距離短的低空跳躍,腳跟落需要按鈕才會使出。
橫必殺 鉄糸舞(DX) 從手中伸出鋼絲攻擊,按住B能延長鋼索及控制方向。 能攻擊敵人或抓住崖邊復歸。
3DS/WiiU替換成炸裂丸。
炸裂丸 投出炸彈,爆炸前有吸力能吸道具,能按住B鈕延遲引爆時間。
誘引丸 再沒有吸力,炸彈爆炸時擊中敵人會將其拉近自己。
跳転丸 投出的炸彈會不斷彈地且有多段攻擊判定,沒有任何吸力。
奧義 光の弓矢 射出神聖的光之箭,秒殺範圍內的對手。 射擊時能調整發射方向。
 ??? 以小刀對敵作出連環斬擊的亂舞技。
  • 加儂道夫(ガノンドロフ/Ganondorf)
    甦生魔王
    • 登場作品:DX、X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:23
    • 薩爾達系列大反派,擁有「力量」的神聖三角力量。
      • 除了人形,還會變成魔獸(野豬)型態。
    • 技能模組與飛隼隊長相似
      • DX時期基本上就是一個動作比較慢的隊長,X下必殺技的變更以及奧義的實裝才讓兩者有明顯的不同。
    • 我本來不想用這招(明明會用劍卻始終用拳頭打)
      • 《SP》開始總算所有スマッシュ攻擊都改用劍來打了
    • 全系列動作最遲鈍的角色,連弱攻擊也是全角色唯一無法進行連擊。
      • 來到本系列因為衝刺動作是緩步跑、和各種有趣雜技和bug有關、等種種理由而咖喱芝麻盡失,甚至被玩家們戲稱為歐吉桑。
      • 事實上他老人家攻擊力和削減護罩的能力算是很不錯,而且也有空中烈鬼脚和炎獄握這2個足夠擊破敵人的技能了
      • 曾有玩家表示認真部屋的加儂道夫同角色對決已經超越「大亂鬥」這個遊戲的概念了
    • 皇牌打擊手,而且全壘打攻擊時可以不使用球棒而是使用魔人拳
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 魔人拳 出招慢而攻擊力和吹飛能力極高的鬥氣裡拳。
《for》開始在地上發動時會追加鋼體。
剛出招時以左類比輸入後方向可以振向攻擊,攻擊力增加。
魔人剣 拔出劍並進行鬥氣斬擊,出招速度和判定稍強於魔人拳,但威力減少。 終於都用劍攻擊了
劍尖攻擊力較強。
魔迅拳 出招速度更快的鬥氣拳擊,帶有判定大威力小的拳風,拳頭擊中敵人做成的傷害較拳風高。
上必殺 雷神掌 向上方突進,抓住對手後攻擊的投技;復歸技。
雷神拳 向上方突進的電擊昇龍拳。三島流空手道的招式
跳躍雷神掌 分兩段上昇,第一段是上昇幅度小的投技攻擊,第二段是大幅上的上昇(無攻擊判定)。
下必殺 烈鬼脚 地上使出為正前方突進飛踢,空中使出則是急降下踢。 空中版出招一刻有殞石攻擊效果。
跳鬼脚 小跳後向下方作出長距離突進踢擊,空中為俯角小的急降踢。
急襲脚 起手時間長而突進力強的突進飛踢,空中使出則是俯角極大的急降踢。
橫必殺 地竜拳(DX) 向前衝突進,擊中敵人後自動追加上勾拳,空中使出則是自動把敵人往下擊飛。
炎獄握 伸出手向前衝的移動投,抓中地上的敵人時追加握頸並放在地下,擊中空中的敵人則是把對手垂直壓至地面。 崖邊攻防中抓住敵人會齊齊衝下無底洞做成同歸於盡,而且是敵人先死。
炎獄波 伸出手向前衝的移動投,抓中地上的敵人時追加能炸飛敵人的爆炸握頸,擊中空中的敵人則是把對手垂直壓至地面再炸飛。起手較慢。
炎獄連撃 伸出手向前衝的突進多段打擊。
奧義 魔獣ガノン(for以前)
魔王ガノン
變身成魔獸加儂並進行強力突進攻擊。
  • 年幼林克(こどもリンク/Young Link)
    Img16863.png
    • 登場作品:DX、SP
      鬥士篇號:22為什麼他不算衍生(略
    • 《時之笛》的少年林克,特徵為攻擊力比普通林克低,換取較高的機動力和必殺技性能變化。
      • 雖然攻擊降低,但是技能更容易形成連段,比起林克能更快速累積傷害後用強力擊飛技擊出場。[18]
    • 《X》開始被卡通林克取代,《SP》復歸。
      • 因為大林克在《SP》變成右撇子同時失去了延伸抓的關係,年幼林克算是繼承了大林克的舊性能。
    • 招式與林克相同(但DX無奧義),故不再列出。
  • 卡通林克(トゥーンリンク/Toon Link)
    往大海去的戰士
    • 登場作品:X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:43 為什麼他不算(略
    • 《風之律動》的林克,取代少年林克。
    • 好哥哥,妹控
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 勇者の弓 拉弓箭射擊,可蓄力讓箭的攻擊力和射程增加。
炎の弓矢 弓箭射程減少,但威力增強,著地後能產生火種。
貫通の弓矢 弓箭射速加快,能貫穿敵人。威力弱而動作少。
上必殺 回転斬り 回轉斬擊,空中使出能夠上昇。 和林克不同的是威力弱而能多段連續命中。
前進回転斬り 使出時會邊回轉邊前移,空中使出時的上昇幅度減少。
回転斬り上げ 不問地上還是空中使出均會上昇的強力迴轉斬,最後一擊的擊飛能力較高。
下必殺 バクダン 拿出一個炸彈當做道具使用。 炸彈為無差別攻擊,拿出一段時間後會自動爆炸。
和林克的分別為炸彈威力較低,但爆風較大。
時限バクダン 取出只能隨時間爆炸的炸彈,威力弱但擊飛效果較佳。
せっかちバクダン 取出威力高但很快爆炸的炸彈,爆炸能令敵人輕微擊飛。
橫必殺 ブーメラン 丟出迴力鏢攻擊,飛回來時也有攻擊判定。 投出前可以輸入左類比控制回力鏢向斜上或斜下方投擲。
ただようブーメラン 速度慢而丟得遠的回力鏢。 只能向正前方投出。
高速ブーメラン 投出速度高的回力鏢,威力弱但能貫穿敵人。
奧義 トライフォースラッシュ 使出三角之力,對敵方予以多段斬擊後再用強力擊飛斬收尾的亂舞技。 會一併攻擊不小心闖入的其他對手。

銀河戰士系列[編輯]

Img16804.png

  • 薩姆斯(サムス/Samus)
    手腕驚人的賞金獵人
    • 登場作品:初代、DX、X、3DS、SP/WiiU
      鬥士篇號:04
    • 銀河戰士全作品的主角。
    • 父親為ロッド・アラン而母親為バージニア・アラン,自小和父母在殖民星K-2L居住。三歲時殖民星被宇宙海賊入侵並進行殺戮,而薩姆斯因被鳥人族救出而成為殖民星唯一生還者。
      • 其後隨鳥人族於ゼーベス星生活,並接受為適應星體嚴苛環境而移植的鳥人族DNA。長大後傳授戰鬥技術及強化服,並為銀河和平而戰鬥;先是加入銀河連邦,後來離職成為賞金獵人,被稱為銀河最強的賞金獵人。
    • 和林克經常被誤認成薩爾達一樣,經常被不知情的人搞錯以為其名字是「Metroid」。
    • TAS中的變態度不下於惡魔城TAS,被觀眾稱為「キモス・アラン」。[19]
      • 連有名的變態惡魔城監製IGA離開Konami後也表明要搞キモス
    • 大亂鬥全作品均有登場,性能以射擊為主,但系列作原創的格鬥技有不俗的攻擊距離。
    • 於Amiibo再度創造新的邪神像傳說
      Img18549.jpg
      • Amiibo在歐美推出後陸續傳出品質不一甚至邪神像的消息。
      • 有玩家發現自己買到了裝上了雙管砲的Amiibo薩姆斯,後來還被丟上了eBay拍賣,以2500美金的傳奇價格結標。
        • 遊戲不考慮放個雙砲版本的薩姆斯嗎?
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 チャージショット 手砲進行蓄力,再按一次B進行射擊。 能取消蓄力動作並保存蓄下的能量。
過往在空中使出時無法蓄力,《SP》改為空中蓄力可能。
パワーチャージショット 射出的光彈威力更大,前移速度極慢而且飛得不遠。
零距離チャージショット 發射距離有限的光束,蓄力越久攻擊距離越長。 蓄力至最大的時間變短。
上必殺 スクリューアタック 身體捲成球狀並向上方進行迴轉攻擊,能控制方向,可用作復歸。
突撃スクリューアタック 改為向斜上方進行迴轉攻擊,上昇幅度和擊飛能力減少。
強力スクリューアタック 只有出招和昇至最高的一刻有攻擊判定,但威力強。
下必殺 ボム 身體捲成球狀並放出小炸彈。 自己觸到爆風會微微往上彈。
スリップボム 放出的小炸彈威力減少,對空中的敵人有殞石攻擊效果。
ビッグボム 身體捲成球狀並放出大炸彈,威力高且擊飛力強但起爆需時。
橫必殺 ミサイル 射出導彈,速度慢而有誘導性能。 推左類比同時按B使出(スマッシュ攻擊般的輸入)會放出威力和速度均強化的「スーパーミサイル」,但不會追縱敵人。
低速ミサイル 放出的導彈速度減少,但能更有效追縱敵人。
急加速ミサイル 放出的導彈初速極慢但會不斷加速,無法追縱敵人。
奧義 ゼロレーザー 放出巨大鐳射砲,發射中能調整打點。 《X》中使用後會破甲變成零裝甲薩姆斯。
  • 零裝甲薩姆斯(ゼロスーツサムス/Zero Suit Samus)
    美艷的銀河戰士
    • 登場作品:X、3DS/WiiU
      鬥士篇號:29
    • 薩姆斯脫下裝甲後的樣子,以《Metroid Zero Mission》的水藍色緊身衣型戰鬥服加上金髮單馬尾造型為準。
      • 《for》則以《Metroid : Other M》的造型為準,雙腳追加了原作沒有的噴射鞋。
      • 事實上FC初代作最初也沒有在公開資料中表明其性別,再加上薩姆斯這個名字偏中性且FC時期沒有角色語音可供辨識,而在那個年頭人們總是認為穿著重裝甲的人不是帥哥便是肌肉硬漢,直到玩家們達成特定條件破關後才悉知薩姆斯是女性。任天堂此舉對於當時的玩家來說可是相當驚喜。(Screwattack也視之為遊戲業界史中的重要一刻
      • 中身超きめぇ!
    • 《X》開始出現此形態,為穿裝甲狀態下發動奧義後或輸入隱藏指令[20]裝甲破掉後變成,在零裝甲狀態下發動奧義則可以穿回裝甲。
    • 「零裝甲」為《X》原創的稱呼,後來這稱呼逆流回本家中使用。
      • エロスーツサムス
Img16976.jpg Img16979.jpg
  • 《X》中的實力比裝甲薩姆斯還強,令其裝甲被玩家戲稱是拘束器
  • 和席克一樣,《for》取消變身要素後和普通薩姆斯分拆成兩個角色。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 パラライザー 麻痺鐳射槍攻擊,按住按鈕能增加威力及延長麻痺時間。
ブラスターショット 再沒有麻痺能力且威力減少,取而代之招式動作減少令連射能力增加。
スプレッドパラライザー 射程變短,但子彈變成多段攻擊且爆發時會產生爆風。
上必殺 プラズマワイヤー(X) 向上揮動電子鞭,能把被擊中的對手扯下來。
ブーストキック 向垂直偏前方急上昇並使出兩次飛踢,可用作復歸。
インパクトキック 出招變慢,但最後一踢威力增強。
スライドブースター 昇空能力較弱,最後一踢改為突進飛踢,能大幅橫移動。
下必殺 フリップジャンプ 進行高高度跳躍,落下時帶攻擊判定,再輸入攻擊鈕能派生飛踢,擊中敵人後會彈後。 可用左類比控制飛踢打點。
フリップ流星キック 跳躍下降時再沒有攻擊判定,派生技改為附角小的突進急降踢,擊中敵人不會彈後。
ショートフリップ 跳躍變成高度低而橫移動幅度大的軌道。
橫必殺 プラズマウィップ 電子鞭向前揮攻擊,有擊飛能力。 可用作攀崖。
プラズマダッシュ 把電鞭槍指向前方並進行突進攻擊。
引きよせウィップ 揮出電鞭向前攻擊,只有鞭頭有攻擊判定但能把敵人拉過來。 同樣有攀崖能力。
奧義 パワードスーツ装着(X) 穿回裝甲變回裝甲薩姆斯,會產生氣流把敵人吸過來,身體周圍帶有攻擊判定。 穿著後反而會變弱,真的不知道穿來幹啥
スターシップ 乘上私人宇宙船並飛向畫面變成第一身視點,再按B能射出鐳射砲攻擊,十字鍵能控制打點。
《SP》改為穿著裝甲,站在宇宙船上在背景裡出現,照射攻擊只有一次但是照射持續時間增加而且可中途調整打點。
  • 利德雷(リドリー/Ridley)
    Ridley SSB.png
    • 登場作品:SP
      鬥士篇號:65
    • 銀河戰士的BOSS,薩姆斯的宿敵,通稱狡猾死神,薩姆斯本人稱「宇宙的惡夢」
      • 殺害薩姆斯的雙親,更破壞第二故鄉Zebes
    • 於大亂鬥影片多次登場,甚至是《X》的BOSS之一,因此海外有很多希望參戰的聲音,只是也有很多人半開玩笑地指牠體型太大無法參戰[21]
    • 可是那個雄火龍...
      • SP如願以償參戰,可喜可賀!
        • 但剛登場卻慘遭樓下某魔女一輪到死
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺  ??? 從口中吐出火球,以拋物線軌道慢慢移動,撞到地面會反彈。
按住A蓄力能增加彈數。
上必殺  ??? 停頓一會後向左類比輸入的方向進行突進,復歸技。 突進開始一刻的威力擊飛力均非常高。
下必殺  ??? 伸出尾巴刺對手。
威力小,然而若果以尾巴尖端部份擊中對手的話,威力將大幅上升。
特定條件下會立即擊墜對手。
橫必殺  ??? 前方突進移動投。在地面抓到對手時會將之拖行一段距離再拋出,空中抓對手的話則會將之砸向正下方。
奧義  ??? 把敵人撞向薩姆斯的飛船後,從口中噴出火焰追打將之炸飛。 招式演出完結後會看到飛船在背景裡下墜。
  • 黑暗薩姆斯(ダークサムス/Dark Samus)
    DarkSamus.jpg
    • 登場作品:SP
      鬥士篇號:04'
    • 和薩姆斯並非同一人物,是在系列作中メトロイド族的某個個體「メトロイドプライム」在嘗試與薩姆斯同歸於盡但未果時,吸收了薩姆斯戰服的資料之後復活的生命體
    • 全身由稱為「フェイゾン」的神祕物質所組成,具備次元轉換、空間瞬移、自我再生、分裂、融合、透明化、精神感應等能力
      • 不過當然大亂鬥中的性能不可能那麼逆天就是了
    • 在X的時候還只是觀賞用模型,到了WiiU/3DS時升格到輔助模型,最後終於在SP正式出戰,是繼噴火龍與小麥克之後第3個升格成正式鬥士的角色
    • 招式與薩姆斯相同,故不再列出。

星之卡比系列[編輯]

Img16805.png

  • 卡比系列的角色都有多段跳躍(一般角色只能使用二段跳),卡比跟魅塔騎士是六段、但帝帝帝大王只有五段跳。
  • 卡比(カービィ/Kirby)
    粉紅惡魔
    • 登場作品:初代、DX、X、3DS/WiiU
      鬥士篇號:06
    • 也許因為卡比和大亂鬥都是櫻井的作品,所以卡比在性能上與戲份上都相當的強勢
      • 《X》和《SP》的劇情模式都是扮演者向魔王反攻的最後希望
      • 《X》和《for》中雜兵敵人的死法幾乎就是效仿卡比原作中敵人的死法(不停轉圈圈然後爆發),《X》的劇情模式也有不少類似卡比原作中的機關
      • 然而在大亂鬥之外,他還有徒手劈破半個Pop Star(而且是在迷你小遊戲中)、將帝帝帝大王打飛到高空甚至宇宙等等的事蹟...所以看起來他已經放水放很多了
    • 相當愛吃,會因為吃而捲入事件。
    • 於設定上擁有強大的吸引能力,後來還加上了複製變身能力。
      • 櫻井:每新增一名角色就得幫卡比作新變身姿態,很辛苦
    • 新手入門角色之一。
      • 特色是能複製對手能力(普通必殺),相當萬用。
  • 《SP》的冒險模式「灯火之星」,キーラ在遊戲一開始就製造了一場宇宙規模的無差別攻擊,所有角色除了卡比之外無一倖免,果然是官方親兒子
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 すいこみ 張開大口吸入對手。
吸入成功後有兩種派生攻擊,分別為吐出星星彈和吞下敵人,後者能複製對手的普通必殺。
吸入後也可以先不派生攻擊,把對手含在口中進行移動,但對手可以掙脫出來。
可以吸收道具和飛道具,吸到食物會得到額外的回復量,吸到爆炸品會受傷。
《SP》開始吸到道具時也可以吐星星彈。
複製後會戴上類似對手頭像的帽子。
使用挑釁可取消複製狀態。
複製路弗萊/Inkling的話,因為有使用次數限制,用完會恢復原狀。
一般情況下吸收卡比並不會得到複製能力,不過吸收持有複製能力的卡比時,可以將其複製能力搶過來。
こちこちといき 從口中噴出凍氣攻擊,能令敵人凍結。
すいこみジャンプ 向前方作出大幅橫移動的小跳躍並張口吞掉敵人。 吐出的敵人沒有攻擊判定。
上必殺 ファイナルカッター 拿出刀刃跳起來向上攻擊後再向下斬擊,落地時還會擊出衝擊波。 下降時有殞石攻擊判定。
アースウェーブ 只有下降中有攻擊判定,取而代之劍斬擊地面時能產生碎石攻擊前方的敵人。
ライジングカッター 只有上昇時有攻擊判定,攻擊力強的斬擊。
下必殺 ストーン 變成石頭,若在空中使用時還會自動落下,落下過程中有傷害判定。 石頭狀態被下擊飛率大幅下降。
還會隨機變化成刺球、砝碼或是其他重物,但攻擊效果都是一樣。
進行其他動作可以解除石頭狀態。
うめこみストーン 出招變慢,落下攻擊能埋下被擊中的敵人。
メテオストーン 落下攻擊為殞石攻擊,但解除變身可能時間延遲。
橫必殺 ハンマー 拿出槌子進行重擊,有不差的擊飛能力。 《for》中按住按鈕不放可以變化成火炎槌子,攻擊力增加但蓄力至著火時會慢慢傷到自己。
打ち上げハンマー 揮鎚攻擊能擊飛敵人,但無法進行蓄力。
巨大ハンマー 鎚子變大,攻擊增加但出招速度減少。 蓄力會變成電擊鎚子攻擊,有麻痺效果。
奧義 コック(X) 將敵人吸入鍋中烹飪後噴出,同時會掉出道具。
ウルトラソード 拔出究極劍向前方斬擊,擊中後作出連續斬擊。
  • 魅塔騎士(メタナイト/Meta Knight)
    假面劍士
    • 登場作品:X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:27
    • 有畏低症[22]
    • 摘掉面具才是真正的魅塔騎士
    • 世界一カッコイイ一頭身
    • 《X》開始登場。
      • 其實櫻井打算在《DX》追加他,但因為覺得讓自己的作品有優遇不太好所以擱置了。
    • 《X》中公認的一強兼廚角,甚至強到玩家在對戰遇到難關時立即改選魅塔騎士。
      • 事實上櫻井說過《X》的角色平衡其實是由他一力承擔,也承認自己沒時間調整角色平衡。
      • 雖有某些核心玩家因上述理由不太喜歡魅塔騎士,不過於《for》仍繼續參戰。メタナイトでーす。大・参・戦!!
    • 擅長高速斬擊及可怕的空中追擊力,但是《for》中變得超弱,除了靠慣例的空中上攻擊連打→上必殺之外大概沒主力技了
    • 弱攻擊為自動連擊(可連按增加段數),前強攻擊反而可以按三次按鈕作出三連斬。
    • 勝利的樂章和卡比及帝帝帝大王不同。
      • 當初官方宣佈魅塔騎士於《X》參戰時有網友發文說「如果魅塔騎士的勝利演出BGM和卡比一樣是夢幻風格的話就一定會取笑他」,櫻井看過後就讓魅塔騎士的勝利樂章變成搖滾風格。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 マッハトルネイド 自轉多段攻擊,連按B能增加攻擊段數。
巻きこみトルネイド 能夠產生強力龍捲風的自轉攻擊,能大幅捲起敵人,但不能左右轉動。
強烈トルネイド 威力強而攻擊次數少的自轉攻擊。
上必殺 シャトルループ(X) 上昇刺擊轉一圈後可在空中滑翔。 如果往上的仰角太高會解除滑翔狀態
シャトルループ 在空中以高速旋轉一圈然後上昇刺擊。
ブレードコースター 連續向斜上方突進兩次的突進斬擊。
ゆったりシャトルループ 在空中大幅度旋轉一圈然後上昇刺擊。
下必殺 ディメンジョンマント 以斗篷裏住自己然後消失,再以輸入方向決定出現位置。 出現時按住B鈕能作出攻擊。
シールドスルー 同樣是轉移,但移動幅度變短,取而代之派生斬擊變成防禦不能。
インビジブルスマッシャー 轉移期間的去向變成可視化同時沒有無敵時間,但移動幅度較大且派生攻擊的擊飛力增強。
橫必殺 ドリルラッシュ 向前方作出高速突進的毒龍鑽攻擊,左類比輸入方向能中途慢慢轉向。
スピードドリル 無法作出轉向,移動距離較長的毒龍鑽攻擊。
ブレイカードリル 威力和移動距離變差,攻擊擁有較佳的削減護盾能力的毒龍鑽攻擊。
奧義 ギャラクシアダークネス(for以前) 斗篷向前甩攻擊,擊中敵人後畫面轉成全黑,然後追加斬擊擊飛敵人。
ダークネスイリュージョン 非常類似甲賀忍蛙的亂舞技(連軌跡都類似),主要的差別是只有最後的一擊是橫方向
  • 帝帝帝大王(デデデ大王/King Dedede)
    自稱大王
    • 登場作品:X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:39
    • 於プププランド擁有城堡,算是卡比的宿敵
    • 實為正派人士,立下過不少功勞,雖然部分造成別人困擾的行動是因為自己的私慾。[23]
      • 環境破壊は気持ちイイZOY[24]
      • 和魅塔騎士一樣,因櫻井不想自己的作品有過份優遇而沒有在《DX》追加他,直到《X》才參戰。
    • 遊戲中擊飛力最強,唯一能五段浮空跳躍的重量級角色。
    • 在庫魯魯王的參戰影片中被他幹掉
      • EVERYONE IS DEAD!
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 すいこみ 把敵人吸進口中,吸入後按鈕能把敵人吐出攻擊其餘敵人。
《SP》開始吸到道具時也可以吐星星彈。
和卡比相比無法複製敵人能力,但攻擊範圍較闊。
デデデストーム 從口中吹出龍捲風攻擊,能把前方敵人吸過來,最後一擊能把敵人輕微擊飛。
すってはく 吸入後立即吐出敵人,吐敵人的攻擊力和突進力增強。
上必殺 スーパーデデデジャンプ 高高躍上天然後作出強力屁股壓頂。 空中使出同樣會躍起,可用作復歸。
ライジングデデデアタック 改為只有躍起上昇時有攻擊判定,然後慢慢降落。
クイックデデデジャンプ 出招起手較快的屁股壓頂,威力減弱。
下必殺 ジェットハンマー 舉起鎚子進行蓄力,放開按鈕後作出強力揮鎚攻擊。 長時間蓄力後鎚子會著火,威力增加但著火期間會慢慢受傷。
耐えるジェットハンマー 蓄力時會附帶鋼體,同時長時間蓄力所受的傷害亦增加。
ダッシュジェットハンマー 攻擊改為前衝揮鎚子的突進攻擊,但長時間蓄力時身體會慢慢後退。
橫必殺 ワドルディ投げ(X) 把瓦豆魯迪投出去,瓦豆魯迪帶攻擊判定而且會在場上慢慢移動。 低機率出現瓦豆魯篤、ゴルドー、道具膠囊和奧義球。
可當作道具使用。
ゴルドー投げ 丟出一個ゴルドー並以鎚子將其打出。 可以用左類比控制擊出ゴルドー的角度。
敵人可以透過攻擊ゴルドー將其反彈反過來傷害デデデ。
急加速ゴルドー ゴルドー打出後會空中慢慢落下,著地時會急加速向前彈飛。
反復ゴルドー ゴルドー會大幅度來回彈來彈去,但威力較弱。
奧義 ワドルディ軍団(X) 召喚大量瓦豆魯迪進場並進行支援攻擊。 低機率出現瓦豆魯篤和ゴルドー。
デデバースト(for) 把敵人吸過來後再以鎚子作出連續攻擊,最後擊出炸彈攻擊。
 ??? 把對手打進鐵絲網擂台內,自己戴上面具變成面具帝帝帝,以噴射器鐵鎚把敵人擊出擂台外。

星際火狐系列[編輯]

Img16806.png

  • 系列角色都擁有可反射飛行道具的防護罩系招式。
  • 全角色均可觸發特殊挑釁(スマッシュアピール)
  • 火狐・麥克勞德(フォックス・マクラウド/Fox Mc.Cloud)
    僱傭遊擊隊長
    • 登場作品:初代、DX、X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:07
    • 系列主角,故鄉為惑星パペトゥーン,為該星球的宇宙學院的畢業生。
      • 一直被寄予厚望畢業後能成為コーネリア防衛軍的士官候補生,後來其父親ジェームズ・マクラウド於探索惑星Venom後失踪,放棄其前途繼承其父的「Star Fox遊擊隊」隊長一職並持續接受コーネリア防衛軍的ペパー將軍的委託,協力對附アンドルフ軍。
    • 負責駕駛戰機「アーウィン」戰鬥,駕駛水準一流。
    • 性格富正義感又熱血,但也有冷靜的一面。
    • 官方之所以把主角群設定成半獸人的原因為方便玩家從通訊欄中分辨各個角色,而把主角設定成狐狸乃因為任天堂本部鄰近伏見稻荷大社
    • 大亂鬥系列中全作品均有登場,為速度型角色。
      • 因原作為模擬駕駛戰機的關係,本系列中的招式全為原創,但必殺技有影射原作戰機的攻擊及特殊機能。
      • 身上的光束手槍和護罩生成器都是由スリッピー[25]製作的。
      • 唯一擁有遠距離高速射擊的角色。
    • アフォックス
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 ブラスター 拔出光束手槍並進行直線射擊,連按B能連射。 無法做成硬直。
強化ブラスター 光束手槍發射的子彈威力較高且能對敵人做成硬直,但不能連射。
波動ブラスター 子彈威力再增加,但出招收招均變慢,同樣不能連射。
上必殺 ファイアフォックス 自身停滯並全身著火一段時間後進行火炎突進,可用左類比決定突進方向。 和某網頁瀏覽器毫無關係
ジェットパック 單純的八方向衝刺移動,起手快。
メガドリル 慢慢移動的毒龍鑽攻擊,多段技。
下必殺 リフレクター 開啟六角型的光學護罩保護自己,能反射飛道具。 有攻擊判定,威力低。
巨大リフレクター 護罩巨大化,被反射的飛道具威力會減弱。 護罩能推開接近的敵人。
倍増リフレクター 護罩啟動需時,但能令被反射的飛道具威力加倍。 護罩沒有任何攻擊判定。
橫必殺 フォックスイリュージョン 向前方作出長距離高速無影突進撞擊。 《SP》中無法穿越過防禦中的敵人
フォックスダイナマイト 向前方作出無影移動,並於停止時發生強力爆炸的撞擊。
ウルフフラッシュ 從沃爾夫身上偷學而來,稍微上昇的前方衝刺攻擊。 昇至頂端的一刻擁有殞石攻擊效果。
奧義 ランドマスター(for以前) 招喚出ランドマスター攻擊對手,可以移動及按攻擊制發射主砲,左類比輸入下方向則可以迴轉車身。 主砲威力強。
 ??? 在自己前面召喚數台アーウィン突進,擊中後乘上アーウィン與同伴一起進行射擊。
  • 法爾科・蘭巴帝(ファルコ・ランバルディ/Falco Lombardi)
    宇宙的王牌機師
    • 鬥士篇號:20
      登場作品:DX、X、3DS/WiiU、SP
    • 曾為宇宙暴走族「Free As A Bird」的團長,後來火狐接任其父親的Star Fox遊擊隊時接受其所託,成為其成員。
    • 性格看起來像冷靜酷哥,骨子裡卻是一名熱血漢子。
    • 駕駛アーウィン的水準和火狐一樣純熟。
    • 《DX》開始登場,性能和火狐一樣是速度型角色,但法爾科較重視空中的攻擊和機動力。
      • そうめん
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 ブラスター 拔出光束手槍並進行直線射擊,連按B能連射。 和火狐相比連射性較差,但子彈能做成硬直。
炸裂ブラスター 拔出光束手槍並射出一發光彈,能推開敵人,發射一定時間後會產生小爆風。
速射ブラスター 拔出光束手槍進行連射性強的射擊,不能對敵人做成硬直。
上必殺 ファイアバード 自身停滯並全身著火一段時間後進行火炎突進,可用左類比決定突進方向。
クイックファイアバード 發動快的突進,但移動距離變短。
ロングファイアバード 突進開始時攻擊力強的突進攻擊。
下必殺 リフレクターシュート 啟動六角型的光學護罩並用腳將之踢出,能反射飛道具。
アクセルリフレクター 護罩能把反射的飛道具加速反射,但飛回來時會自動關掉,此時沒有攻擊和反射判定。
バニシングシュート 護罩改為只能抵消飛道具,但攻擊判定能擊飛敵人。
橫必殺 ファルコビジョン 向前方作出長距離高速無影突進撞擊。 空中版對空中的敵人有殞石攻擊效果。
ピジョンスルー 向前方作出高速無影移動,沒有攻擊判定但無敵時間長。
ファルコチャージ 移動距離短,但出招一刻的突進威力強的攻擊。
奧義 ランドマスター(for以前) 招喚出ランドマスター攻擊對手。 主砲威力比火狐小但行動力快,可以讓搭乘的人前往天國。
 ??? 在自己前面召喚數台アーウィン突進,擊中後乘上アーウィン與同伴一起進行射擊。 演出與火狐不同。[26]
  • 沃爾夫・歐唐納(ウルフ・オドネル/Wolf O'Donnell)
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    • 登場作品:X、SP
      鬥士篇號:44
    • 福克斯永遠的宿敵。
      • 本為アンドルフ軍一員,曾自行建立「Star Wolf遊擊隊」,アンドルフ軍被滅後仍在活躍。
      • 一臉大奸大惡的樣子,事實上心胸廣闊且充滿男子氣慨,有不少追隨者。
      • 駕駛戰機的技術和福克斯一樣一流,使用的戰機為Star Wolf遊擊隊的主力機「ウルフェン」。
    • 《X》最初其實沒打算讓他參戰,因為開發時間過剩才臨時讓他成為參戰角色。
      • 結果到了《for》中理所當然優先被out了。
        • 實際上在《for》可把福克斯換成沃爾夫的配色反正能力差不多
      • 到《SP》終於復歸了。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 クローブラスター 拔出光束手槍並射出高威力子彈。 出招收招較慢,無法連射。
上必殺 ウルフシュート 八方向突進多段飛踢,能以左類比決定突進方向。 移動距離較短,技後無法作出左右移動。
下必殺 リフレクター 開啟雙孤型的光學護罩保護自己,能把飛道具加速反射。
橫必殺 ウルフフラッシュ 稍微上昇的前方無影衝刺攻擊。 昇至頂端的一刻擁有殞石攻擊效果。
奧義 ランドマスター改 招喚出ランドマスター改攻擊對手 集合火狐和法爾科的性能,但持續時間少。
 ??? 在自己前面召喚數台ウルフェン突進,擊中後乘上ウルフェン與同伴一起進行射擊。

精靈寶可夢系列[編輯]

Img16807.png

  • 皮卡丘(ピカチュウ/Pikachu)
    雷擊的老鼠寶可夢
    • 登場作品:初代、DX、X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:08
    • 全世界知名的老鼠之一米老鼠表示:,系列吉祥物,第一世代已經出現。
    • 暱稱:皮神、ピカ様、黃色惡魔
      • 原作中只是一匹戰鬥能力弱的電屬性PM,但在電視動畫中卻成為主角小智最初持有的PM(因為小智睡過頭令大木博士準備的御三家全被其他詶練員挑走),性格非常活潑好動,而且擁有不肯進入精靈球和不肯進化的固執態度與及衰小臉模仿各種PM樣貌的能力
      • 自此之後皮卡丘變得非常出名,人氣高得任天堂要在初代時期繼紅綠藍版後再推出一個皮卡丘版,遊戲也和動畫版一樣開始時強制使用皮卡丘迫使玩家要和其他版本通信才能獲得雷丘
    • 《SP》追加了雌性皮卡丘(尾巴形狀為心形)和蒙面摔角手皮卡丘(マスクド・ピカチュウ/Pikachu Libre)的造型。
    • 使用速度玩弄對手,招式攻擊距離不長。
    • 超級進化後的形態:ピカマン
      • 擁有如加儂道夫般的體質和動作同時保有原本的攻擊速度和攻擊屬性,又強又帥氣
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 でんげき 放出一個延著地板彈跳的電球。
でんじは 電球威力變低,但有麻痺效果。
でんきショック 直線射出高速度電球,射程不長。
上必殺 でんこうせっか 快速的向上方移動攻擊;復歸技。 可用左類比控制方向及換方向一次。
でんこうせっかおとし 動作較慢,但移動攻擊為隕石攻擊。 換方向的擊飛能力較大。
しゅんそく 作出無法換方向的長距離突進攻擊。
下必殺 かみなり 從天空朝自身引下一道雷電攻擊。 引下過程中不可行動,途中被打落雷照樣會落下。
雷電出現一刻有殞石攻擊效果。
じこはつでん 從自身開球狀電罩的多段攻擊。
たかいかみなり 落雷威力和判定強化,但降下需多點時間。
橫必殺 ロケットずつき 帶電衝撞攻擊。
でんげきずつき 多段化的帶電撞擊。
パワフルずつき 撞擊威力強化,但突進距離減少。
奧義 ボルテッカー 全身包圍著一圈雷電力場,快速的四處撞擊。
《SP》改為擒拿技,成功命中敵人後會自動追擊。
按攻擊能放出廣範圍電擊。
  • 胖丁(プリン/Jigglypuff)
    誘人的氣球寶可夢
    • 登場作品:初代、DX、X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:12
    • 和皮卡丘一樣,第一世代的PM。一般和妖精屬性(後者為第六世代追加),很受歡迎的可愛治癒系。
    • 愛唱歌,歌曲動聽但會令聽到歌曲的人睡著明明原作的命中率是55%。動畫中會很討厭有人在其唱歌時睡著,會把他們劃成大花臉。
    • 唯一全系列均為隱藏角色的參戰角色(但在《WiiU》中改為初期角色)
      • 其實胖丁會登場的原因是官方希望能多推出一個PM角色,但又不夠時間建構新的角色模型,於是利用卡比的模型製作出胖丁讓其參戰。
        • 所以胖丁是抄卡比的
    • 空中上必殺技也缺乏向上爬升的功能,同卡比系列角色有六段跳。
    • 唯一擁有催眠技、防禦過頭會自滅[27]的角色。
    • 雖然整體偏弱,但下必殺卻有隱性必殺力。
    • 空戰一流,特別是對大型角色。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 ころがる 滾動攻擊,按住按鈕能增長滾動時間,放開滾動開始後能以左類比控制方向。
ころがりつづける 滾動攻擊改為多段低威力攻擊,擊中敵人也能維持速度繼續轉動。
もうれつにころがる 需要較長時間蓄力才能發動成功的滾動攻擊,威力更大。
上必殺 うたう 唱起歌來,令接近的對手進入睡眠狀態。
ハイパーボイス 能做成大傷害的歌曲,能把敵人大幅擊飛。
せをむけるうた 唱出能令敵人強制轉向的歌曲,能推開敵人。
下必殺 ねむる 擺出睡覺動作,剛出招時胖丁的中心部會出現攻擊判定,吹飛力極強。 被擊中的敵人頭上會長出花朵,傷害值會慢慢增加。
とんでねむる 大幅急上昇同時睡覺攻擊,但威力減少。 睡著時無法抓住崖邊所以無法用作復歸。
めざめアタック 會產生氣流推開敵人的睡覺姿勢,醒來時會發生大爆炸攻擊敵人。
橫必殺 はたく 前方伸手攻擊,能把敵人垂直擊飛。 亦能用作增加滯空時間。
初代為通常必殺。
よこへはたく 原地揮拳,具有較佳的擊飛能力。
たくさんはたく 向前方作出段伸手攻擊。
奧義 おおきくなる 身體不斷變大,能把敵人推開及阻礙攀崖復歸。 變到最大的一刻全身出現攻擊判定把接近的敵人吹飛。
  • 超夢(ミュウツー/Mewtwo)
    已覺醒的基因
    • 登場作品:DX、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:24
    • 初代PM,為富士博士透過複製基因培育出來,幻之PM「夢幻」的複製品。
      • 兩度在劇場版中擔任主角。因為是被人類複製出來而對人類有恨意,但最後都和人類和解。
    • 《DX》中參戰。外表看起來身型普通但實為輕量角色,跳躍昇降速度也緩慢得簡直是用飄的。
    • 不會拍手的角色之一。
    • 原作中為最強的PM,來到大亂鬥系列其攻擊力卻弱得可憐,為下位弱角。
      • 萬眾正期待下一集會如何強化他,但結果身為續作的《X》卻把他刪了,取而代之的是路卡利歐。[28]
      • 後來超夢的粉絲們也期待牠在《for》能夠復出,到底還是沒參戰,還要在甲賀忍蛙的參戰宣傳影片被櫻井玩弄股間因一些鏡頭上的誤會而空歡喜一場。
      • 櫻井究竟有多討厭超夢?
    • 然而官方於2014年10月24日的WiiU版推廣影片的最後表明決定製作超夢為追加角色。
      • 後來於4月宣佈製作完成,更擁有自己的參戰宣傳片。瑪利歐醫生:「老子也沒有這種待遇耶!」
    • 小新的爸爸
必殺技及奧義一覽 注意:此角色沒有裝備必殺技。
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 シャドーボール 使用雙手凝聚暗影球向對手發射,會以波浪型軌道上下微擺動。
超能力屬性的牠的主力技是幽靈招
可集氣。
空中使出時會受到反作用力往後彈一小段距離。
上必殺 テレポート 瞬間轉移技,消失後能以左類比決定轉移方向。
下必殺 かなしばり 向前方放出射程短的念力光波,能令敵人氣絕。 對背向自己的角色無效。
《DX》裡對空中的敵人有殞石攻擊效果,《for》取消。
橫必殺 ねんりき 於自己面前設置一個光彈,投擲技,被搫中的敵人會被輕微擊飛。
能反射飛道具。
奧義 サイコブレイク 進化成超級超夢Y放出巨大念力光波向前移動一段距離,所有被擊中的敵人均會被擊飛。
  • 皮丘(ピチュー/Pichu)
    Img16894.png
    • 登場作品:DX、
      鬥士篇號:19 為什麼他(略
    • 皮卡丘進化前的形態,為第二世代增加的幼年期PM。
    • 招式與皮卡丘相同但是行動更為敏捷,不過電氣系技能使用時會對自己產生傷害。根本就是皮卡丘的下位互換版
      • 原作裡沒反映的放電會自傷設定竟然在這裡再現了
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 でんげき 放出一個延著地板彈跳的電球。
上必殺 こうそくいどう 快速移動的復歸技,沒有攻擊判定 可用左類比控制方向及換方向一次。
下必殺 かみなり 從天空朝自身引下一道雷電攻擊。 引下過程中不可行動,途中被打落雷照樣會落下。
雷電出現一刻有殞石攻擊效果。
橫必殺 ロケットずつき 帶電衝撞攻擊。 原作的皮丘明明不會這一招的啊...
奧義 ボルテッカー(暫名) 《SP》新增,和皮卡丘一樣的擒拿技,成功命中敵人後會自動追擊。
  • 寶可夢訓練家(ポケモントレーナー/Pokemon Trainer)
Img16895.jpg
    • 登場作品:X、SP
      鬥士篇號:33(傑尼龜)、34(妙蛙草),35(噴火龍)
    • 以《火紅/葉綠(紅綠重製版)》的主角加上關都御三家(傑尼龜、妙蛙草和噴火龍)的形象參戰。幸好不是訓練家也下場真人快打
    • 《for》裡因3DS機能不足的問題而缺席(噴火龍以單體角色的身分參戰),《SP》再度復歸。
      • 《SP》追加了《火紅/葉綠》的女主角小葉造型。
    • 並非自行進入戰場中參戰,而是躲在背景中,讓御三家代為戰鬥。
      • 傑尼龜擅長速度、妙蛙草性能平均、噴火龍擅長力量。
      • 各有屬性設定,被剋制到自己的攻擊打中的話(例如妙蛙草被火攻擊打中)吹飛距離會增加。
      • 選角時可以選擇先發角色。
    • 御三家的戰鬥方式為只派一匹上戰場並可以中途以下必殺換手。
    • 被擊墜後強制換成下一隻上場。
      • 《X》中設有體力值,體力降低時會令戰鬥力下降,因此必須打車輪戰。
        • 《SP》取消了體力值設定。
必殺技&奧義
神奇寶貝 指令 招式名稱 說明 備註
傑尼龜 普通必殺 みずでっぽう 會先蓄水,再噴出去妨礙對手。
上必殺 たきのぼり 乘著水流把敵人打到半空中,復歸技。
橫必殺 からにこもる 使用龜殼撞擊敵人,有一定程度的無敵效果。 期間若被對手踏到的話會整隻反轉,一定時間內動彈不得。
妙蛙草 普通必殺 タネマシンガン 向正上方發射種子攻擊,按住B能夠連射。
上必殺 つるのムチ 從背中伸出藤鞭向斜上方攻擊,亦能抓住崖邊復歸。 藤鞭的先端威力較高。
橫必殺 はっぱカッター 向前方放出飛葉快刀攻擊。
噴火龍 普通必殺 かえんほうしゃ 噴火攻擊,按住按鈕能持續發動,能申左類比控制噴火方向。 攻擊判定會因為持續放出而越變越小,停止使用時會逐漸回復。
上必殺 そらをとぶ 回轉身體並向上方突進攻擊,可用作復歸。
橫必殺 いわくだき(X) 把頭砸向石頭上,頭鎚和碎石均有攻擊判定。
フレアドライブ 將火焰全身纏繞向對方進行突擊,擊飛力強但自身會受到損傷。 衝過頭有自滅機會,沒有打到人照樣算損傷。
共通 下必殺 ポケモンチェンジ 交換場上的PM,順序是「傑尼龜→妙蛙草→噴火龍→傑尼龜」。
交換時有無敵時間。
傷害會繼承。
《SP》可以在空中進行交換,整體動作變小,連續使用時無敵時間會消失。
奧義 さんみいったい 將三隻PM被全召喚上場進行總攻擊。 信息欄:「いくぞ! さんみいったい!」→「こうかは ばつぐんだ!」(注意這不是指屬性相性加成)
  • 噴火龍(リザードン/Charizard)
    新的進化
    • 登場作品:3DS/WiiU
      鬥士篇號:35
    • 為初代御三家中火系的小火龍進化兩次而成。
      • 動畫版中小智也有收服到一隻,但初期並不太聽小智的命令,後來變得非常可靠。
    • 最初兩集為精靈球裡隨機出現的召喚PM,《X》中如上述般是訓練家操作的御三家之一。於放棄換手和變身要素的《3DS/WiiU》中獨立參戰,《SP》再度回歸於寶可夢訓練家之中。
      • 擁有三段跳,但因為是重量型角色所以復歸力不見得很大除非使用《X》的滑空
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 かえんほうしゃ 噴火攻擊,按住按鈕能持續發動,能用左類比控制噴火方向。 攻擊判定會因為持續放出而越變越小,停止使用時會逐漸回復。
ほのおのキバ 噴出火炎,判定小的多段技,按住按鈕能持續發動。
ほのおだま 噴出三發長距離火炎,威力小。
上必殺 そらをとぶ 回轉身體並向上方突進攻擊,可用作復歸。
まきあげる 突進攻擊會抓住敵人,威力更高,但上昇幅度減少。
たかくとぶ 向上方大幅度移動,沒有攻擊判定。
下必殺 いわくだき 把頭砸向石頭上,頭鎚和碎石均有攻擊判定。 出招時附帶鋼體。
ヘッドバット 向前方作出頭鎚突擊,為殞石攻擊。
いわとばし 把頭砸向石頭上,碎石會濺上高空攻擊上空的敵人。
橫必殺 フレアドライブ 將火焰全身纏繞向對方進行突擊,擊飛力強但自身會受到損傷。 衝過頭有自滅機會,沒有打到人照樣算損傷。
ブラストバーン 將火焰全身纏繞向對方進行短距離毒龍鑽突擊,威力驚人但自身受到的傷害也很大。
ドラゴンダイブ 再沒有火炎纏身,直接向前方作出毒龍鑽突擊,不扣體力且判定為多段。
奧義 メガ進化 - メガリザードンX Mega進化(X版),發動期間完全無敵,按A會使出龍之俯衝,按B則會放出大字爆炎,可在空中自由行動。 放著不動時會緩緩前進
Y噴淚目
  • 路卡利歐(ルカリオ/Lucario)
    波導勇者
    • 登場作品:X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:41
    • 波導勇者,戲份本子都很多。
    • 和超夢一樣有擔任劇場版主角,為第一隻非傳說神奇寶貝的電影主角。
    • 喜歡吃巧克力
    • 技能與超夢相似,替代超夢用的。
    • 隨著自身傷害越高,波導力會越強(攻擊力和判定範圍上升)
      • 波導力最大時神速的距離大幅提升、波導彈判定範圍大幅上升(連抓邊都照打)、はっけい的距離也加長。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 はどうだん 使用雙手凝聚一顆波導彈向對手發射。 集氣時可左右迴避。
集氣中的波導彈有多段攻擊判定。
ひきよせはどうだん 波動彈威力增加,飛行速度大幅減慢,能貫通敵人但無法對單一敵人連續擊中。
かんつうはどうだん 波導彈威力減弱,飛行速度大幅增加且能貫通敵人。
上必殺 しんそく 以波導的反作用力飛行,復歸技。 能以左類比控制飛行方向。
波導力大時有機會自滅。
かぜにのる 飛行距離增加,速度變慢且沒有攻擊判定。
しんそくアタック 直線突進攻擊,能以左類比決定突進方向。
下必殺 かげぶんしん 分身後對對手突擊,反擊技。
みかわしカウンター 原地閃避後以波導掌底的攻擊。
しびれぶんしん 當身成立後以電擊掌底攻擊,時機得直能令敵人麻痺。
橫必殺 はっけい 從手掌打出氣勁的長距離攻擊,接近敵人時則變成投技。
ぜんしんはっけい 向前移動一段距離並距離短的氣勁攻擊。
えんきょりはっけい 氣勁威力變低,攻擊距離增加,擊飛方向為橫向。
奧義 はどうのあらし(X、SP) 移動到畫面上方,放出波導光束,能以十字鍵控制光束的擊出方向。 《SP》版是在Mega進化的狀態下發動,攻擊範圍和光束的角速度變得更優秀
メガ進化 - メガルカリオ(for) Mega進化,波導力強制為最大狀態。
  • 甲賀忍蛙(ゲッコウガ/Greninja)
    神出鬼沒的忍者寶可夢
    • 登場作品:3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:50
    • 《神奇寶貝X‧Y》初登場,為該作的御三家的水系PM呱呱泡蛙(ケロマツ)進化兩次而成。
    • 屬性為水+惡,宛若忍者般神出鬼沒的PM,能壓縮水製成手裡劍並將金屬劈為兩半。
    • 脖子上的「圍巾」其實是牠的舌頭。
    • 因為忍者造型很帥氣的關係,在日本和海外也非常受歡迎很多也是由小火狐一派轉過來的,海外第六世代PM票選中更是拿到第一名。沒辦法,老外愛死Ninja了
    • 也因為老外愛死Ninja的關係,於《for》中代表《X‧Y》參戰。
      • 事實上櫻井在《X‧Y》開發初期已經與該遊戲的開部洽談過並表明希望甲賀忍蛙能夠參戰,最後雖然成事但並沒有拿到有關甲賀忍蛙招式動作的設定資料,招式動作全為原創。
        • 後來任天堂在2014年11月-2015年2月期間,讓購買了3DS版《for》與《終極紅寶石/始源藍寶石(紅/藍寶石重製版)》之一的玩家能下載習得大亂鬥版招式表的特殊版甲賀忍蛙。
    • 參戰宣傳片中假扮成超夢欺騙玩家
      • 實情是甲賀忍蛙雙手形狀和超夢很相似(同樣的三個圓型手指頭)與及集氣時背景偏暗難看清楚,加上參戰宣傳片的直播畫質不太好,很多超夢的粉絲也把那集水球畫面誤看成超夢在集超能力光彈。
    • 使用具有忍者特色的招式。
    • 旁述員喊其名稱時喊得很瞹眛。\ゲッコウガァ・・・/
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 みずしゅりけん 投出由水組成的手裡劍,按住按鈕能蓄力,加大手裡劍令攻擊力提昇。 烈光斬
とどまるしゅりけん 水手裡劍會在自己面前停滯,有多段攻擊判定。
へんげんしゅりけん 水手裡劍飛行速度變慢且射程短,攻擊能把敵人擊飛。 按住B放出則會把被彈的敵人往自己的方向擊飛。
上必殺 ハイドロポンプ 放出水流並向反方向噴射,能以左類比控制噴射方向。 中途可改變一次方向。
噴出的水能推開敵人。
おおきなポンプ 噴射移動距離增長,但速度變慢。 噴出的水沒有推力。
たんぱつポンプ 大幅度上昇的噴射移動,但只能往正上方且無法中途轉向。
下必殺 みがわり 當身技,由木頭或みがわり布偶代替自己受打並隱身,然後反擊。 可用左類比控制攻擊方向。
みじんのじゅつ 原地消失,一段短時間後出現並放出爆風攻擊。
ためるみがわり 當身成功後隱身時間較長,會在較遠的位置出現(位置與敵人及布偶連成一直線)並以長距離飛踢攻擊。
橫必殺 かげうち 消失然後向前轉移並同時攻擊。可以左類比決定攻擊方向。 按住按鈕能延長轉移,位置可從地面的影子得知。
きょうれつかげうち 出現時的攻擊威力增加。 移動距離增加,但影子移動速度減慢。
じんそくかげうち 出現時的攻擊威力較低,擊飛方向為正上方。 移動距離固定。
奧義 しのびのひおうぎ 用掀榻榻米命中對手後,於月亮下給予對手猛烈連擊。 《SP》版會變身成小智甲賀忍蛙
  • 熾焰咆哮虎(ガオガエン/Incineroar)
    Incineroar SSB.png
    • 登場作品:SP
      鬥士編號:69
    • 初登場於《精靈寶可夢 太陽·月亮》,該集的火屬性御三家的最終型。
    • 《SP》的寶可夢勢新鬥士,近距離力量型角色,投技威力較一般角色強。
    • 一公開讓一大堆狙射樹梟粉絲崩潰
      • 熾焰咆哮虎:「狙射樹梟,你都在寶可拳參戰,大亂鬥這邊讓給我吧!」
      • 西海師壬:「有沒有人可以讓我亮相一下?」
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 DDラリアット 張開雙手,向周圍作出迴轉攻擊。
上必殺 クロスチョップ 垂直跳上高空後以天空十字手刀姿勢降下攻擊。 上升時有攻擊判定。
下必殺 リベンジ 反擊技,成立後一定時間內進入強化狀態。
橫必殺 ??? 類似炎獄握的前移抓技,抓中敵人後會把敵人拋向邊繩,彈回來時看準時機作追加入力可以作出追擊。 追擊會根據指令輸入時間而改變,甚至會失敗。
奧義 ハイパーダーククラッシャー改 前方突進技,命中後會把敵人投出後作出連續攻擊,最後施展極惡飛躍粉碎擊作最後一擊。

地球冒險系列[編輯]

Img16808.png

  • 地球冒險系列角色的空中上必殺技缺乏直接向上爬升的功能,所以角色第二段跳躍能力性能比一般角色還強。
  • 但是上必殺技使用後可透過遙控攻擊自己將自身往想要的方向炸,不過在高傷害率時小心自滅。
  • 奈斯(ネス/Ness)
    持有PSI的少年
    • 原作品:Mother 2
      登場作品:初代、DX、X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:10
    • 名字來源為FC的海外版「NES(Nintendo Entertainment System)」。
    • 居住在架空國家「Eagleland」的小鎮Onett的少年。
    • 一直過著一家四口的生活(但父親經常出外公幹而且要向ミンチ家借大量金錢過活),而且懂得使用PSI(超能力)。
    • 某天晚上有一枚殞石突然墜下於Onett鎮的郊外,奈斯與其同學到殞石看熱鬧時,殞石突然跑出一個自稱未來人的「ブンブーン」並拜託奈斯打倒世界的破壞主ギーグ。奈斯為了解救世界的危機而展開旅程。
    • 雖然是RPG,但其使用的武器為球棒(奈斯很喜歡棒球)和搖搖。
    • 有思家病,長時間沒回家的話會發病,令其在戰鬥中陷入行動不能狀態,但可以透過打電話給家裡的媽媽消除。
    • 雖然作品比較小品,但奈斯也是大亂鬥全作品皆勤的角色之一。
      • 遊戲中使用的必殺技雖然是地球冒險常見的PSI,但除了PKフラッシュ之外沒有一招是原作的奈斯能夠使用。[29]
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 PKフラッシュ 放出會爆發的閃光,上昇一段短距離後慢慢降落,按住按鈕能延遲爆發並可以移動光彈。
ライジングPKフラッシュ 放出更強力的閃光,軌道改為持續上昇,範圍較大但光彈無法左右移動且威力較小。
PKフリーズ 放出冰凍光彈,威力低但能冰結敵人。
上必殺 PKサンダー 放出雷球攻擊,雷球能以左類比移動。 擊中自己會令自己往相反方向彈飛,被彈飛的自己有攻擊判定。
《SP》會在自身周圍顯示一個箭咀,代表自己被雷球擊飛時的吹飛方向 。
貫通PKサンダー 雷球擁有貫通能力,威力減少。 擊中自己發生的吹飛突進變成多段攻擊。
ビッグPKサンダー 雷球飛行速度變慢同時增加威力。 擊中自己發生的吹飛突進威力和擊飛力增加,飛行距離減少。
下必殺 サイマグネット 張開力牆,能吸收飛道具回復傷害。
吸引サイアタック 再不能吸收飛道具,取而代之能把稍近的敵人吸過來攻擊。
フロントサイマグネット 力牆改放在自己前方,力場消失的一刻能對敵人做成傷害。
橫必殺 PKファイヤー 向前方射出小型火彈,擊中敵人能產生小火柱持續做成傷害。 空中使出為往斜下方擊出。
PKフレイムピラー 火彈能引起較大的火柱,射程變短。
ふっとびPKファイヤー 火彈射程增加,擊中時會把敵人輕微擊飛。 空中使出為前方擊出。
奧義 PKスターストーム 招喚出流星雨攻擊對手。 《X》時期為全場亂數落下。
《for》改成能控制方向的小流星雨。
《SP》再改為範圍上窄下闊的亂數流星雨,期間Paula和Poo會進場一起出招。
  • 琉加(リュカ/Lucas)
    タツマイリ村的少年
    • 原作品:Mother 3
      登場作品:X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:37
    • 居於架空國家「Nowhere」的タツマイリ村,為一對雙子的弟弟。
    • 某天城鎮遭到一批機械合成獸襲擊,親眼目睹母親為保護自己及哥哥「クラウス」而死亡的情境。其後クラウス出發找機械合成獸報仇後失蹤,為尋回クラウス而展開旅程。
    • 初期是一個愛哭鬼,經過三年冒險終於能克服這個性。
    • 《X》中登場,角色性能和奈斯有微妙分別,通常技和必殺技都有莫大分別,最大分別為抓技改為延伸攻擊(使用蛇繩)。
      • 官方最初打算用他來代替奈斯,後來才改為讓兩人一起參戰。
    • 很可能是Mother 3未曾在海外發行而且Mother並非一二線大作的關係,《for》中初期沒登場。其招式成為了尼斯的裝備必殺技。
      • 然而2015年4月官方宣佈琉加成為追加角色。
      • 不是說好只有超夢嗎?
P.S.:此角色沒有裝備必殺技。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 PKフリーズ 放出會爆發的冰凍閃光,按住按鈕能延遲爆發並可以移動光彈。 威力低但能凍結敵人。
上必殺 PKサンダー 放出有貫通能力的雷球攻擊,雷球能以左類比移動。 擊中自己會令自己往相反方向彈飛,被彈飛的自己有多段攻擊判定。
下必殺 サイマグネット 在自己前方張開力場,能吸收飛道具回復傷害。 力場消失的一刻能對敵人做成傷害。
橫必殺 PKファイヤー 向前方放出小型火彈攻擊敵人,命中後會產生小火柱把敵人輕微擊飛。 空中使出為前方擊出。
奧義 PKスターストーム 招喚出流星雨攻擊對手。 降下方式和奈斯有不同。
《for》改成和奈斯一樣的可控制式小流星雨。
《SP》再改為範圍上闊下窄的亂數流星雨,期間Kumatora和Boney會進場一起出招。

聖火降魔錄/火焰之紋章系列[編輯]

Img16809.png

  • 除了魯弗萊以外的角色都持有受身反擊技。
  • 馬爾斯(マルス/Marth)
    紋章之王子
    • 原作品:聖火降魔錄 - 暗黑龍與光之劍(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)/紋章之謎(ファイアーエムブレム 紋章の謎)
      登場作品:DX、X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:21
    • 阿利提亞王國(アリティア王国)的王子。雖然貴為王子卻不會因此而傲慢,個性平易近人,因此有不少戰友與他同舟共濟
    • 祖國為多魯亞帝國所滅時逃脫,為復興阿利提亞及救出姊姊,領導群眾起義。
    • 《DX》開始登場。當時聖火降魔錄系列仍未在海外推出任何作品,因此官方原定在海外版中刪除馬爾斯,但後來發現馬爾斯在海外有不少人氣結果將其保留(羅伊亦然),角色配音維持日本語不變,直到《for》為止仍然是一名在海外版中說日語的角色。
      • 《SP》開始終於都有英語配音了。
    • 「一人で十体ぐらい倒せればいけるか?」[30]
    • 劍攻擊的特性為劍尖部份攻擊力較大。
    • 其造型的Amiibo曾出現了誤裝上雙劍的錯體貨,繼雙手炮薩姆斯後再創造出新的傳奇。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 シールドブレイカー 蓄力可能的刺擊,能有效削減擋住這招的對手的護罩耐力。 《SP》追加出招前輸入類比能調整打點高低的設定。
ストームスラスト 威力低,能產生推開敵人的龍捲風的刺擊,蓄力能增加威力及龍捲風的推力。
アサルトダッシュ 高速突進斬擊,按住按鈕畜力能增加威力和突進距離。
上必殺 ドルフィンスラッシュ 急速大幅度上昇並作出對空斬擊。
クレセントスラッシュ 急速向斜上方作出突進斬擊。
ドルフィンハイジャンプ 大幅度向上昇,沒有攻擊判定。
下必殺 カウンター 擺出反擊架式,受到攻擊時即刻反擊。 反擊威力依存被當身的攻擊的攻擊力。
イージーカウンター 當身維持時間變長,但反擊的威力減少。
居合いカウンター 反擊改為大幅前進斬擊。
橫必殺 マーベラスコンビネーション 透過目押B鈕使出,給予對手連續的強力斬擊,第二擊至最後一擊均可用方向鍵改變攻擊方式。
イージーコンビネーション 無需目押,連按B鈕即能使出的連續斬擊,但威力變低且招式再沒變化。
ヘビーコンビネーション 每一擊的威力和擊飛能加增加,但動作鈍化而且因為更易擊飛敵人之故難以連續命中。
奧義 必殺の一撃 舉起劍閃耀光輝,將突進範圍的對手秒殺。 會令對手出現原作的HP計量表並即場扣盡。
  • 羅伊(ロイ/Roy)
    若獅子
    • 原作品:聖火降魔錄 - 封印之劍(ファイアーエムブレム 封印の剣)
      登場作品:DX、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:25
    • 為エトルリア王国南方一個小軍事勢力「フェレ家」團長獨子。
      • 為扺抗ベルン王国的侵攻,代替患病的父親率領フェレ軍出征。
    • 《DX》中登場,而且比起其初出道系列作《封印之劍》還要早四個月。
      • 和瑪爾斯一樣在海外版中得以保留[31],語言也保留為日語。
    • 《for》以庫巴七子之一參戰為DLC追加角色。
      • 招式大開大合而攻擊力高,此外他和馬爾斯剛相反,劍刃的根端威力較大。
P.S.:此角色沒有裝備必殺技。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 エクスプロージョン 舉起劍蓄力,放開後將劍連帶火焰用力往地板刺下去,給與對手傷害。 高擊飛力招式,最大蓄力時的傷害堪稱是遊戲中除了奧義外的最大火力的攻擊
集氣滿自己會受到傷害。
上必殺 ブレイザー 急速上昇並進行多段火炎斬擊。 昇空距離短,左類比輸入橫方向可邊昇空邊作出大幅度橫移。
下必殺 カウンター 擺出反擊架式,受到攻擊時即刻反擊。 反擊威力依存被當身的攻擊的攻擊力x1.5倍。
當身有效時間比馬爾斯短。
橫必殺 マーベラスコンビネーション 透過目押B鈕使出,給予對手連續的強力斬擊,第二擊至最後一擊均可用方向鍵改變攻擊方式。
奧義 必殺の一撃 原地用劍慢慢揮圈後追加強力爆炎斬擊大幅擊飛敵人。
劍揮圈時也有攻擊判定,做成兩段連續命中。
  • 艾克(アイク/Ike)
    蒼炎勇者
    • 原作品:聖火降魔錄 - 蒼炎的軌跡(ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡)/曉之女神(ファイアーエムブレム 暁の女神)
      登場作品:X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:32
    • 隷屬克雷米亞王國的古雷爾傭兵團團長「グレイル」的兒子。
      • 為了復國而奉克雷米亞的公主エリンシア之命,繼承其父傭兵團團長一職,助其一臂之力。
    • 火紋系列作中少有地身份並非王子的主角。
      • 因為艾克在曉之女神中身型變得非常健碩,被一眾玩家戲稱艾克為大猩猩或「ゴリラグズ」[32]
    • 《X》開始登場。招式性能與羅伊相似,可視作替代羅伊的角色。
      • 《X》時劍的火焰顏色是紅色,《for》改成了象徵蒼炎的藍色火焰。
      • 《SP》同時收錄了蒼炎軌跡和曉之女神的造型,配音也有少許差別。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 噴火 舉起劍蓄力,放開後將劍連帶火焰用力往地板刺下去,給與對手傷害。
《SP》會依照蓄力時間在自己前方擊出更多爆風。
高擊飛力招式,集氣滿自己會受到傷害。
旋風 把劍刺往地下產生龍捲風把接近的敵人捲走,蓄力越久推力越大。 劍本體有攻擊判定,但傷害低。
大噴火 能擊出威力和範圍比噴火大的巨大火炎。 集氣時的自身傷害也同樣增加。
上必殺 天空 把劍用力垂直往上拋後高跳,接住劍再砍下來。 下降時劍刃有殞石攻擊判定。
\るろおおおおおおおお!!!/[33]
進真空 把劍拋往前方高空後高跳,接住劍再砍下來。
天空波 動作和天空一樣,但砍下地面時會產生衝擊波,能傷害有點遠的敵人。 招式威力變低。
下必殺 カウンター 擺出反擊架式,受到攻擊時即刻反擊。
麻痺カウンター 當身成立的反擊改為低威力而附有麻痺效果的攻擊。
スマッシュカウンター 當身成立的反擊變得更具威力,但出招變慢。
橫必殺 居合い斬り 突進斬擊,能按住按鈕進行蓄力加大攻擊力及突進力。
肉弾 直接以身體進行突進攻擊,威力低但能有效擊飛敵人。
不屈斬り 附帶鋼體判定的突進,突進速度及距離減少。
奧義 大天空 揮劍將敵人打到空中再向敵人使出猛烈的炎之連斬。 收尾時也有攻擊判定。
  • 魯弗萊(ルフレ/Robin)
    自衛團的名軍師
    • 原作品:聖火降魔錄 - 覺醒(ファイアーエムブレム 覚醒)
      登場作品:3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:56
    • 原作為玩家自創角色,並成為玩家隊伍中一員擔任神軍師的角色。
      • 同時為ラスボス,真實身份是ギムレー教團教主ファウダー之子。
    • 《for》中代表《聖火降魔錄 - 覺醒》參戰。
      • 但同作的主角庫洛武(クロム)卻反而沒參戰,還要在路弗萊的宣傳PV中被飛隼隊長打倒在地,直到最後一刻也無力起來。
      • 庫洛武:「俺の出番はないのか…」官方回應:「なくはないです。」然而只不過是擔任路弗萊的奧義和勝利演出中稍為露面而已。
      • 不知是否庫洛武怨念太大的關係,在彼特對路弗萊的天界對話中會亂入並搭訕。後來連以他為藍本的Mii戰士衣裝也推出了…
      • 其實庫洛武無法登場的原因是他和馬爾斯及艾克相比欠缺特色再加上天空的動作只是原地砍兩刀欠缺復歸能力,官方才會把參戰權交給路弗萊。
    • 預設是男性外觀,但也可以選擇女性外觀。
      Img16945.png
    • 使用神軍師的風格進行戰鬥,同時持有魔法和劍的能力,魔法(魔道書)有使用量限制(不同招式消耗次數也有不同,此外弱攻擊連擊也會消耗),用完需等補充。劍的部分預射是銅劍,使用猛擊或部份空中攻擊時會變成閃電劍(有耐久度限制,耗盡的話暫時改用銅劍)。
    • 《SP》會顯示閃電劍和魔道書的耐久度。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 サンダー 慢慢集氣,再按按鈕放出電擊攻擊。
根據集氣時間攻擊有四種變化:サンダー→エルサンダー→ギガサンダー→トロン
集越久越強勁,但魔導書耗量也更多。
サンダー:弱的電球
エルサンダー:彈速快的電球
ギガサンダー:彈速慢,擊中對手時會產生X字電場的電球
トロン:多段直線電流攻擊
使出トロン時按住B鈕能令攻擊段數和距離強化。
強化サンダー 電擊威力較大,但集氣需時。
速読サンダー 集氣較快而且電擊彈速快,威力變差。
上必殺 ウィンド
エルウィンド
向下方放出切裂風刃並以反作用力令自己往上昇,得歸技。
《SP》裡風刃能夠調整射角。
魔導書耗盡後性能大減。
変則エルウインド 兩次切裂刃擊出間隔較大,第一發昇空幅度非常少,但第二發則相當大。
スラントエルウインド 第一發初裂刃為向仰角45度上昇,第一次則為垂直微上昇。
下必殺 リザイア 從手中放出黑氣攻擊的投技,成立後能回復傷害。
ロングレンジリザイア 黑氣會在較遠的位置出現,能傷害較遠的敵人但威力減弱。
ゲーティア 威力提昇的黑氣攻擊,但無法回復傷害。
橫必殺 ギガファイアー 向前方放出火彈,擊中敵人或著彈後會留下火種。
エクスプロージョン 出招慢的大型火彈,著彈後會產生大爆炸。
ファイアーウォール 在自己前方製造火柱,為多段攻擊。
奧義 ダブル 招喚出沒有成為參戰角色的庫洛武作出直線突進,擊中後作出合作攻擊,最後一記攻擊擁有殞石攻擊屬性(不能受身)。 於雷劍或/及魔導書耗盡後若使出此招,擊中後會立刻補充。
  • 露琪娜(ルキナ/Lucina)
    知曉未來的王女
    • 原作品:聖火降魔錄 - 覺醒(ファイアーエムブレム 覚醒)
      登場作品:3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:21'
    • 《聖火降魔錄 - 覺醒》中登場,為主角庫洛武的女兒。
    • 為了改變世界滅亡的命運而回到過去與庫洛武會合並共同作戰。知道事情真相後甚至想把路弗萊殺掉以改變命運。
    • 非常崇拜馬爾斯,會假扮成馬爾斯行事。
    • 絕望的胸板
    • 《for》中代表《聖火降魔錄 - 覺醒》參戰。連女兒也有參戰權,庫洛武你覺得怎樣了?
    • 和路弗萊同時公開參戰的角色,但在參戰宣傳影片中卻完全被飛隼隊長玩弄於股掌之中…
      • 路弗萊(女):「妳連自己都無法保護,還怎樣保護妳的老爸?」
    • 粉絲看過路弗萊的宣傳影片後很多人認為露琪娜會擔任馬爾斯的特別顏色哪叫其參戰畫面最後寫著「!?」,但不久後官方宣佈她是獨立角色。
    • 為馬爾斯的衍生鬥士,性能和馬爾斯相若,但劍攻擊的特性改為所有部位攻擊力均一樣。
    • 招式與馬爾斯相同,不再列出。
  • 神威(カムイ/Corrin)
    龍之血族
    • 原作品:聖火降魔錄if(ファイアーエムブレムif)
      登場作品:3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:62
    • 《聖火降魔錄if》的主角。
      • 為生於白夜王國卻因故自小在暗夜王國長大的青年,故事發展中途還因為夾在勢成水火的兩國之間而陷入兩難。
      • 擁有家族的龍之血裔,能令身體局部或全部變成龍的型態。
    • 於《for》拋下了所有國家選了「第四之道」代表原作參戰。庫洛武你覺得怎樣了?
    • 現實逃避(參戰大亂鬥)
    • 現實逃避(性轉換)
    • 龍特攻的被害者
    • 公式が病気的極致
    • 和以往的火紋勢角色一樣是持劍的角色,除了以電鋸夜刀神・終夜為主武器之外也有身體變化技「竜穿」作超長距離攻擊。
      • 和路弗萊一樣,預設是男性外觀,但也能轉換成女性外觀。

Img21765.png

P.S.:此角色沒有裝備必殺技。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 竜穿射 放出命中後能令敵人麻痺的光彈,收招時追加咬擊攻擊。 可按住B蓄力。
上必殺 翔竜翼 變出龍翼向上方作出滑翔攻擊的復歸技。 上昇前可透過輸入十字鍵調整突進方向。
下必殺 反竜穿 反擊技,成立後會踏地面放出衝擊波攻擊。 反擊發動較遲,左右兩邊都有攻擊判定。
橫必殺 跳槍骨 向前作出小跳躍,追加按鈕會向斜下方作出長槍攻擊。 槍頭刺中地型、大型物品等會刺住目標而停滯,此時可作出追加攻擊或跳躍。
奧義 激流咆 在自身周圍放出衝擊波,再把被擊中的敵人以水龍捲擊飛。
  • 庫洛武(クロム/Chrom)
    Krom.jpg
    • 原作品:聖火降魔錄 - 覺醒(ファイアーエムブレム 覚醒)
      登場作品:SP
      鬥士篇號:25'
    • 《聖火降魔錄 - 覺醒》的主角(笑)
      • 原作已經被魯弗萊搶盡風頭,《for》的宣傳PV中還要當魯弗萊(和女兒露琪娜)的陪襯品,堪稱最沒人權的主人公(笑)
      • 但是隨時間過去待遇越來越高,成功擺脫主人公(笑)的標籤後,終於在《SP》參戰。\なくはなかったー!/
      • 因為女兒已經蹭了馬爾斯了,所以只能為羅伊的衍生鬥士,但是實際上卻是羅伊與艾克的綜合體。
        • 和女兒一樣,劍各部位的威力均一化。所有招式沒有火炎特效,上必殺&奧義變更,從羅伊變成艾克
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺  ??? 舉起劍蓄力,放開後向前作出猛烈斬擊,給與對手高威力傷害。
上必殺 回転斬り 向上挑一刀後急速垂直跳上天,作出迴旋斬後再砍下來。 類似艾克的天空,升空距離較羅伊的上必殺高。
下必殺 カウンター 擺出反擊架式,受到攻擊時即刻反擊。
橫必殺 マーベラスコンビネーション 透過目押B鈕使出,給予對手連續的強力斬擊,第二擊至最後一擊均可用方向鍵改變攻擊方式。
奧義 覚醒天空 原地用劍慢慢揮圈後向前作出高速突進斬。
劍揮圈時也有攻擊判定,做成兩段連續命中。

光神話系列[編輯]

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  • 《for》中有相當大的優遇的作品,登場角色和雜魚敵都多。
    • 櫻井表示這樣做乃因為可以沿用既有素材。
  • 彼特(ピット/Pit)
    帕露蒂娜親衛隊隊長
    • 原作品:光神話(新・光神話形像)
      登場作品:X、3DS/WiiU、Sp
      鬥士篇號:28
    • 光神話系列的主角,天使樂園中的一名天使,為帕露蒂娜親衛隊隊長。
    • 為了奪回被梅杜莎佔領的天使樂園,從帕露蒂娜手上取得弓箭而展開戰鬥。
    • 本為FCDS的老舊遊戲,在《X》中成為參戰角色。其後櫻井還在3DS上推出續作《新・光神話 帕露蒂娜之鏡》,追加大量設定之餘更把遊戲形式改為3D動作。
      • 此作中把彼特設定成會使用各式各樣的冷兵器甚至能夠騎乘載具,背後雖然長有翅膀,但必須向帕露蒂娜借力量才能飛行5分鐘。
      • 也因為此作品的關係,彼特在《X》和《for》中的招式相差甚大。
    • 《WiiU》中還出現了猶如《X》的蛇叔無線電通話的天界漫才捏他對話。
    • ヤラレチャッタ[34]
    • 名偵探柯南
    • 「超能力?這太不科學了...!」你在說天使和神嗎?
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 パルテナアロー 射出光箭攻擊,可蓄力,蓄力期間左類比輸入上方向能向上射擊,射出後可以十字鍵改變軌道。
貫通の神弓 射出巨大而能貫通敵人的光箭,但射程減少且無法控制。
自在の神弓 光箭速度變慢,軌道控制自由度增加。
上必殺 イカロスの翼(X) 一定時間內能在空中自由飛行,作出攻擊時取消。
飛翔の奇跡 大幅度的空中衝刺,輸入指令後能以左類比控制衝刺方向。
飛翔アタック 只能向正上方衝刺,帶有攻擊判定。
風圧ジャンプ 衝刺能夠產生龍卷,能吹起敵人,移動距離變短。
下必殺 鏡の盾(X) 在前方張開盾,能格擋攻擊和反射飛道具。 能以左類比微調舉盾方向。
衛星ガーディアンズ 在自身前後兩邊各放置一個衛星ガーディアンズ並張開光盾格擋攻擊,能反射飛道具。 光盾有耐力,被破壞會暫時使用不能。
衝撃ガーディアンズ 光盾再不能格擋和反射飛道具,取而代之會出現攻擊判定。
倍増ガーディアンズ 成功反射飛道具的話會令其威力增加,但光盾耐力變低且無法阻隔敵人。
橫必殺 エンジェリング(X) 以神弓向前作出迴旋多段攻擊。
豪腕ダッシュアッパー 裝備豪腕ダッシュアッパー並向前方突進,擊中敵人會將其擊飛。
迎撃ダッシュアッパー 裝備豪腕ダッシュアッパー擺出架式不攻擊,當敵人接近時會自動作出攻擊。
超速ダッシュアッパー 起手慢而突進距離長的上勾拳,擊飛能力減少。
奧義 パルテナ親衛隊(X) 召喚8名伊卡洛斯進場作出突進援助攻擊。 背景會出現帕露蒂娜的遺影影像。
三種の神器 裝備三神器後發動多種不同的射擊攻擊,最後大量降下光柱。
光の戦車 召喚光之戰車並乘上去,之後畫面會出現能以左類比移動的準星,按下A能夠對準星所指的地點作出轢殺。天界版龍騎兵 轉來轉去有夠煩的
  • 帕露蒂娜(パルテナ/Palutena)
    光之女神
    • 原作品:光神話(新・光神話形像)
      登場作品:3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:54
    • 統率天界中的天使樂園的光之女神,擁有自己的親衛隊,而彼特就是其部下。
    • 能給予部下各種奇蹟之力,用作對部下作出援護和指示,擁有超乎常人的洞察力。
    • 也是一個老是出事的女主角。
    • 《X》中於亞空使者劇情中出現,《for》則成為參戰角色,能直接以奇蹟戰鬥。
    • 腹黑
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 オート照準 自動捕捉前方敵人的位置,並進行時間差射擊。
爆炎 在前方稍遠處產生爆風攻擊敵人。
天の光 令自身周圍出現光柱攻擊,按住B鈕能持續攻擊。 不會令敵人出現被打硬直。
上必殺 テレポート 瞬間移動技,消失後能以左類比決定出現位置。
グライダージャンプ 慢慢上昇,中途能夠攻擊及左右移動。
ロケットジャンプ 垂直上昇的爆炸衝撞攻擊,上昇幅度較低。
下必殺 カウンター 當身技,成立後以杖反擊。
《SP》追加了反射板的反彈飛道具機能。
軽量化 令自己身體變輕,一定時間內移動速度增加,但防禦力減低且被擊飛距離增加。 效果完結後需等一段時間才能再使用。
打ち上げ花火 從自己面前放出煙花攻擊,上昇一段距離後會爆炸。
橫必殺 反射板(X) 放出能阻隔敵人及反射飛道具的光板。 出現的一刻能傷到敵人。
爆炎 在前方稍遠處產生爆風攻擊敵人。
人間ミサイル 前方強力突進攻擊,起手稍慢但威力和擊飛能力均高。
超速ダッシュ 前方高速突進攻擊,中途可取消跳躍及攻擊。 使用後需等一段時間才能再使用。
奧義 ブラックホール+波動ビーム 放出慢慢移動的黑洞,擊中敵人後以巨大光速追打。 \あのビーーーム!/
  • 黑暗彼特(ブラットピット/Dark Pit)
    黑翼
    • 原作品:新‧光神話 帕爾提娜之鏡(新・光神話 パルテナの鏡/Kid Icarus:Uprising)
      登場作品:3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:28'
    • 新光神話中,彼特與潘朵拉戰鬥時從潘朵拉的魔鏡複製出來的另一個人格的彼特,不過複製的並不完全,沒有受到控制。
    • 在帕露蒂娜參戰宣傳影片最後出現時很多人認為黑暗彼特會擔任彼特的特別顏色,直到遊戲推出後才發現他是獨立角色。
    • 其實只有奧義時才拿狙杖
    • 彼特的衍生鬥士因此被吐槽性能和白彼特相差不大 ,和白彼特的性能差在於黑暗彼特攻擊力較高,但擊飛力較低。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 神弓シルバーリップ 射出暗箭攻擊,可蓄力,蓄力期間左類比輸入上方向能向上射擊,射出後可以左類比改變軌道。 改變軌道的幅度較彼特少,攻擊力較高。
貫通の神弓 射出巨大而能貫通敵人的暗箭,但射程減少且無法控制。
自在の神弓 暗箭速度變慢,軌道控制自由度增加。
上必殺 飛翔の奇跡 大幅度的空中衝刺,輸入指令後能以左類比控制衝刺方向。
飛翔アタック 只能向正上方衝刺,帶有攻擊判定。
風圧ジャンプ 衝刺能夠產生龍卷,能吹起敵人,移動距離變短。
下必殺 衛星ガーディアンズ 在自身前後兩邊各放置一個衛星ガーディアンズ格擋攻擊,能反射飛道具。
衝撃ガーディアンズ 光盾再不能格擋和反射飛道具,取而代之會出現攻擊判定。
倍増ガーディアンズ 成功反射飛道具的話會令其威力增加,但光盾耐力變低且無法阻隔敵人。
橫必殺 豪腕デンショッカー 裝備豪腕デンショッカー並向前方突進,擊中敵人會將其擊飛。 威力較豪腕ダッシュアッパー高,但擊飛能力較低。
迎撃デンショッカー 裝備豪腕デンショッカー擺出架式不攻擊,當敵人接近時會自動作出攻擊。
超速デンショッカー 起手慢而突進距離長的上勾拳,擊飛能力減少。
奧義 ブラピの狙杖 拿出ブラピの狙杖並向前方進行無限遠的狙擊光束攻擊。 完全就是光の弓矢嘛,而且在《SP》中看起來像是薩爾達已經不要的奧義只好撿來用

動物之森系列[編輯]


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  • 村民(むらびと/Villager)
    慢活的傳教士
    • 原作品:動物之森(どうぶつの森/Animal Crossing)系列
      登場作品:3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:45
    • 動物之森的無口主角。
      • 造型可依玩家的設定而改變(上面的造型乃每個造型都選第一個而來)。
    • 他(她)在遊戲內基本要做的事就只有在村中生活,和村民談話與及打工和挖化石賺錢好好裝修自己的家居。似乎是無業遊民
    • 力量驚人,可以拿著重物長時間走動,用鏟子挖地一次已經挖出洞來,粗壯的大樹只需砍數次便倒下
    • 褲袋是四次元口袋,什麼物品也可以塞進去,哪管是大型物品、火球、光彈或電流
    • 雖然動物之森非常受歡迎,但礙於遊戲主題為日常生活的關係在《X》沒派代表參戰,直到《for》終於讓主角參戰。
      • 招式會使用花盤、保齡球、捕蟲網、鏟子、斧頭、煙花等日常物品攻擊,雖然都是原作再現,但在本遊戲用在攻擊之上立即做成極大反差。斧頭殺人狂[35]
        • 殺人鬼むらびと、Killager
    • 飛道具豐富而且有抓取飛道具的必殺技,擅長遠距離戰。
    • 擁有雙回歸技的角色。
    • 選其他顏色能選包括女村民在內的其餘村民的造型。
Img16956.png Img16957.png Img16958.png Img16959.png
Img16960.png Img16961.png Img16962.png
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 しまう 能把飛道具、物品或設置抓住並收納。 已儲有物品時再收納會自動拿出收納的物品。
《SP》增加顯示目前身上收納了什麼物品的功能。
とり出す 把收下來的飛道具或設置放出去,道具則是裝備在身上。
さかせる 伸出的手帶有攻擊判定,擊中後敵人頭上會長出花朵,令其傷害值慢慢上昇。 抓地面的物品時只能抓前面的。
ワイドにしまう 抓取物品範圍增加,代價是物品的攻擊力下降。
上必殺 バルーントリップ 背著兩個氣球向上昇,能控制去向及連按B上昇,復歸專用技。 氣球能被對手打爆,爆一個浮空力下降,爆兩個立即掉下。[36]
爆発バルーントリップ 同樣是背上氣球飛行,但飛得不高,取而代之按A會令氣球發生爆炸攻擊敵人,兩個都引爆的話能再把自己往上推。
バルーンハイジャンプ 背著兩個氣球後一口氣飛上高空。
下必殺 タネ植え 在前方的地面埋下樹苗,注意前方是崖邊或空中發動會種植失敗。
水やり 種下樹苗後能使用。澆水,樹苗被澆到一定水量會生長成大樹。 大樹冒出時有攻擊判定,此外大樹放置太久會枯萎。
伐採 種出大樹後能使用,為斧頭攻擊,出招速度和威力、擊飛力也很不錯。 攻擊大樹兩次能將之砍下,掉下的樹有攻擊判定且會隨機留下木材道具。
反撃のタネ植え 種出的樹苖帶有攻擊判定,能令敵人倒地。 澆水變成大樹後也有攻擊判定,但砍下大樹攻擊的攻擊力減少。
大量水やり 澆下大量的水種出更大的樹,動作需時更多。
大木伐採 大量水やり種出樹後方能使用。斧頭變得更大,攻擊力增加但出收招均變慢。 砍下樹木的攻擊力和攻擊判定增加。
橫必殺 ハニワくんロケット 放出植輪,停滯一小段時間後向前飛行的飛道具。 出招時按住B鈕能騎上植輪,再按B跳離,能用作橫復歸。
のぼるハニワくん 放出的植輪改為以大仰角向上高高昇起。
押し出すハニワくん 植輪改為突進多段攻擊,移動速度和距離減少。
奧義 ゆめのマイハウス 把前方不遠處的敵人抓住,並召喚狸貓一家把敵人蓋成房屋,然後爆炸。 最後的爆炸能波及其餘敵人
這房子是中國製造的嗎?
  • 西施惠 (しずえ/Isabelle)
    Isabelle SSB.png
    • 原作品:動物之森(どうぶつの森/Animal Crossing)系列
      登場作品:SP
      鬥士篇號:68
    • 《走出戶外 動物之森》登場角色,是村長(玩家)[37]的秘書。
      • 可以說是《走出戶外》的招牌角色,也因為是犬屬性加造型可愛意外的受歡迎,也在其他任天堂遊戲登場。
      • 頭上綁有鈴鐺,走路時會有鈴鐺聲
      • 有位叫ケント的雙胞胎弟弟,「走出戶外」中擔任居家展示場管理員。
      • 因為是遊戲的緣故,是24小時都在工作的究極社畜
      • 不要刪除存檔啊,她會很傷心的
    • 前作《for》就有登場,是輔助模型角色,於本作升格為正式鬥士。繼村民之後又一個笑臉殺手
    • 在她的參戰影片裏沒有人死掉真的是太好了
    • 當眾玩家再次吐槽動森角色參戰的時候MH各獵人表示這次她第四次與雄火龍對決了[38]
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 しまう 能把飛道具、物品或設置抓住並收納。 已儲有物品時再收納會自動拿出收納的物品。
とり出す 把收下來的飛道具或設置放出去,道具則是裝備在身上。
上必殺 バルーントリップ(暫名) 背著綁有兩個兔子氣球的搖搖板向上升,復歸專用技。 氣球能被對手打爆,爆一個浮空力下降,爆兩個立即掉下。
下必殺  ??? 在前面的地面埋下植輪,敵人踏上去便會冒出並垂直上升攻擊。
橫必殺  ??? 拿起魚竿拋出釣勾去抓敵人,會把抓到的敵人拉過來。
奧義 ゆめのマイハウス(暫名) 把前方不遠處的敵人抓住,並召喚狸貓一家把敵人蓋成房屋,然後爆炸。 最後的爆炸能波及其餘敵人
這房子也是中國製造

其他任天堂角色[編輯]

  • 飛隼隊長(キャプテン・ファルコン/Captain Falcon)
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    音速的F-ZERO賽車手
    • 原作品:F-ZERO系列
      登場作品:初代、DX、X、3DS、SP/WiiU
      鬥士篇號:11
    • 為科幻賽車遊戲《F-ZERO》的主角。
      • 花京院也有玩這遊戲,實力強得令與之對戰的小達比大吃一驚,但最後還是輸了
    • 原作完全沒有以肉身戰鬥的場面,大亂鬥系列中的招式全為系列原創。
    • 近距離肉彈戰系角色,攻擊力強之餘,速度也非常快;曾經是全角色速度第一,《X》往後變成第二。「遅すぎだぜぇ?/You are too slow!!」
    • 除了其出身地為Port Town外其身份一切不明的賽車手,骨子裡其實是一個一流的賞金獵人。
    • Niconico動畫對他的泛用讚賞語:「さすがCF」
    • 雖F-ZERO系列不是太有名而且很久沒新作,但在本系列中飛隼一直都極受玩家歡迎,其Amiibo的消化率也是全角色中最高的。
    • 在《for》路弗雷的參戰宣傳影片中一開始便把庫洛姆打至倒地不起,輕鬆地踢掉路琪娜的斬擊再反擊,被路弗雷用魔法攻擊時也可以一個後空翻帥氣地避過,可謂搶盡風頭。
      • \醤油ムース!/
    • 經常把午餐拍照放上推特,留下意味不明的留言。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 ファルコンパンチ 出招慢,威力和擊飛能力大的火炎拳擊。 騎士拳
出招同時左類比向後拉能振向攻擊,攻擊力增加。
\ファルコォォォォォォンパーンチ!!/
因為太過炫目並且殺傷力強(還有動畫能毀滅一顆星的片段)被惡搞成能毀壞世界的神拳
ダッシュファルコンパンチ 出招慢的突進火炎拳擊。
ビッグファルコンパンチ 出招更慢,攻擊力及判定均加的火炎拳擊。
上必殺 ファルコンダイブ 向上方突進,抓住對手後攻擊;復歸技。
ファルコンアッパー 向上方突進並使出上勾拳攻擊。
バーストファルコンダイブ 比ファルコンダイブ威力更強的抓技,但上昇幅度減少。
下必殺 ファルコンキック 地上使出是高突進力前方飛踢,空中使出則變成騎士踢急降下踢。
ゴリ押しファルコンキック 性能改為多段突進,擊飛力變強但收招變慢。
ライトニングファルコンキック 突進速度快、距離長的閃電踢,但出招變且久缺擊飛能力。
橫必殺 ファルコンナックル 前方突進拳擊,地上使出會把對手垂直擊飛,空中使出則是打下地面的殞石攻擊。
ヘビーファルコンナックル 出招變慢,取而代之突進期間附帶鋼體及擊飛力上昇。
プルバックファルコンナックル 後退一步再突進使出上勾拳。
奧義 ブルーファルコン 召喚其愛車「藍隼號(Blue Falcon)」在自己面前駛過,擊中對手後乘上藍隼號把對手轢殺
  • 翻越冰山者/雪人兄弟/攀冰者(アイスクライマー/Ice Climber)
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    • 原作品:翻越冰山者(アイスクライマー/Ice Climber)
      登場作品:DX、X、SP
      鬥士篇號:15
    • 紫衣名叫「ポポ」,粉紅衣名叫「ナナ」
      • 本系列中追加角色設定為幼馴染,超越了朋友但未成為戀人,刎頸之交
    • 戰鬥時為二人共同行動。
      • 失去ナナ仍可存活,但是招式等各項性能會被減弱,但如果是ポポ被擊敗,兩人都算擊敗。
      • 唯一能同時持有兩樣道具的角色。
    • 《for》被刪除,大概是被羅潔塔取代了
      • 櫻井後來表示由於3DS的性能無法支援翻越冰山者而只好剔除此角,同時也表明因為翻越冰山者長年沒推出新作的關係,日後會再參戰的機會很渺茫。
    • 結果在大亂鬥《SP》回歸,NS的性能終於夠用啦。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 アイスショット 打出冰塊攻擊,冰塊會沿著地面移動,ナナ存活時會擊出兩塊。
上必殺 ゴムジャンプ ポポ把ナナ往上丟攻擊,再由ナナ把ポポ拉上去作出大跳躍的復歸技。
然後ナナ就被ポポ拋棄犧牲掉了。
只有ポポ一人時變成單人跳躍。
下必殺 ブリザード 在自己面前噴出凍氣。
《X》以前在地下使出時為ポポ向著前方放,而ナナ向著後方放,空中則是兩人同時向前方放。
《SP》改為任何時候都是兩人同時向前方放。
橫必殺 トルネードハンマー 鎚子迴轉攻擊,連按B能加速並上昇。 兩人存活時上昇幅度較大。
奧義 アイスバーグ 召喚巨大冰山覆蓋全場,能令觸到冰山的敵人持續受到冰凍攻擊,冰至一定程度會吹飛。
《SP》發動中ポポ會抓住翼龍飛離地面。「不好意思啊ナナ,這翼龍只能讓一個人用的啊!」
冰山的大小會隨著場地大小改變,而且無法站穩。
  • Game & Watch先生(Mr.ゲーム&ウォッチ/Mr.Game & Watch)
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    平面世界的居民
    • 登場作品:DX、X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:26
    • 為任天堂由1980年起開始發行的掌機系列「Game & Watch」的角色,任天堂本家最古參角色(無誤)。
      • 當年的Game & Watch系列全作品在日本共賣出1287萬台,全球銷售4340萬台,令任天堂挽回之前因投資失敗帶來的赤字順便幫忙消掉SHARP用剩的液晶,在遊戲歷史上佔了相當重要的一席。
      • 此產品也影響了任天堂日後遊戲機產品,例如任天堂自家各遊樂器所使用的十字鍵、NDS系列的上下雙畫面、掌機對戰功能。
    • DX開始參戰,「Mr.Game & Watch」這名字也是從此作開始定名。
      • 無口,只會發出如G&W遊戲機的SE聲效,動作流暢度也低得像液晶顯示畫面一樣,站在斜坡上身體還會跟著斜坡傾斜。招式名稱和動作都是從各個「Game & Watch」遊戲而來。
    • 因為是紙板人的關係,較容易被擊飛。
    • 《SP》各種攻擊動作變得更接近原作,另外空中前攻擊從箱子更換成了炸彈。
    • 《for》中他自己的Amiibo的底座有插口,能自由更換造型。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 シェフ 以拋物線軌度從平底鍋裡拋出食物攻擊。 食物的軌道為隨機。
ジャンボシェフ 出招變慢,取而代之拋出的食物變得更大,攻擊力增加。
早ワザシェフ 快速往前方投出食物,連按按鈕能作出最多三連發攻擊。
上必殺 ファイア 召喚兩名持著彈床消防員並利用彈床作出大跳躍攻擊,降下時會張開降落傘慢慢降下,復歸技。
ヘビートランポリン 彈跳時的攻擊力強化,但上昇幅度減少。
ふっとびトランポリン 彈跳時留下的彈床能擊飛敵人,降落時不會張開降落傘而是自由落下。
下必殺 オイルパニック 能量系飛道具吸收技,吸收範圍大。 吸收三次後使用會變成打擊攻擊(部份強力光彈會一口氣集滿),威力視乎吸收的飛道具的威力。
省エネオイルパニック 吸一次便可以倒油,但油的攻擊範圍變小。
大量オイルパニック 吸收範圍縮小至只有前方,倒油攻擊範圍大幅增加但擊飛能力減少。
橫必殺 ジャッジ 舉出數字牌並以另一隻手作出鎚子攻擊。 性能根據數字牌的數目而異,數目越大效果越強且命中後有不同的特殊效果
1:令自己受傷。
7:命中敵人會出現蘋果。
8:冰結效果但威力低。
9:極強擊飛效果。
1・9ジャッジ 數字只會出現1和9的鎚子攻擊。 9的擊飛能力變差。
連撃ジャッジ 舉出數字牌並以另一隻手作出鎚子連續攻擊,連擊次數和舉出的數字相等。 所有攻擊再沒有特殊效果。
奧義 オクトパス 變身成巨大章魚,能作出慢速移動及按攻擊鈕追加觸手攻擊。
《SP》改為變成章魚後直接向前方突進,把擊中的敵人抓住拖離場的運送技。
這傢伙竟然會玩觸手play...
  • 皮克敏&歐利瑪(ピクミン&オリマー/Olimar[39]
    Img16814.png
    資深宇宙駕駛員
    • 原作品:皮克敏系列
      登場作品:X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:40
    • 皮克敏系列首兩作的主角。身高只有3cm。
      • 名字來源就是把瑪利歐的名字倒過來唸的結果。
    • 身份為ホコタテ星出身,運輪公司「ホコタテ運送」的社員。駕駛宇宙船的技術非常純熟,自稱「知名的宇宙機師」。
    • 某天駕駛私人宇宙船「海豚號(ドルフィン号)」旅行時因為誤撞隕石而墜落充滿巨大生物的惑星「とある星」[40],為了在收集宇宙船的零件,修好海豚號離開這個危險星球,而和とある星裡的奇特生物「皮克敏」聯手進行冒險。
    • 後來成功回到ホコタテ星卻發現ホコタテ運送因為長期缺少了自己而陷入財政危機,同時發現了自己從とある星帶來的某種礦物有極高價值,為了收集礦物給公司還債而聯同新社員ルーイ一同到とある星踏上尋寶之旅。
    • 任天堂少有地初登場時已經成家立室的主角。
    • 會把皮克敏拿來用作後備糧食
    • 《X》開始登場。依靠皮克敏來戰鬥(不單止必殺技,部份基本動作也需要有皮克敏才能使用),最多能讓6隻皮克敏跟身(《3DS/WiiU》減少至3隻),皮克敏依顏色不同性能不同就是沒岩皮克敏,本身缺乏必殺技。
      • 皮克敏老是被婊死
    • 招式出收均快,對手往往很難看出動作而防禦不及
      • 《for》中可以透過切換顏色變成《ピクミン3》的主角「アルフ」
        年輕的宇宙整備員
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 ピクミンひっこ抜き 從地面拔出皮克敏。 X時期顏色隨機,3DS/WiiU改成紅黃藍白紫的順序。
卡比複製後使出乃拔出後直接丟出。
頑丈なピクミンひっこ抜き 拔出的皮克敏比較耐打,但拔出動作增大。
爆裂抜き 拔出皮克敏時會發生爆炸,能攻擊敵人。
上必殺 ピクミンつながり(X) 隨身的皮克敏組成人鏈攻擊,能攻擊對手或抓住崖邊復歸。 人鏈長度視乎皮克敏數量。
羽ピクミン 召喚兩隻翼子皮克敏抬著自己飛行,復歸技。 手上的皮克敏越多上昇速度越慢。
大ジャンプ羽ピクミン 同樣是向上飛行,但改為一口氣昇至最高,上昇幅度最高。
パワフル羽ピクミン 召喚兩隻強壯的翼子皮克敏抬著自己飛行,上昇速度慢但速度不受手上皮克敏數量影響。
下必殺 ピクミン整列 更改手上皮克敏的排列順序。 還可以把離開自己的皮克敏召喚過來。
整列タックル 以大動作吹哨子,更皮克敏的排列順序同時命令遠處的皮克敏作出攻並回到身邊。
反転の笛 以大動作吹哨子,除了能改變皮克敏序列外更能攻擊近距離的敵人,令其強制轉向。
橫必殺 ピクミン投げ 投出皮克敏排列中的第一隻皮克敏並依附在敵人身上(紫皮克敏例外),能做成持續傷害。 攻擊力和判定視乎皮克敏種類而有別。
ねんちゃくピクミン投げ 投出皮克敏並依附在敵人身上,攻擊間隔增加但攻擊次數較多。
体当たりピクミン投げ 投出皮克敏作出威力較高的單發攻擊,不會抓住敵人。
奧義 一日の終わり 搭乘火箭飛上天,全場對手受到原生物攻擊後火箭掉下來將人炸飛。
  • 機器人(ロボット/R.O.B.)
    Img16815.png
    灼熱的機器光束
    • 登場作品:X、3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:42
    • 為任天堂開發出來的FC週邊機器。型號名為「HVC-012」。
    • 全名「ファミリーコンピュータ ロボット」(簡稱「ファミコンロボ」),機身為和FC一樣的白配紅。
      • 海外版則名為「Robotic Operating Buddy(簡稱「R.O.B.」)」,配色改為和NES一樣的白配灰。
    • 功能為配合遊戲「ブロックセット」「ジャイロセット」使用,透過讀取從電視螢幕發出的光芒可以讓這機器人搬動物品不過動作精度很低經常推倒積木,但遊戲主要是在遊戲畫面內進行。
    • 《X》開始參戰,為歷代參戰者唯一的實物新的名稱讓蛇叔誤以為這機器人沒有名字
      • 日版和海外版的1P顏色如上述般有異,而另一版的顏色均被設為2P顏色。
      • 此外它是現時為止無主場的角色。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 ロボビーム 從頭部射出鐳射光束,可用左類比控制射擊角度。 光束能量會隨時間慢慢增加(能量不足會無法擊出),能量多寡能透過頭上的指示燈亮度得知。
ワイドアングルビーム 射擊角度調整幅度變得更大,但光束的威力減少。
無限ロボビーム 光束能無限制使用不會因能量過低而無法擊出,但威力變得很低。
上必殺 ロボバーナー 啟動腳部噴射器,按住B能慢慢上昇,復歸技。
一次跳躍能無限使用,但有燃料限制,耗盡後需著地休息回復。
能控制移動方向。
《SP》開始在機器人身上追加了脊椎計顯示燃料殘量。
ロボロケット 一口氣消耗全部燃料,極速向上昇。
高速ロボバーナー 上昇速度增加,但燃料消耗快所以上昇總高度減少。
下必殺 ジャイロ 按B讓陀螺在手上加速旋轉,再按B丟出陀螺攻擊,會旋轉一陣子,掉到地上也會維持轉動。 陀螺掉在地上後可當成道具使用。
ファイアジャイロ 陀螺磨擦生熱產生火炎令攻擊力增加,但投擲距離減少。
スリップジャイロ 陀螺投出方式改為沿地滑行,移動距離長。
橫必殺 アームスピン 轉動身體用雙腕攻擊,連按能加快迴轉,可左右移動。 起手一刻能反射飛道具。
リフレクトアーム 飛道具反射判定時間增加,但無法作出左右移動。
反転アームスピン 轉動時間變短,攻擊能令敵人強制轉向。
奧義 拡散ロボビーム(X) 一定時間內會在前方追加短距離鐳射光線攻擊,本身可以自由移動。
スーパー拡散ロボビーム 從頭部放出強烈的鐳射光束,中途會三分叉且打得不遠。
 ??? 鎖定敵人發射數枚導彈,擊中後再使用光束炮追擊,最後光束炮會變粗並將敵人擊飛。
  • Wii Fit教練(Wii Fit トレーナー/Wii Fit Trainer)
    Img16817.png
    今天一起來控制體重
    • 原作品:Wii Fit系列
      登場作品:3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:47
      • 《Wii Fit》為任天堂於Wii上推出的遊戲…倒不如說是一個健身輔助軟體。
      • 此軟體而要配合平衡板周邊使用,除了能簡單地測定用家的健康指數外,更提供瑜珈操和筋肉訓練等多達48個不同的操練模式。
      • 「遊戲」重點為需要「玩家」持之以恆每天都「玩」一段時間,以確保身體健康。
      • 連同續作《Wii Fit Plus》在內,本產品合共在全世界賣出4000萬塊以上全世界賣最好的體重計,因為Wii為主攻非機迷市場,當時可謂非常有名。在後繼機種WiiU中也有推出第三作。
    • 而於《for》登場的Wii Fit代表為初代登場的女教練[41],擁有如死屍般的純白皮膚而且沒有鼻子以外的五官,負責指導玩家動作。
    • 在官方發表《for》同時介紹的角色。因為身為機迷玩家的系列粉絲平常都不太理會Wii Fit,所以女教練宣佈參戰令和粉絲大吃一驚。除此之外其參戰宣傳影片的楔子也非常惡搞(把正在「玩」Wii Fit的瑪利歐、林克和卡比以一個英雄姿勢全部擊飛),連櫻井介紹她時也說成「以對健康有益的招式進行攻擊,異色的健康戰士」,結果在粉絲間這女教練突然變得非常有梗,稱之為「公式が健康」[42]、「健康(物理)」,網絡上的糟糕同人圖也如雨後春筍般湧現。
      • 櫻井讓她參戰的原因乃不想過份依照粉絲要望推出新角。
    • 招式都非常「健康」,弱攻擊三連擊能把對手打至半埋在地上,能用腰扭著呼拉圈飛行,甚至能使出波紋,奧義更加是向前方放出七彩分身…天啊!世上哪有像她這種瑜珈教練!?
    • 《SP》因應原作製作團隊的要求而修改臉部細節變得更健康了
    • 可以透過選顏色換成男教練。
      今天朝氣勃勃的筋肉美
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 太陽礼拝 山吹色波紋疾走サンライトイエローオーバードライブ高舉雙手集一個黃色光彈,再按一次直線射出。 集到最大時會儲起,再按B鍵放出會有回復傷害效果。
濃縮太陽礼拝 集下的光彈會越集越小,最大蓄力的攻擊力提昇但不能回復傷害。
押し出し太陽礼拝 放出的光彈變成多段技,吹飛能力減少。
上必殺 燃焼フープダンス 生命磁氣波紋疾走せいめいじきへのオーバードライブ腰部轉動三個呼拉圈並上昇,有攻擊判定的復歸技。 連按B能加速上昇。
特大フープダンス 改為轉動三個大呼拉圈,攻擊力及攻擊範圍增加,橫移速度加快但上昇能力減少。
吸引フープダンス 轉動呼拉圈時產生出龍捲風,能把接近的敵人吸過來做成連續命中,但上昇途中無法左右移動。
下必殺 腹式呼吸 波紋呼吸法深呼吸。自身周圍出現慢慢收縮的光圈,於和紅圈重疊時再按B能暫時增加攻擊力及回復傷害。 發動後再出同一招時光圈收縮速度會減慢。
爆裂腹式呼吸 緋紅色波紋疾走スカーレットオーバードライブ深呼吸成功時會發生大爆炸攻擊敵人,但不能回復傷害也不能增加擊飛能力。
耐える腹式呼吸 成立後效果較大的深呼吸,但效果時間短。 成功後再出同一招的光圈收縮速度減慢效果大幅增加。
橫必殺 ヘディング 跳起以頭鎚擊出一個足球。 途中按R取消擊球。
頭槌有攻擊判定,為殞石攻擊。
大きいボール 擊出的足球變得又大又輕,變成慢慢向前移動、彈地。
重いボール 擊出的足球變重,飛得不遠而攻擊力提昇。
奧義 Wii Fit 向前方擴散式放出大量健身姿勢的彩色摺影。
《SP》稍為縮短了射程,取而代之最後會擊出一個擊飛力強的巨大摺影。
前方擴散,殘像分身…我的頭…キシン流奥義!
  • 小麥克(リトル・マック/Little Mac)
    Img16818.png
    不屈的鬥魂
    • 原作品:PUNCH-OUT(Wii版形象)
      登場作品:3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:49
    • 為由任天堂推出的遊戲《Punch-Out!!》中的主角。為W.V.B.A.(World Video Boxing Association)的新晉拳擊手。美國紐約市布朗克斯區出生,愛好打架的十七歲
    • 因一次偶遇而撞上了終日花天酒地的前任W.V.B.A.拳王Doc Louis,因而踏上邁向拳王之路。
    • 其登場遊戲先是在大型電玩中出現,但「Little Mac」的名稱卻要到FC版才出現。而且還跑去整容[43]
      • 因為任天堂要做出對手的實力壓迫感,FC版中的身高被設定成非常悲劇的142cm,直到日後Wii版才增高至172cm[44]
    • 黑歷史任天堂遊戲《キャプテン★レインボー》中曾經一度失意,暴飲暴食變成大胖子。[45]原因是森喜剛把他從拳王寶座打下來
    • 《X》為支援角色,《for》升格為參戰角色。
      • 新一代廚角
      • 性能兩極化:地面極強,空中極弱(通常技微妙,必殺技威力及性能變差),復歸悲劇。
      • 擁有獨立的「一擊必殺」系統:戰鬥中會會持續累積K.O.計量表的能量,累積滿就能使用擊飛能力超強的「KOアッパーカット」,使用後或受到攻擊的話K.O.計量表會被清空。
        • 《SP》的K.O.計量表會於集滿的15秒後自動清空。
      • 《for》裡唯一擁有16個(《SP》減少至8個)顏色的人物,可以透過換顏色變成穿運動夾克的麥克和大型電玩版的線狀框架外型。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 気合ストレート 進行蓄力,再按一次B放出突進拳擊。 蓄力越久威力及突進距離越長。
《SP》可以在出招前用左類比改變出招方向。
炎の巻きこみストレート 打出產生火炎的拳擊,擁有多段攻擊效果但攻擊力變差。 蓄力需時減少。
シビれるストレート 作出更加大開大合的強力拳擊,攻擊距離更遠。
KOアッパーカット K.O.計集滿後變成,為威力及擊飛能力超強的突進上勾拳,無法擋格或以反擊技反擊。 空中使出擊飛能力大減,可以被擋或反擊。
上必殺 ライジングアッパーカット 垂直上昇的多段昇龍拳,能用作復歸但效果不高。
トルネードブロー 使出能捲起敵人的龍捲昇龍拳,上昇幅度更高。
ライジングスマッシュ 上昇幅度較短的昇龍拳,威力和擊飛能力增大。
下必殺 スリッピングカウンター 反擊技,成立後急後退一步再放出突進勾拳攻擊。
コンパクトカウンター 反擊攻擊改為做成小幅度吹飛的攻擊,攻擊力低而可作追打。
ダッシュカウンター 反擊判定維持時間變短,取而代之的是突進距離及威力增強的當身攻擊。
橫必殺 ジョルトブロー 作出大幅度前移的小跳躍,再放出拳擊。 有橫復歸能力但效果不高。
《SP》攻擊後仍然滯空的話能夠自由行動。[46]
バリーブロー 高高跳上天再急墜使出拳擊,能埋下被擊中的敵人。 昇至頂出拳的一刻為殞石攻擊判定。
ガード崩し 作出短距離小跳躍使出拳擊,為防禦不能攻擊。
奧義 ギガ・マック変身 變身成ギガ・マック[47],身體巨大化,常時附帶鋼體,各技的攻擊力及攻擊判定增強。
《SP》改為鎖定技,以長距離突進的上勾拳為起手式,命中後自動追加連環拳擊。
  • Mii鬥士(Miiファイター/Mii Fighter)
    Img16819.png
    擁有一千張臉的戰士
    • 登場作品:3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:51(格鬥)、52(劍術),53(射擊)
    • 從Wii開始於主機系統中出現,正如與其讀音相同的「Me(我)」之意,為玩家在遊戲世界中的分身。
    • 在主機裡的功用不單止用於主機內建的社交機能之上,甚至可以出現在部份遊戲裡,直接操控之進行遊戲。
    • 《for》登場,為讓玩家自由編輯的角色。
      • 和原版相比身體和手腳較粗,但體型還是會限隨Mii的高矮肥瘦設定而改變,且體型會影響Mii戰士的攻擊力及速度。
    • 分為「格鬥」「劍術」「射擊」三種不同型態,每種型態各有不同的出招方式。
      • 角色造型則是跟著主機Mii系統的設定,每個玩家都可以特製屬於自己的造型。
      • 但於網路連線模式下對手看不到,只會以預設的造型表示,隨機連線對戰甚至不能選擇,結果變得影薄。
        • 官方正檢討是否在《SP》裡解除此限制。
      • 在各種單打模式中還有戰鬥力弱而一次出現數個的謎之Mii軍團,實際上取代了以往的雜魚敵軍團。
    • 《SP》裡透過縮小身型增加了頭身比例,此外追加了配音。
    • 重甲Miiファイター
必殺技&奧義
類型 指令 招式名稱 說明 備註
格鬥(Brawler) 普通必殺 鉄球投げ 把鉛球推出去攻擊,軌道為短距離拋物線。
Img16966.png 究極アッパーカット 上昇幅度低的昇龍拳,按下B鈕開始進行蓄力,再按一次B鈕出招。
爆裂サイドキック 向前方使出起手慢而高威力的火炎踢。 出招一刻輸入左類比後能改為向後踢擊,威力微增加。
上必殺 天地キック 垂直上昇踢擊後再以腳跟落急降下。 下降時的腳跟落為殞石攻擊。
昇天スピンキック 大仰角慢慢上昇並作出連續踢擊,上升幅度略低。
霸山天昇腳
突き上げピストンパンチ 垂直上昇,並向上方使出百裂拳。
下必殺 くい打ちヘッドバット 以頭鎚作出垂直急降下攻擊,地上使出會先作出大跳躍再降下。 殞石攻擊。
反転キック 向前方打出空翻,追加按B鈕能使出突進飛踢。 能以左類比決定飛踢向前或後踢出。
百裂ラッシュ 向前方作出邊移動邊作出連續踢擊的突進技。 空中使出則是在空中停滯後向下方使出百烈踢。
橫必殺 瞬発百裂キック 以膝擊突進,擊中後以無數踢擊追打,最後以上勾拳擊飛對手。
燃焼ドロップキック 突進火炎雙飛腿。按住B鈕能蓄力能增加威力和突進距離。
脳天割り 向上跳起,然後急速降下作出拳頭砸擊。上昇中按B鈕能提早出招。 剛出招時的拳尖為殞石攻擊。
奧義 超絶ファイナルラッシュ 向前揮出一拳,擊中後打飛對手並以無數拳打腳踢追打的亂舞技。
劍術(Swordfighter) 普通必殺 トルネードショット 用劍斬出龍捲風攻擊,飛道具。
奧義‧旋風烈斬
Img16967.png 光手裏剣 放出手裡劍攻擊,整體動作小。
ラピッドスラッシュ 向前方作出百裂刺擊,按住B鈕蓄力能增加威力。
上必殺 ロケット下突き 垂直上昇斬擊後再以直下方刺突降下。
天,空!
下降刺突為殞石攻擊。
ソードダッシュ 稍為蓄力,再作出連續斬擊。 蓄力中能以左類比決定突進方向(八方向)。
回転斬り 自轉迴旋斬,能一擊擊飛敵人,按住B鈕蓄力能增加威力。
エアー!
空中使出會變成慢慢上昇的多段攻擊,不能蓄力。
下必殺 カウンター 反擊技,成立後以斬擊反擊。
火紋勢的反擊攻擊
リバーススラッシュ 令自身前方出現彩虹光的斬擊,能令敵人強制轉向及反射飛道具。
ジェットスタブ 地上使出時為前方突進刺擊,空中使出則變成向下方突進。
橫必殺 変則急襲斬り 向前方作出空翻跳躍,擊中對手後以斬擊追打。 可按住按鈕蓄力令威力上昇。
疾風斬り 前方突進單發斬擊,按住B鈕能進能蓄力,增加威力與突進距離。
艾克的居合斬
チャクラム 投出戰輪,能以左類比控制投出角度。 根據左類比在輸入指令時是短推還是長推有兩種變化,短推為遠遠投出的單發攻擊,長推為在前方停止的多段設置技。
插到地面會卡在地面上,攻擊判定消失。
奧義 ファイナルエッジ 向前方放出無數劍氣,範圍為擴散型。
射擊(Gunner) 普通必殺 ガンナーチャージ 手砲進行蓄力,再按B作出射擊。
薩姆斯的手砲
集氣越久威力越大。
Img16968.png ラピッドショット 向前方射出小型光彈,威力低而可連射,不會令敵人做成硬直。
福克斯的光線槍
グレネードランチャー 拋物線射出炸彈,擊中敵人或一定時間後出現多段判定的爆炸。 能按住按鈕增加射程。
上必殺 ボトムシュート 向正下方開砲攻擊,順便利用反動力把自己推往上方復歸。
キャノンジャンプパンチ 向下方開砲攻擊,並利用反動使出昇龍拳攻擊敵人,上昇幅度低。 開炮攻擊為殞石攻擊。
アームロケット 利用手炮放出的衝擊作出大幅度直線移動,能以左類比決定移動方向。
沒有攻擊判定。
下必殺 リフレクター 張開能反射飛道具的護罩。
星狐組的反射護罩
グラウンドボム 放出小炸彈慢慢前移,一定時間後爆發。
アブソーバー 張開能吸收光彈系飛道具的磁場。
サイマグネット
解除一刻能推開接近的敵人。
橫必殺 フレイムピラー 向前方地面投下火炎彈,著地會出現火柱。
ギガファイアー!
ステルスボム 放出隱形炸彈,按住按鈕能增長移動距離,放開按鈕引爆。
薩爾達的ディンの炎,還要是無法上下移動的劣化版
ミサイル 放出有追縱能力的導彈。
薩姆斯的導彈
出招時若左類比和B鈕為同時輸入能變成慢慢加速的直線高威力導彈。
奧義 フルスロットル 向前方使出巨大鐳射光束攻擊,附帶兩個小機射出小光束作攻擊支援。
  • 修爾克(シュルク/Shulk)
    Img16820.png
    不穩定的神秘力量
    • 原作品:異域神劍(ゼノブレイド/Xenoblade)
      登場作品:3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:57
    • 《異域神劍》的主角,為了向破壞自己故鄉的機神兵復仇而踏上旅途。
    • 持有傳說中的兵器「モナド」。
    • 穏やかじゃないですね[48]
    • 庫巴:「正面上我啊![49]
    • 依靠モナド戰鬥,並利用モナド取得各種加持來影響能力。
    • 《SP》新增快速切換狀態的功能
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 モナドアーツ 發動強化狀態(但同時會削弱某些能力),依按B的次序決定強化內容,順序為「翔→疾→盾→斬→擊」。《SP》新增了透過按住B+推左類比作出的快速切換。 翔:跳躍力上昇,防禦力下降,被擊飛距離上昇
疾:移動速度上昇,攻擊力及跳躍力下降
盾:防禦力上昇,移動力及攻擊力下降,被擊飛距離減少
斬:攻擊力上昇,防禦力及擊飛能力下降
擊:吹飛能力上昇,攻擊力下降,被擊飛幅度上昇
決め打ちモナドアーツ 強化狀態維持時間較長,但強化效果較差而且無法中途改變強化。
極端モナドアーツ 強化狀態的強化及副作用效果較大,效果時間短。
上必殺 エアスラッシュ 垂直對空斬擊,到達頂點後再按鈕能追加一記斬擊。
踏み込みエアスラッシュ 上昇幅度低的對空斬擊,追加攻擊會大幅前移。
ストロングエアスラッシュ 上昇幅度較高的高威力斬擊,判定變差而且落下中無法左右移動。
下必殺 ビジョン 當身技,成立後以判定大的斬擊反擊。 這個未來視縮水了啊。
當身成立時左類比推前能變成突進斬擊。
ダッシュビジョン 當身成立時的斬擊改為低威力突進斬擊。
強化ビジョン 當身成立時的反擊倍率及擊飛力大幅強化,但若連續使用會令當身持續時大幅減少。
橫必殺 バックスラッシュ 小跳並作出強力斬擊,擊中敵人背後攻擊力會較大。
ジャンピングバックスラッシュ 高高跳起再砍下來,判定出現的一刻威力較高。
耐えるバックスラッシュ 作出低空跳躍並作出斬擊,整體動作加大但附有鋼體。
奧義 チェインアタック 在自己面前出現有攻擊判定的光球,擊中後召喚ダンバン和リキ(《SP》追加了菲奧倫)作出合體攻擊。
  • 打獵(ダックハント/Duck Hunt/Duck Hunt Duo[50]
    Img16821.png
    異色的共演
    • 原作品:Duck Hunt
      登場作品:3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:59
    • 來自FC的光線槍遊戲《Duck Hunt》,為一隻狗。
      • 《Duck Hunt》在海外為NES首發遊戲,還有與NES同梱發售,因為歐美的槍械文化所以非常熱賣,全球銷量有2831萬塊,為FC上銷售量第二的遊戲。
    • 原作中負責尋找獵物及把玩家打下的鴨子抓回來,若玩家打不中鴨子時這狗會對玩家獰笑牠大概想變成香肉鍋了
      • 事實上這狗在海外確實非常討人厭,每次有電玩最不受歡迎角色選舉時這狗總是名列前茅,甚至有以射殺這狗為主題的Flash遊戲存在。
    • 《for》中登場,以狗為本體,帶著一隻鴨戰鬥之餘還有一個謎之人物拿著Zapper[51]從畫面外援護。戰鬥時還會召喚《Wild Gunman》和《Hogans Alley》[52]的角色及物品(空罐、飛盤)。以遠距離戰為主。
      • 當然同樣也有上述那個嘲笑玩家的動作;進場會笑,挑釁會笑,勝利也會笑,很多玩家也要追殺牠
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 トリックショット 投出空罐,再輸入指令能攻擊空罐再度浮起,敵人觸到或受到一定程度攻擊會爆炸。 爆炸會傷到自己。
ワンショットバースト 一口氣把空罐遠遠踢出,追加入力一次便立刻爆炸。
ジグザグショット 把空罐踢出稍遠處,追加按B會令空罐往復彈飛兼浮起。
上必殺 ダックジャンプ 由鴨子抬著小狗飛行,復歸專用。
つかみダックジャンプ 邊飛行邊作出連續咬擊,但左右移動幅度變低。
ダックハイジャンプ 一口氣飛上高空,出招時會產生能捲走敵人的龍捲風。
下必殺 ワイルドガンマン 召喚西部槍手進行時間差射擊攻擊。 根據召喚的槍手不同攻擊力也有不同,槍手攻擊前能被打倒。
早撃ちガンマン 槍手出招加快,威力增加但射程變短。
タフネスガンマン 槍手變得巨大而且非常耐打強力肉盾,但招變得非常慢。
橫必殺 クレー射撃 投出飛盤攻擊。再輸入一次指令能在飛盤位置追加三發射擊攻擊。 擊中敵人會慢慢掉落地下,撞到牆壁會爛掉。
上昇クレー 丟出的飛盤會慢慢往上昇,無法追加射擊。
クレー砕き 飛盤飛行速度加快且沒有攻擊判定,追加射擊變成判定大而高威力的攻擊,射擊間隔加大。
奧義 光線銃セット 於自己面前召喚鴨群飛過,擊中後再召喚西部槍手進行射擊圍攻。
  • Inkling(インクリング)
    Splatoon SSB.png
    Inkling SSB.png
    • 原作品:Splatoon
      登場作品:SP
      鬥士篇號:64
    • 人類因水位上升而滅絕的20000年後,墨魚支配地面的世界裡出現的人型墨魚。
    • 體能非常強同時滿腦子玩樂主意,經常參與名為地盤戰(ナワバリバトル/Turf War)的競技活動。
    • 《Splatoon》為任天堂於WiiU上推出,該社首個TPS遊戲。
      • 雖然任天堂缺乏開發FPS/TPS類遊戲的經驗,不過獨特的對戰規則、明朗而非血腥的世界觀和容易令人上癮的遊戲性吸引了不少電玩粉絲的青睞,結果遊戲非常熱賣,甚至能夠拯救WiiU的慘淡銷量,還力壓一眾著FPS遊戲系列在世界各地獲得多個遊戲獎項,是任天堂的驚世新IP。
    • 不少攻擊均能夠射出墨水,能塗到敵人身上,敵人身上的墨水越多,攻擊對他所做成的傷害就越多。
      • 相對地沒墨水時就不能做出某些攻擊,回復墨水的手段是防禦中再按B。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 スプラシューター 向前作出中距離墨水彈連射攻擊。 不會給予敵人被打硬直。
上必殺 スーパージャンプ 以墨魚型態儲墨水作出大幅度跳躍,復歸技。
有攻擊判定。
下必殺 スプラッシュボム 拋出スプラッシュボム,一定時間後爆炸。 按住按鈕能夠改變投出軌道。
橫必殺 スプラローラー 推著スプラローラー來走作出突進攻擊,能一直移動。被擊中的對手會被埋入地面。 空中使出時會有一定程度的前移。
奧義 メガホンレーザー 在原地設置メガホンレーザー,一定時間後自動持續射出音波攻擊。

他社大合作角色[編輯]

音速小子系列[編輯]

Img16822.png

  • 索尼克(ソニック・ザ・ヘッジホッグ/Sonic The Hedgehog)
    世上最快的刺蝟
    • 登場作品:X、3DS/WiiU
      鬥士篇號:38
    • 系列萬年主角,Mr.SEGAAlex Kidd表示:,瑪利歐永遠的商場勁敵。
      • 讓SEGA成為當時美國三大品牌的幕後推手,甚至當時也掀起一陣音速小子的風潮。完全不輸五年前的超級瑪利歐兄弟的熱潮。
    • 角色最大特徵為其速度,時速高達500km/h。不要問為何其身邊的一切不會被音爆破壞
      • 空氣中的音速超過1000km/h,才一半的速度當然不會有音爆
      • 使用混沌寶石變身成超級音速小子後更能達到超光速的速度。某殘疾科學家:「超光速?哪不就可以回到過去了?」
    • 弱點為不懂游泳,在水中機動力會大減。
    • 性格自由奔放而久缺耐性,凡事以正義為優先,勇於拔刀相助的性格令他擁有不少同伴。多次粉碎邪惡科學家Dr.Eggman的陰謀,被Dr.Eggman視為眼中釘。
      • 第二代藍色的混蛋
      • 卵男:「Sonic,你這個藍色的混蛋!」
    • 《X》開始登場,為忠實重現其重視速度的能力,機動力無出其右地高,跑步速度為全角色中最快。
    • 風見隼人
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 ホーミングアタック 變成滾球狀原地昇起,然後自動追縱最接近的敵人進行撞擊。
ストンピング 變成滾球狀原地昇起後向正下方攻擊,能令被擊中的敵人埋在地面。 對空中敵人有殞石攻擊效果。
クイックホーミングアタック 直接對最接近的敵人進行撞擊。
上必殺 スプリングジャンプ 召喚彈簧並利用之向上大幅度跳躍,復歸技。 地上使出的話彈簧會留地上,任何人踏上也可以進行小跳。
空中使出則會令彈簧落下,彈簧有攻擊判定。
ダブルスプリング 連續召喚兩個彈簧進行兩次小跳躍。
スプリングヘッドアタッ 利用彈簧進行垂直跳躍攻擊,彈簧不會留在場內。
下必殺 スピンチャージ 原地變成滾球狀,再以左類比輸入方向能往任意方向作出多段突擊,輸入後則是中止招式。 連按B鈕能進行蓄力,增加突進距離和威力。
オートスピンチャージ 無需連按B鈕便能自動蓄力的滾動攻擊。
吸引チャージ 進行蓄力時能把接近的敵人吸過來。 最大蓄力需要的連按數增加。
橫必殺 スピンダッシュ 原地變成滾球狀並向前作出突進滾動,為單發攻擊,按住B鈕能進行蓄力增加移動距離。 中途按跳躍鍵可作出跳躍滾動。
埋め込みスピンダッシュ 突進滾動改為拋物線移動,能埋下被擊中的敵人,威力較弱。
ファイアスピンダッシュ 全身著火的火炎突進,無需蓄力。 滾動中無法跳躍。
奧義 スーパーソニック 使用七顆渾沌寶石變身成超級音速小子,能夠在空中自由移動,用更快的速度撞擊對手。
《SP》變成自動在畫面內不斷進行橫跨畫面的撞擊。

潛龍諜影系列[編輯]

Img16823.pngMetalGearSymbol SSBU.png [53]

  • Snake(スネーク)[54]
    Img16887.png
    • 登場作品:X、SP
      鬥士篇號:31
    • 原本只有在《X》中登場,《SP》確認再參戰。
      • 事實上這是Snake第二次參與四人亂鬥遊戲,第一次為Hudson的三社大合作遊戲《ドリームミックスTV ワールドファイターズ》。
    • 性能以飛道具和設置技為主,下スマッシュ攻擊為設置地雷因為大人的事情,地雷外型曾被改動一次
      • 《SP》的下スマッシュ改成下段踢擊。
    • 在來自MGS的場地「シャドーモセス島」中一瞬間輸入下挑釁會進行無線電通信(スマッシュアピール),會根據敵方角色不同而出現各種很有梗的對話內容。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 手榴弾 投出手榴彈,一定時間後爆炸。
上必殺 サイファー 抓著無人偵察機作短暫飛行,復歸技。 《SP》裡無人偵察機能夠被打爆。
下必殺 C4爆弾 在地面設置C4炸彈,再輸入指令引爆。 靠近敵人會裝在敵人身上,靠近牆壁則黏在牆上。
橫必殺 リモコンミサイル 射出鐳射誘導火箭炮,可以左類比控制軌度。 飛行距離越遠攻擊力越高,並且火箭炮轉彎時速率會一瞬間變快。
奧義 グレネードランチャー(X) 騎直升機飛往畫面並成為玩家第一身視點,再按B能射出榴彈炮攻擊,左類比能控制打點。 共12發,每射6發需裝彈一次。
 ??? 發射信號彈要求空爆,然後畫面會出現可以左類比控制的準星,鎖定敵人後會對他們射出5發導彈攻擊。
沒有鎖到敵人時導彈會變成亂擊。

洛克人系列[編輯]

Img16824.png

  • 洛克人(ロックマン/Megaman)
    藍色金屬英雄
    • 原作品:洛克人系列(元祖)
      登場作品:3DS/WiiU
      鬥士篇號:46
    • 老馬看到藍色小弟落魄的坐在街頭,於是打電話給櫻井,叫他安排一下。
    • 外國人大興奮抓狂的元凶[55]
    • 元祖藍色的混蛋
    • 雖然是以元祖的形像登場,但奧義卻集合了歷代洛克人傑洛及ZX表示:←誰叫你倆不是藍色
      Img16980.jpg
      • 結果SP裡奧義畫面追加出現了布魯斯和佛魯迪傑洛及ZX繼續表示:←誰叫你倆不是藍色就算了又不是元祖系列角色
      • 好啦,作為輔助模型支援角色參戰可以吧,ZX依舊表示:[56]
    • 被擊出場時除像一般角色變成一道光柱之外,也會同原作一樣化為一堆光圈。
    • 各種武器除了出現在必殺技外,也有出現在不同方向的普通攻擊與スマッシュ攻擊中。
    • 在利德雷的參戰影片中被他幹掉
普通攻擊&スマッシュ
指令 招式名稱 說明 來源 備註
普通攻擊 洛克彈 射出普通洛克彈。 基本攻擊 最多三連發。
上普攻 ロックアッパー 快打旋風的昇龍拳。[57] Marvel vs. Capcom系列的必殺技 上跳距離普通,有著不差的擊飛能力。
空中上普攻 エアシューター 向上射出一發小龍捲風。 2代空氣人
上スマッシュ スパークショック 舉起雙手製造火花攻擊。 3代火花人
下普攻 滑壘 洛克人的招牌動作之一,可攻擊。 3代基本動作(9代以後取消)
空中下普攻 ハードナックル 向下發射拳頭攻擊,為殞石攻擊。 3代鋼鐵人 拳頭回不來的。
下スマッシュ フレイムブラスト 朝地上擊出火炎攻擊。 6代火力人
衝刺普攻 タップスピン 旋轉自身,移動兼攻擊。 3代陀螺人
空中前普攻 フレイムソード 朝前方揮出一個火炎斬。 8代劍人
空中後普攻 スラッシュクロー 朝後方使出斬擊,繼續攻擊可連續發動,最多三連斬。 7代斬切人 後跟攻擊要同時按壓才會使出,轉身後再攻擊會變成フレイムソード。
橫スマッシュ 集氣洛克彈 集氣彈。隨著集氣時間會增加傷害力與擊飛力。 4代基本攻擊(但畫面表現是5代,於9代以後取消) 集氣可算是スマッシュ攻擊的基本特性。
摔技 スーパーアーム 單手舉起對手,向指定方向拋出。 初代氣力人 摔人的動作也是從武器中選出的。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 來源 備註
普通必殺 メタルブレード 射出金屬齒輪,發射前能控制發射方向。 2代金屬人 向地上射會插在地上,能當成道具使用。
ハイパーボム 丟出炸彈,發射前能控制發射方向。 初代炸彈人 為拋物線射出,不能用來自滅。
シャドーブレード 丟出飛鏢,發射前能控制發射方向。 3代影子人 具有迴旋標的特性。
上必殺 ラッシュコイル 召喚萊西彈簧,立即可以作出大跳躍;復歸技。 3代初期裝備(6代後取消,9代後恢復) 萊西會留下一陣子,期間任何人踏上牠也可以作出彈跳。
トルネードホールド 放出一個產生向上吹的龍捲風,可以抬升洛克人的高度;復歸技。 8代天狗人 龍捲產生器能傷到敵人。
ビート 呼叫比特,比特會抓著洛克人向上飛;復歸技。 7代[58](8代取消[59],9代以後恢復) 上升的過程中也能做出相當幅度的左右位移。
下必殺 リーフシールド 放出旋轉葉盾,四塊帶攻擊判定的樹葉會圍繞自身,期間按攻擊制能把樹葉射出。 2代樹木人 《SP》裡樹葉圍繞自己時不會因為擊中對手而消失。
スカルバリアー 放出骷髏盾,四塊不帶判定的骷髏會圍繞自身,期間按攻擊制能把骷髏射出攻擊。 4代骷髏人 骷髏圍繞自己時能反射飛行道具。
另原作中無法射出。
プラントバリア 放出花瓣盾,三塊帶攻擊判定的花瓣會圍繞自身,期間按攻擊制能把花瓣射出攻擊。 6代植物人 比起樹葉盾傷害更高但是飛行距離較短。
另原作中無法射出[60]
橫必殺 クラッシュボム 射出破壞炸彈,擊中後黏住敵人時間差爆發。 2代破壞人 被擊中者於炸彈爆發前觸到任何敵人能把爆彈傳給該人。
アイススラッシャー 射出具有凍結對手能力的冰箭。 初代冰凍人
デンジャーラップ 射出後會以曲線方式上升的泡泡攻擊。 7代爆裂人
奧義 ロックマンスペシャル 向前方放出黑洞炸彈,擊中後召喚艾克斯、洛克‧佛那多、洛克人.EXE及流星洛克人齊齊放出集氣砲攻擊。
《SP》再追加布魯斯和弗魯迪支援。
(黑洞炸彈)9代銀河人 發射後按B能令黑洞炸彈強制爆發。

吃豆人系列[編輯]

Img16825.png

  • 吃豆人(パックマン/Pacman)
    黃色的傳說
    • 登場作品:3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:55
    • 為遊戲《PAC-MAN》[61]的主角。
      • 為岩谷徹設計,因為當時的大型電玩遊戲不少是以戰爭為題材,為打破傳統吸引女性玩家而設計出一個以「吃」為主的遊戲,吃豆人亦因此被創作出來。
        • 造型為岩谷先生吃午飯時看到飯桌上被切掉一小塊的披薩而得到靈感。
      • 與Mr. Game & Watch同為1980年代的最古參戰作品,但出道時間比Mr.G&W略遲一點。
      • 遊戲發行後製造了在7年內共賣出293,822台機體的驚人紀錄,於2005年更被金氏認定為「最成功的業務遊戲機」。
    • 無人能否認的Mr. Namco,其造型會穿插在Namco各遊戲的物品中。
    • 《for》中以《パックマンワールド》那個有雙眼和手腳的形象參戰,部份招式會變成元祖的樣子。
    • 通常技性能不強,不過可以利用フルーツターゲット和消防栓造成多變的攻勢。
      • 缺點是玩家需要很高的技量,而且フルーツターゲット是道具判定,有被對手利用的風險。
    • 上挑釁會變出NAMCO各個舊遊戲的角色有一個奇怪的和田咚混了進去
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 フルーツターゲット 從手中變出水果,放開按鈕後投出。 按住按鈕水果會不斷變化。
櫻桃→草苺→橘子→蘋果→蜜瓜→Boss Galaxian→鈴→鑰匙
鈴擊中敵人時會誘發氣絕。
きみょうなフルーツターゲット 投出的水果會來回移動(有例外)。
鑰匙有殞石攻擊效果。
ながもちフルーツターゲット 投出的水果移動速度變慢,會長時間滯留在場內。
上必殺 パックンジャンプ 召喚彈床作出大跳躍,上昇中有攻擊判定,復歸技。[62] 彈床會留下來,所有玩家踏上去均可彈跳,但最多只能使用3次(第4次踏上去會破掉)。
跳躍次數越多彈跳力越大。
パックンパワージャンプ 改為一口氣向上方跳躍,彈床不會滯留在場內。
メテオトランポリン 彈床改為跳次數越多彈跳力越低,同時若有任何人踏到紅色的彈床會被埋在地下(空中則為殞石攻擊)。
下必殺 消火栓 設置消防栓,每隔一定時間會向左右或上方噴水,能推開敵人,但也會推開自己。
《SP》噴出的水柱會因為受到打擊技攻擊而消失。
召喚消防栓落下時有攻擊判定。
可以被任何人打飛並出現攻擊判定。
噴火栓 設置的消防栓每隔一定時間後會隨機向左右兩邊或上方噴出火柱,能直接傷害敵人但也會傷到自己。
爆裂栓 跳起並投下會爆炸的消防栓。 消防栓本體沒有攻擊判定。
橫必殺 パワーエサ 自己面前出現一行豆並跟隨那行豆邊移動邊攻擊。 按住按鈕能加長豆列的長度及以左類比控制豆列的去向。
沒吃到最後的大力丸的話大力丸可當作回復道具使用。
よくとぶパワーエサ 豆到最大長度增加,取而代之本體的突進速度及攻擊力減少。
引きよせパワーエサ 拿出能夠把敵人吸過來的大力丸,突進攻擊距離短而攻擊力高。
奧義 スーパーパックマン 吃下大力丸和超級大力丸變身成超級吃豆人,能在畫面裡自由移動並把碰到的敵人吃掉,威力小。
《SP》改為自動進行橫跨畫面的突進,移動速度大幅提升。
隨吃敵人次數增加出現的分數數字會不斷上昇;
200→400→800→1600→3200→7650(最大)

快打旋風系列[編輯]

Img19976.png

  • 隆(リュウ/Ryu)
    不斷的探求者
    • 登場作品:3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:60
    • 格鬥遊戲界的說明不要之男,格鬥遊戲粉絲絕對不會認不出他。
    • 《for》作為追加角色參戰,為第二名屬於卡普空的亂入角色。為何卡普空會這麼有優遇[63]
      • 事實上因為大亂鬥系列的資深玩家都是以像格鬥遊戲般的單對單形式作出對戰,因此這班玩家均非常希望隆能夠在大亂鬥系列參一腳。任天堂此舉算是滿足這班粉絲的期望。
    • 隆在本系列裡的攻擊音效都是採自《快打旋風Ⅱ》,JS(直前防禦)則是採用《快打旋風Ⅲ 3rd Strike》的Blocking音效。
    • 角色特徵為地上普通攻擊及部份必殺技可透過控制按鈕時間的長短控制攻擊的強弱,而且必殺技能像格鬥遊戲般以指令式擊出。擁有飛道具、對空技及突進必殺技(俗稱「三神器」)的標準必殺技。擅長連鎖攻擊的近距離戰角色。
      • 必殺技以指令式擊出的話攻擊力會稍微提昇。一按鈕亂鬥?
    • 《SP》中於一對一的時候會像原作般自動面向對手。
P.S.:此角色沒有裝備必殺技。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 指令式輸入 備註
普通必殺 波動拳 向前方擊出氣彈飛道具攻擊。 ↓↘→+A或B 按鈕時間越久飛行速度越快。
只能同時出現一個,消失前再使出會發不出來。
灼熱波動拳 帶火炎屬性的波動拳。
判定為多段且有輕微擊飛能力,射程較短。
←↙↓↘→+A或B 只能透過指令擊出
卡比複製隆後能以指令使出這招。
上必殺 昇龍拳 垂直上昇的跳躍上勾拳攻擊,出招有無敵時間。 →↓↘+A或B 按鈕時間越久昇得越高。
下必殺 セービングアタック 能夠蓄力的攻擊,蓄力時間越長威力越高,能令被擊中者氣絕。
蓄力中或命中後十字鍵連續向前推兩下能夠取消攻擊動作向前撲,向後推兩下則會向後撲。
- 蓄力期間有鋼體,能擋下一段攻擊。
橫必殺 竜巻旋風脚 稍微浮起向前移動的旋風腿攻擊。 ↓↙←+A或B 按鈕時間越久移動距離越長。
奧義 真空波動拳 向前方放出大型光彈攻擊,為多段判定。
光彈會產生風壓把接近的敵人拉過來。
真.昇龍拳 以昇龍拳作起手,出招一刻命中後改以左手擊出高威力昇龍拳,擊飛力強。 接近敵人時發動最後的絕招便會發動這招。
  • 肯(ケン/Ken)
    Ken SSB.png
    • 登場作品:SP
      鬥士篇號:60'
    • 快打旋風系列的2P角色。
      • 最初性能與隆幾乎一樣,後來的作品逐漸出現差別,踢擊技與昇龍拳的衍生技較多,招式多數帶火焰。
    • 《SP》以隆的衍生鬥士身份參戰。
      • 速度比隆快少許,普通攻擊與隆有很大分別。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 指令式輸入 備註
普通必殺 波動拳 向前方擊出氣彈飛道具攻擊。
外觀與隆的不同。
↓↘→+A或B 按鈕時間越久飛行速度越快。
只能同時出現一個,消失前再使出會發不出來。
上必殺 昇龍拳 垂直上昇的跳躍上勾拳攻擊,出招有無敵時間。
與隆的分別是強版昇龍拳帶火屬性且會多段命中。
→↓↘+A或B 按鈕時間越久昇得越高。
下必殺 セービングアタック 能夠蓄力的攻擊,蓄力時間越長威力越高,能令被擊中者氣絕。
蓄力中或命中後十字鍵連續向前推兩下能夠取消攻擊動作向前撲,向後推兩下則會向後撲。
- 蓄力期間有鋼體,能擋下一段攻擊。
橫必殺 竜巻旋風脚 稍微浮起向前移動的旋風腿攻擊。
和隆的分別是能夠多段命中。
↓↙←+A或B 按鈕時間越久移動距離越長。
奧義 神龍拳 垂直上升的多段火焰昇龍拳。
疾風迅雷脚 對敵人作出連續踢擊,最後以慢慢上升的龍捲旋風腳擊飛敵人,擊飛力強。 接近敵人時發動最後的絕招便會發動這招。

最終幻想系列[編輯]

Img21533.png

  • 克勞德・史特萊夫(クラウド・ストライフ/Cloud Strife)
    一等士兵
    • 原作品:最終幻想Ⅶ
      登場作品:3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:61
    • 於PS時代拋棄任天堂擁抱Sony衝向高峰的FF7之主角,也是Sony家用主機開始勝過任天堂的開端
    • 沒有小時候的記憶,為神羅企業的前第一級傭兵,一直在對抗死佈組織「雪崩」。
      • 身體被神羅企業的軍事部門加進了錫菲羅士的基因改造過
    • 討厭青蛙,而且容易暈船,口頭禪是「興味ないね(沒興趣)」。
    • 《for》作為追加角色參戰。超出玩家預料外的登場角色之一
      • 「真是想不到啊,居然會有(合作的)這一天」觀眾們也是萬萬沒想到,FF7明明是當年索尼打倒任天堂成為遊戲主機一哥的關鍵!
      • 預設是元祖FF7造型,可透過轉換顏色換成《Advent Children》時的造型(亦有無袖造型)
        Img21766.png
    • 大劍「バスターソード」作戰的劍士系角色,擁有FF7原作的限制計系統,透過攻擊、受打或使用下必殺集積,集滿後自動進入限制突破狀態,基本性能微幅增加,且能消耗全部氣量令下一次使出的必殺技強化。
      • 《SP》的限制突破狀態只能維持15秒。
P.S.:此角色沒有裝備必殺技。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 破晄撃 以大劍劃出弧狀飛道具攻擊。
強化版為多段攻擊,且能貫通一般飛道具。
地上發動為沿地面移動,空中發動則為向正前方移動。
上必殺 クライムハザード 向正上方上昇並以劍身攻擊,昇至頂端後追加按鈕能作出急降下斬擊。天・空!
強化版昇空能力增加,剛出招的一刻擊飛力超強。
急降下斬擊為殞石攻擊判定。
《for》的急降下部份不能抓崖,《SP》更改為可以。
下必殺 リミットチャージ 擺出姿勢,慢慢蓄積限制計計計量。
再按一次B鈕或作出特定行動能取消動作。
画竜点睛 限制計量集滿時使用,放出圍繞自身的龍捲風把敵人捲上天,威力只有1%同時擊飛力超強。
橫必殺 凶斬り 向前斬出一刀,擊中後再追加按鈕兩次能作出凶字軌道的三連斬。
強化版改為直接快速砍出一個凶字,擊飛力增加。
奧義 超究武神霸斬 沿著地面突進,擊中敵人後將其打上空中再追加連續斬擊。大・天・空!
空中使出則是正前方突進。

魔兵驚天錄系列[編輯]

Img21536.png

  • 蓓優妮塔(ベヨネッタ/Bayonetta)
    安柏拉的魔女
    • 登場作品:3DS/WiiU、SP
      鬥士篇號:63
    • 五百年前世界黑暗與光明之間的平衡勢力之一「安柏拉魔女(Umbra Witches)」的魔女[64][65],在獵巫行動中存活並於湖底沉眠長達500年,甦醒後喪失了記憶,為了尋求「世界之眼」而踏上旅途。
    • 超出玩家預料外的登場角色之二,CERO要調整了
      • 因為規制的問題,就算有參戰的呼聲但玩家認為應該不可能參戰
      • 在官方舉行的投票活動上歐洲得到了第1,北美5名以內,世界排名更是第一,加上魔兵驚天錄2代(包含1)在任系主機登場的契機,於是參戰了
    • 使用原作的スタイリッシュ痴女風格戰鬥,連鎖攻擊或雙手雙腳的槍射擊都有,還能發動魔女時空使對方無法行動。
      • 大部份通常技按住按鈕能作出無命中硬直的手槍連射攻擊(像福克斯的通常必殺)
    • 和《X》的梅塔騎士一樣是強得壞掉的角色,後來遊戲更新時被打臉了不過還是很強
      • 上B→前B→上B→前B→空中上攻擊=你已經死了
      • \Nerf! Nerf! Nerf! Nerf! Nerf! Nerf!/
    • 預設是《2》的造型,可透過轉換顏色換成初代的觀音頭高髮髻造型,且初代造型的語音會變成英語。

Img21818.png

P.S.:此角色沒有裝備必殺技。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 バレットクライマックス 向前方發出手槍射擊。 可按住按鈕蓄力,射出後連按按鈕連射。
上必殺 ウィッチツイスト 向正上方作出多段旋轉攻擊,復歸技。 昇空能力不高,但發動後可以再行動。
每段跳躍均可使用一次(變相令一次跳躍能發動兩次)。
《SP》改為一次跳躍只能使用一次,升空高度增加。
下必殺 ウィッチタイム 反擊技,成立後攻擊自己的角色動作會變得緩慢。
バットウィズイン 動作末段時受到攻擊才會出現的變招。
變成蝙蝠群迴避敵人的攻擊,傷害減半。
此外迴避動作末段受到攻擊也會發動這招。
橫必殺 ヒールスライド 作出長距離滑剷攻擊,按住按鈕能作出追加射擊及踢擊把敵人垂直擊飛。
アフターバーナーキック 空中使出時的變招。會變成微仰角的突進飛踢,若成功命中則可立刻再發動一次。
出招時按住按鈕能追加射擊。
空中先輸入↓再發動此招會變成俯角45度的急降下踢。
奧義 大魔獣召喚 強行發動全場性的ウィッチタイム,畫面會出現Climax計量表,玩家攻擊命中敵人時能增加計量。
時間到後若Climax計集滿就會召喚大魔獣ゴモラ,對效果時間裡被玩家擊中過的敵人作出咬擊。
攻擊過後傷害值達100%或以上的敵人會立即擊墜。
\かーまぼーこー!/

惡魔城系列[編輯]

SsbspCastlevaniaicon.png

  • 西蒙・貝爾蒙德(シモン・ベルモンド)
    Simon.jpg
    • 原作品:惡魔城
      登場作品:SP
      鬥士篇號:66
    • 1986年(FC版是1993年販售)惡魔城初代的主角,使用代代相傳的聖鞭「吸血鬼殺手(ヴァンパイアキラー)」[66]與十字架、聖水等道具討伐吸血鬼「德古拉伯爵」以及其他魔物,世界上最知名的吸血鬼獵人。
      • 當然有些知名度不排除是來自惡魔城TAS動畫中的「變態」英姿
      • 這樣一來大亂鬥SP的TAS動畫數肯定會馬上增加
    • 最大特色是超長的攻擊範圍,橫スマッシュ甚至有神威的2~3倍長,但是相對的出收招速度都比較慢
      另外空中攻擊時也可以使用鞭子「勾住」舞台的邊緣以復歸。
      • 另外一提,西蒙使用鞭成功攻擊敵人時的音效是採自FC版惡魔城
    • 專屬的主舞台中除了會出現木乃伊、梅杜莎、科學怪人等初代的各關Boss之外,那個只有頭部有受擊判定的德古拉伯爵本人也會出現。
      • 而說到惡魔城當然就會想到經典的bgm(尤其是3大名曲Vampire Killer、Bloody Tears與Beginning)
        而光是這個舞台的bgm總數就高達37曲,其中還包括黑歷史格鬥ゲー《惡魔城 審判》的bgm以及《月風魔傳》的主題曲「行け!月風魔」[67]
    • 他的參戰除了達成了繼「ドリームミックスTV」之後睽違13年,與Snake、炸彈人再度同臺之外,也象徵了Metroidvania2大作品的共演。
必殺技&奧義
指令 招式名稱 說明 備註
普通必殺 軌跡呈拋物線的飛行道具,發動中可以再利用方向鍵微調射出的角度。 可以擊中舞台邊緣的對手。
上必殺 アッパー 使用鞭子使出跳躍上勾拳向上攻擊的復歸技,類似羅伊的上必殺但沒屬性傷害。
下必殺 聖水 向前方投擲聖水瓶,破裂之後會製造火柱連擊對手。
類似尼斯或魯弗萊的橫必殺。
名稱叫做聖水卻會燃燒...?
里希達的聖水是藍色的。
橫必殺 クロス 會折返的飛行道具,來回都擁有攻擊判定。
奧義 グランドクロス 擒拿技,將對手封印在棺材之後發出無數的聖十字連擊對手。
  • 里希達・貝爾蒙德(リヒター・ベルモンド)
    Ritcher.jpg
    • 原作品:惡魔城X 血之輪迴
      登場作品:SP
      鬥士篇號:66'
    • 「滅びよ!ここはお前の住む世界ではない!」
    • 《惡魔城X 血之輪迴》的主角;除了家傳的吸血鬼殺法,在體術方面的優秀也使得他被稱為貝爾蒙德家「歷代最強的吸血鬼獵人」戰鬥力卻連一個幼女也不如
      • 當然在TAS中的「變態」度也堪稱是貝爾蒙德家「歷代最強」
    • 大亂鬥中作為西蒙的衍生鬥士出戰[68]
      • 可惜的是性能上比他還強的那個金髮幼女居然沒參戰,マリア兵器だもん!
    • 因為樣子太像快打旋風的隆而被戲稱為「隆・貝爾蒙德」,現在兩人還相遇了
      對比圖,左邊是里希達,右邊是隆
    • 招式和西蒙一樣,不再列出。

精靈球出現的支援寶可夢[編輯]

名稱 登場作品 大師球 說明 備註
大岩蛇 64 出現後垂直上升,並分裂成許多落岩掉落。
卡比獸 64 X 出現後垂直上升,一段時間後變大並使出泰山壓頂,在原地降下攻擊。
上升時有攻擊判定。
喵喵 64 X 發動聚寶功,不停向前方放出小判攻擊敵人。
角金魚 64 O 只會使用躍起,沒有任何效果。
噴火龍 64 - 輪流往左右兩邊發動噴射火焰。
大針蜂 64 招喚夥伴橫跨畫面攻擊場上敵人。
吉利蛋 64 生出幾個蛋,拾取後隨機回復體力、得到道具或爆炸
水箭龜 64 原地噴出水柱攻擊敵人。
飛腿郎 64 隨機挑一名敵人使用飛踢攻擊。
寶石海星 64 - 自動追縱對手,一定時間後停止並向前方連續放出高速星星。 往後便被海星星取締了
皮皮 64 發動揮指,模仿特定寶可夢的攻擊。
瓦斯彈 64 噴出毒霧攻擊敵人。
夢幻 64 O 發動禮物,投下一件道具然後飛離場。 極低機率出現。
頑皮雷彈 DX X 進場後原地發動大爆炸,一定時間後自身周圍會出現高威力的大爆風,為無差別攻擊。 爆炸前一刻可以拾起當成投擲道具使用,有機率假爆炸。
瑪力露 DX 一直向前方不停發動拍擊,把敵人推開。
美麗花 DX X 放出甜甜香氣,接近的敵人會陷入睡眠狀態。
波克比 DX X 發動揮指,隨機出現各種不同效果:
令附近的敵人頭上長出花朵(會持續受到傷害)
令附近的敵人進入睡眠狀態
令附近身處地面的敵被埋在地面
令附近的敵人處於冰結狀態
令畫面變成全黑
這不是Princess Omelette,不會揮出破壞光線或神聖之火
菊草葉 DX 不停向前方投出飛葉快刀攻擊。
火球鼠 DX 原地浮起,向前方發動噴射火焰。
海星星 DX X 自動追縱對手,一定時間後停止並向前方連續放出高速星星。
雙彈瓦斯 DX 不停在自身周圍發放毒霧。
未知圖騰 DX 飛出畫面,然後召喚大量夥伴進場作出突進。 牠們明明只會使用覺醒力量的啊...
果然翁 DX 待在原地不動,受到攻擊時會發動雙倍奉還,向左右兩邊作出無差別攻擊。
巨鉗螳螂 DX 追縱敵人,以金屬爪邊前移邊連續攻擊。
多邊獸Ⅱ DX 進場時會立即向前方作出一次性的拍擊,威力高。
妙蛙花 DX 發動地震攻擊自身周圍。 其實牠在第二世代仍未能學會地震
急凍鳥 DX 在自身周圍放出冰凍之風攻擊,會凍結敵人,擊飛力強。
火焰鳥 DX O 全身帶火垂直上升,身體帶有高威力及擊飛力的攻擊判定。
閃電鳥 DX - 發動電擊攻支攪身周圍的敵人,有吸力。
雷公 DX 發動電光攻擊自身周圍,只會擊中地面的敵人。
炎帝 DX O 發動火炎旋渦,在原地長時間放出火柱。
水君 DX O (DX)在自己身邊放出暴風雪攻擊。
(X以後)向前方放出極光束攻擊,令敵人凍結。
攻擊時身體也有攻擊判定。
鳳王 DX 發動神聖之火,在場內留下火種。
洛奇亞 DX O 上升後飛到場地後方,對場地中央連續放出氣旋攻擊。 上升時有攻擊判定。
時拉比 DX (DX)給召喚牠的玩家增加1點擊墜分數。
(X)發動禮物,投下三個模型台座後離場。
低機率出現。
波加曼 X 一直向前方發動衝浪,把敵人推開。
小卡比獸 X 在場上遊走,以撿拾撿走場上所有道具。
盆才怪 X 在場上遊走,不會攻擊,可撿起投擲攻擊,擊飛力高。
瑪狃拉 X 在場上左右移動攻擊對手。
火稚雞 X 在原地發出火焰進行攻擊。
溶食獸 X 把靠近的敵人吞下給予大量傷害。
巨金怪 X X 一直待在原地,每隔一定時間放出地震攻擊接近的敵人。
被擊中的敵人會埋在地面裡。
出現時會穿過能向下通行的平台。
沙奈朵 X X 在自己周圍張開圓型的廣範圍反射壁後到處漫步。
反射壁能反射飛道具。
固拉多 X 發動過熱,全身帶有攻擊判定。
蓋歐卡 X O 緩慢移動,不停向前方放出水炮推走敵人,有微量攻擊力。
拉帝歐斯&拉帝亞斯 X O 在整個場地內不停以鋼翼作出直線突擊。
代歐奇希斯(攻擊型態) X O 垂直飛上天,向正下方放出破壞光線,範圍窄但威力驚人。
瑪納霏 X 全場玩家交換使用角色一段時間。
基拉祈 X 出現後發動禮物,投下貼紙並離場。
伊布 for X 待在原地不動,有敵人接近會作出短距離的突進。
藤藤蛇 for X 在原地不停使出飛葉快刀攻擊敵人。
水水獺 for X 一直向前方發動衝浪,把敵人推開。 突進時能夠被飛道具反射技反射。
火狐狸 for X 輪流往左右兩邊噴出火花,著彈後會產生火柱。
哈力栗 for X 發動數次種子炸彈,在自身周圍引發爆風。
小箭雀 for X 以慢速跳近敵人並以啄攻擊。
粉蝶蛹 for X 待在原地不動,一旦受到攻擊便會自動撒出麻痺粉攻擊敵人。
坐騎山羊 for X 在場內亂數作出打帶跑的突進。 背部可當成平台般站上去。
綿綿泡芺 for X 在自己身邊放出綿孢子,令範圍內的敵人的動作速度減慢。
好啦魷 for X 原地小跳並在著地時發動顛倒,令接近的敵人倒地,只對地面的敵人有效。
咚咚鼠 for X 垂直上升然後放電,範圍為會迴旋的十字型。
索羅亞克 for O 轉移到敵人前面並擊出一爪,命中後會發動亂抓,為鎖定系亂舞技。
起手式沒命中就會再度轉移和重新使出起手式。
帕路奇亞 for O 發動亞空裂斬,整個場地會倒轉,各玩家的方向操作也會因此搗亂。 當然連召喚牠的玩家也受到影響了。「パルキアのバカヤローッ!!」
騎拉帝納(別種型態) for O 向前方發動大範圍的龍息,威力與推力兼備。
逹克萊伊 for O 原地放出暗黑洞,會把接近的敵人吸過來,觸到暗黑洞的敵人會進入睡眠狀態。
阿爾宙斯 for O 每隔一定時間便會發動一次重力,無攻擊力,不過擁有強力的殞石攻擊效果。 攻擊只對空中的敵人有效。
比克提尼 for O 進場後一定時間內以勝利之星支援召喚者,令其各種能力得到強化。
酋雷姆 for O 發動冰凍世界,向左右兩邊持續放出有凍結效果的龍卷風。
凱路迪歐(覺悟的樣子) for O 自動追縱對手,接近後發動神秘之劍作出大範圍攻擊。
美洛耶塔(歌聲型態) for O 利用回聲放出2個碰到地型便會反彈的音符型光彈。
蓋諾賽克特 for O 隨機到處跳並以高科技光炮攻擊。 攻擊分為光彈型和光束型兩種。
哲爾尼亞斯 for O 發動大地掌控,一定時間內全部角色的擊飛力均上升。
雷丘(阿羅拉的樣子) SP X 乘著尾巴,在場內不停作出浮遊突進攻擊。 皮卡丘家族達成全員參戰的創舉
六尾 SP X 在原地吹出火花,擊中敵人後會產生火柱。
六尾(阿羅拉的樣子) SP X 在原地吹出細雪,被擊中敵人會被凍結。
凱西 SP X 以瞬間移動作出空間移動,會把接近的敵人一併移走。
椰蛋樹(阿羅拉的樣子) SP X 待在出現地點。
非常之高,脖子視為牆壁把場地分隔,能當作牆壁作彈壁、攀壁。
百變怪 SP X 變身成其中一個在場鬥士後加入戰鬥。 《DX》原定出現的支援寶可夢,因技術問題而成為廢案。
到了《SP》終於實裝。
穿著熊 SP X 以慢跑跑向敵人,接近後以衝天拳攻擊。
拳海參 SP X 待在出現地點不動,受到攻擊就會噴出拳頭型的內臟反擊。
謎擬Q SP X 以影手抓敵人,命中後把目標拉入畫皮並使出親密無間大亂揍攻擊之。
目標達到200%時會立即被擊墜。
托戈德瑪爾 SP X 在自身周圍持續放電。
收招後會慢慢追著敵人繼續放。
卡璞.鳴鳴 SP
索爾迦雷歐 SP O 以流星閃衝作出複數次的突進攻擊。
露奈雅拉 SP O 飛到場地後方,發動暗影之光作出三次照射攻擊。
瑪夏多 SP 潛行至敵人附近出現並攻擊。

輔助模型裡出現的角色[編輯]

名稱 所屬作品 登場作品 說明 備註
瓦路易吉 瑪利歐網球64 X,for,SP 在場內追著敵人跑和垂直跳躍,作出連續踏擊埋下敵人,最後以網球拍or流氓踢擊飛對手。 在E3 2018展示不會作為玩家使用角色參戰,引致世界各地的瓦路易吉粉絲崩潰
還成為了輔助模型改為會被擊墜的示範台
全員參戰……除了瓦路易吉。
鐵鎚兄弟 超級瑪利歐兄弟 X,for,SP 不停以拋物線軌道丟出鐵鎚。
有時會垂直跳。
球蓋姆&刺刺龜 超級瑪利歐兄弟 X,for 在空中左右移動,向下丟出刺球(有殞石攻擊判定)。
刺球落地後會變刺刺龜漫步,身體有攻擊判定。
汪汪 超級瑪利歐兄弟3 for 在出現點繫著木樁,向接近的敵人作出突進咬擊。
金克爾 薩爾達傳說 穆修拉的假面 X,for 出場後會跳舞,跳完後出現隨機效果。 氣球:沒有任何效果
撒香蕉皮:所有敵人不斷跌倒
發熱:所有玩家進入超辣咖喱飯狀態
撒鐵鎚:場內出現大量鐵鎚(低機率出現黃金鎚)
長出花朵:鏡頭會向著召喚者聚焦
骷髏小子 薩爾達傳說 穆修拉的假面 for 施放魔法,隨機對全場玩家造成影響。
(全員隱形、全員搖桿操作反轉、畫面反轉三種)
米多娜 薩爾達傳說 黃昏公主 for,SP 轉移往敵人身邊,以頭髮抓起敵人並拋出去。
吉拉希姆 薩爾達傳說 天空之劍 for,SP 到處走和瞬間移動,隨機使出突進斬擊或施放擴散匕首。
密特羅德 銀河戰士 X,for,SP 自動追縱敵人,拘束其頭部並造成持續性傷害。
マザーブレイン 銀河戰士 for,SP 出現後會先放出小光圈攻擊,然後玻璃罩會破掉,最後會從眼睛放出照射光身攻擊敵人。
黑暗薩姆斯 鐵河戰士Prime2 for,SP 到處走動,根據與敵人的距離而作出連射彈、追縱彈或能量噴泉攻擊。 《SP》改為參戰鬥士。
格鬥家喬 星之卡比超級豪華版 X,for,SP 追著敵人跑,以機槍連拳、氣彈或昇龍拳攻擊。
夢魘 星之卡比 夢之泉物語 for,SP 令身體擴大,整個畫面會漆黑一片,玩家無法分辨各人的位置。
安德羅斯 星際火狐 X,for,SP 飛到背景裡,不停向場內吐出板塊攻擊。
克莉斯塔爾 星際火狐大冒險 SP 到處走動,以杖作出連擊或放出凍氣冰結敵人。 歐美獸控同人的霸主之一,可惜無法成為鬥士的角色之一。
武士五郎 F-ZERO X,for,SP 在場內向最近的敵人移動,揮動武士刀作出連斬。
Jeff 地球冒險2 基格的逆襲 X,for,SP 向天發放5連裝導彈攻擊。 射擊完成後會有低機率再發射一次。
スターマン 地球冒險 for,SP 放出電光彈攻擊。
光彈分為往敵人方向單射和連續亂射兩種。
聖火降魔錄 烈火之劍 X,for,SP 擺起架式,一會兒後轉移到敵人身邊放出威力強勁的斬擊。 FE官方親女兒之一,可惜到SP還是沒法成為鬥士。
蛇鱗鴉 皮克敏 SP 自動挖洞並在敵人身邊冒出,作出連續啄擊。
マグナ 新光神話 for 自動接近敵人並以大劍作出強力斬擊。
電光のエレカ 新光神話 for 浮在空中放出大電光彈或連射彈。有時會作出瞬間移動。
卡特 & 安娜 瓦利歐制造 X,for 飛出畫面後不斷作出橫越畫面的直線斬擊。
阿什莉 觸碰瓦利歐制造 for,SP 在自身周圍放出暗黑魔法力場,對範圍內的敵人造成隨機妨害效果(見右)。
簡單一言就是路易吉舊有的負面結界的簡單版
隨機效果為以下:
埋在地面裡
身體透明化
身體變小(毒香菇的效果)
使用招式時失敗並跌倒
在空中時強制自由落體
吃食物時反過果增加10%傷害
左類比操作反轉
速度減慢&跳躍高度降低
リセットさん 動物森林 X 設置在出現位置,不會主動攻擊(然而受到攻擊時會還擊),只會打開對話框罵人。
留在場內的時間非常長。
若在強制捲軸場地內被拖出畫面的話,他會發出慘叫。
西施惠 走出戶外 動物森林 for 向召喚她的玩家投擲水果,觸到召喚者就會回復其傷害。 沒觸到的水果若留在場內,則可當回復道具使用。
《SP》改為參戰鬥士。
小麥克 PUNCH-OUT X 自動走近敵人揮動拳頭攻擊。 《for》開始改為參戰鬥士。
力奇 異度神劍 for,SP 不斷在自身周圍隨機放出魔法,有各式各樣的效果。
任天狗狗 任天狗狗 X,for,SP 在畫面前冒出來,阻礙玩家的視線。 每集出現的狗的品種都不同。
スタフィー 伝説のスタフィー X,for,SP 慢慢走近敵人作出自轉攻擊。
惡魔 Devil World X,for 飛到畫面中央,揮指指向特定方向,令場地向該方向強制捲動。
ドクターライト 模擬城市(SFC移植版) X,for,SP 揮動教棒,一會兒後自己前方會冒出摩天大廈攻擊敵人。 有時會出現巨型摩天大廈。
サキ·アマミヤ 罪與罰 地球的繼承者 X,for 追著敵人跑,根據與敵人的距離以銃劍作出射擊或近身斬擊。 他是男的
戰車&步兵 FC大戰 X,for 在畫面內向單一方向慢慢行軍,戰車會發射砲彈而步兵則會用步槍射擊。
ドリ・くるり&ラセンダー8 スクリューブレイカー 轟振どりるれろ X 在場上遊走,並以鑽頭對對手攻擊天元突破
ヘリリン くるくるくるりん X 棒子會在場內不停迴轉,能阻礙、推開所有玩家,也可以充當踏台。
エキサイトバイク Excite Bike X 召喚多部越野機車進場撞擊。
ロビン 黃金之大陽 被打開的封印 X,SP 從手掌放出巨大掌風攻擊,有很大的推力。
《SP》追加了光手變成拳頭作出鎚擊的攻擊。
芭芭拉 大合奏!Band Brothers X 原地彈起吉他來,放出音波攻擊接近的敵人。
カスタムロボ 激闘!カスタムロボ X 飛行一定時間,期間會發射導彈和擴散鐳射攻擊。
TV-GAME 15 COLOR TV-GAME 15 for,SP 畫面內會出現兩塊板子和彈珠,彈珠到處彈攻擊敵人,碰到地形或板子會反彈。 Pong
ジロー 滾滾西部 for,SP 進場作出蓄力刺滾。
最後一次刺滾威力和突進速度均強,且蓄力時有多段攻擊判定。
鷹丸 謎之村雨城 for,SP 自動追縱敵人,接近敵人會使出連續斬,遠離敵人時則會以X字或十字軌道投出手裡劍攻擊(忍法風車剣の術)。 鷹丸其實是新參戰角色之一的廢案(因知名度太低而作罷)。
サブレ王国の王子 青蛙為鐘而鳴 for 變成青蛙或蛇,青蛙會不斷跳動而蛇則會沿地移動。
接近敵人會立即出現打架煙幕,對敵人造成持續傷害。
變成蛇移動時中途觸到場地內的水會自動變成青蛙。
川島博士 大人的DS腦力鍛練 for,SP 令畫面不斷出現會移動的數字球,數字球互相接觸時會把兩個數字相加並結合。
數字達到10或以上時會發生爆炸。
剛好到達10時的爆風為聰明炸彈般的緩慢擴散式。
Sheriff Sheriff for,SP 在畫面內緩慢移動,向敵人作出高威力、高彈速射擊(8方向)。 射擊若被反射而擊中自己時會立即被擊倒。
Sukapon Joy-Mech Fight SP 在場內移動,隨機作出打擊、甩出頭部或投擲接近的敵人。
バイト バッジとれ~るセンター SP 從天上降下夾子去夾敵人然後提起,被夾住的敵人若被拖離畫面會立刻被擊墜,可掙脫。
シオカラーズ Splatoon SP 在畫面中央載歌載舞,畫面會不斷擴大,場地範圍會因此慢慢收窄。
妮琪 不知不覺交換日記 SP 在畫面左下角寫圖畫日記,日記的圖畫會在場地裡具現化並作出攻擊。
うんてんしゅ 動物森林 SP 駕駛校巴橫跨場地,會把碰到的鬥士載走。
クラップトラップ 大金剛64 SP 高速追著敵人,接觸後作出連環咬擊。
月亮 薩爾達傳說 時之笛 SP 從背景慢慢衝進場地的超大範圍、威力及擊飛力均極高的無差別攻擊
廚師川崎 星之卡比超級豪華版 SP 湯勺向前伸長,把被擊中的敵人放進鍋裡煮造成傷害,煮完後會出現食物。
蒼蠅與手 瑪利歐小畫家 SP 大量蒼蠅會在畫面上亂數飛行,而手則會拿著蒼蠅拍去攻擊蒼蠅,拍擊時被波及就會受傷。
漆黑騎士 聖火降魔錄 蒼炎的軌跡/曉之女神 SP 從普通民家出現到處慢慢步行,接近敵人時會作出威力極高的斬擊。
琪姬 聖火降魔錄 覺醒 SP 變成龍進行噴火攻擊。 龍屬性皮卡丘
咚咚 超級瑪利歐兄弟3 SP 待在出現點的上空,有敵人接近便會急降下攻擊。
ビンス先生 繪心教室 SP 畫出三個大繪畫,繪畫會隨機移動撞擊敵人。
彈簧人 ARMS SP 到處走並對敵人作出長距離延伸拳擊,最後會發動必殺猛攻作出連環拳擊。
羅丹 魔兵驚天錄 SP 進場後追著敵人,攻擊為把自身拳頭變大並揮拳攻擊。
離場時會投下武器類道具。
其實NS版的《魔兵驚天錄2》裡讀取蓓優妮塔的Amiibo後可以看到羅丹有意在大亂鬥參一腳的信息。
サイボーグ忍者 Metal Gear Solid X,SP 追著敵人以高振動刀作出連環斬。 停下來時刀身會反彈飛道具。
夏特 音速小子大冒險2 X,for,SP 發動混沌控制,所有敵人的行動速度會大幅減慢。
納克 音速小子3 SP 自動追著敵人作出攻擊或刺滾。
有時會挖地突襲。
電擊人 洛克人 for,SP 到處追著敵人,施放上、下、前方三方向的電擊,有麻痺效果。
威利膠囊 洛克人7 SP 放出四個有一定追縱能力的光彈攻擊,光彈屬性為隨機。
小鬼 吃豆人 for,SP 四隻小鬼在場地內不停亂走,接觸到牠們的敵人會受到傷害。
炸彈人 炸彈人 SP 到處亂走並不停放炸彈,炸彈爆炸時會產生十字型爆風。
爆風觸到其他炸彈時會立即引爆該炸彈,造成連鎖爆炸。
不過爆風不會波及到召喚者和炸彈人自己。
這和原作不一樣啊
Snake:「我們又見面了,炸彈人。」
傑洛 洛克人X SP 根據與敵人之間的距離使出連環斬或揮出劍風作遠距離攻擊。 可惜無法成為鬥士的角色之一。
阿卡德 惡魔城德古拉 月下夜想曲 SP
雄火龍 魔物獵人 SP 同時作為BOSS人物。
鏟子騎士 鏟子騎士 SP 跳起作出鏟子壓頂,或挖地挖出沙泥攻擊。
挖地時偶爾會出現食物。
凱爾 快打旋風II SP 一直蹲著身子待在出現地點不動,會擋格打過來的攻擊,接近便會以サマーソルトキック迎擊。 待ちガイル
結城晶 VR快打 SP 主動接近敵人,以各種近接攻擊進攻。
不来方夕莉 零~濡鴉ノ巫女~ SP 以射影機進行廣範圍攻擊,被擊中的敵人會有長時間硬直時間。

敵人[編輯]

魔王[編輯]

  • マスターハンド(Master Hand)
    Img17244.png
    • 登場作品:初代、DX、X、3DS/WiiU
    • 初代OP裡面的白手套,單人闖關模式最終關的魔王
    • 右手
    • 本身似乎沒有所謂的善惡意識,僅僅只是喜歡接受來自強者們的挑戰罷了
      • 照《SP》的設定來看,有複數的マスターハンド存在於大亂鬥的世界中
    • 如前所述,曾經在《星之卡比鏡之大迷宮》客串過;卡比吸收其所得到的能力為「スマブラ」,簡單來說就是具備初代大亂鬥性能的型態
      • 但是到了大亂鬥本傳之後卡比卻是絕對不可能把マスターハンド吸進去的
  • クレイジーハンド(Crazy Hand)
    Img17245.png
    • 登場作品:DX、X、3DS/WiiU
    • 左手
    • 《DX》裡若在18分鐘內到達單人闖關模式最終關,攻略マスターハンド到一半時クレイジーハンド就會亂入
      • 在《X》裡條件改為9分鐘
    • 《for》則是難度夠高就能夠選擇最終關是要與單手還是雙手對決,難度8.0以上只能選雙手。
  • タブー(Tabuu)
    Img17247.jpg
    • 登場作品:X
    • 《X》的冒險模式「亞空使者」的最終魔王
    • タブー是一個象徵亞空間的存在,企圖著吞噬大亂鬥的世界;但是由於他本身無法離開亞空間,因此組成了一支亞空軍團向大亂鬥的世界進攻
      • 實力超越マスターハンド,並且還成功挾持它,以及透過它指揮了庫巴等反派,試圖完成吞噬世界的目標;然而庫巴等反派事前並不知道タブー的存在
    • 擁有凶狠的全範圍防禦不可攻擊「OFF波動」,要避過這招只有使用緊急迴避一途
      • 最初的威力甚至可以把攻入亞空間的全部角色一瞬間打回模型狀態;被索尼克擊碎翅膀之後仍然有秒殺角色的強度
  • マスターコア(Master Core)
    Img17246.png
    • 登場作品:3DS/WiiU
    • 在難度超過5.0,雙手的血量耗損到一定程度後,就會變身成マスターコア。
    • 總共有五種型態,依次為マスタージャイアント(人型)→マスタービースト(獸型)→マスターエッジズ(劍型)→マスターシャドウ(玩家分身)→核,其中人型要難度在7.5以上、劍型要6.0以上才會出現。
    • 《WiiU》版更出現類似迷宮的新形態「マスターフォートレス」,單人遊戲難度達8.0時擊破マスターシャドウ後出現。出現此形態後玩家需要進入其內部,避過內裡的雜魚攻擊和障礙並從中尋找核心,擊破最深處的核心打開新道路。擊破四個核心後マスターフォートレス會被消滅,回到終點平台後會出現最後的核。
    • 核形態雖然不會攻擊,遊戲計時也會停止,但若玩家將其放置太久的話會自動發動數次即死攻擊(可迴避)後自爆。
  • キーラ(Galeem)
    Galeem.png
    • 登場作品:SP
    • 《SP》的冒險模式「灯火之星」(雖然櫻井並不認為它是劇情模式)的最終魔王
    • 神秘的光之化身,企圖著重建大亂鬥的世界;在遊戲一開始就製造了一場宇宙規模的無差別攻擊,所有角色除了卡比之外無一倖免,果然是官方親兒子
      • 事實上將「灯火の星」倒過來排列的話,「星の火灯」的念法恰好和「星のカービィ」類似
      • 而《SP》的正式主題曲「命之灯火」的演唱者也是當年唱動畫版卡比的朝川ひろこ,真的是官方親兒子欸
      • 這遊戲可以改名叫《星之卡比 大亂鬥特別版》了

投票[編輯]

  • 你希望那些角色參戰任天堂明星大亂鬥?[69]

編輯投票選項


回應[編輯]

討論:任天堂明星大亂鬥參戰角色一覽

備註[編輯]

  1. 可以透過觀看角色附屬的作品類別標誌得知,屬同一系列的角色其標誌是一樣的。
  2. 《SP》裡官方根據一眾角色的參戰次序為他們加上號碼,而衍生鬥士的號碼就是在他們所比擬的角色的號碼上加上一個「'」號(歐美地區則是「ε」號)。
  3. 源自於《陽光瑪利歐》,為重要的輔助道具
  4. 源自於美版2代(瑪利歐USA)的內容
  5. 源自《瑪利歐賽車Wii》,明明外表不怎麼壯大卻被分至重量級而變成笑點
  6. 出自《New超級瑪利歐兄弟Wii》,為庫巴在《超級瑪利歐世界》最終戰所乘坐的載具「クッパクラウン」的縮小版
  7. 初期設定為庫巴的七個兒女,但《New超級瑪利歐兄弟Wii》開始吃書更改設定為庫巴的上級部下
  8. 此造型初次登場於《陽光瑪利歐》,為使用Professor E. Gadd發明的面罩變身後的姿態
  9. 公式譯名,過往為對岸神遊科技(現時為任天堂的子公司)的譯名
  10. 舊稱
  11. 其實是第三代,第二代是クランキーコング的兒子
  12. 第一代為跟瑪利歐槓上的那一隻(初代森喜剛)、第二代是跑去救第一代的那一隻(森喜剛Jr.),第三代就是SFC版中的那一隻,狄狄剛亦於SFC初登場
  13. 花生掉在地上後立即消失,若落地前被敵人接住則能夠被當投擲系道具使用。
  14. 《超級瑪利歐世界》中耀西含著藍龜殼時背上會長出翅膀,含入紅龜殼之後吐出來的則是火球
  15. 年幼林克和卡通林克依舊是延伸抓
  16. 《X》開始一度被疾風のブーメラン取締,《SP》回歸
  17. 製品版的OP裡出現過薩爾達,不過E3 2001裡發表的OP動畫把薩爾達登場一幕修改成希克
  18. 例如林克的地面回転斬り會直接把對手擊飛,但是少年林克會把對手捲入給與多段傷害後再擊飛;此招在同傷害率下林克擊飛能力較強,不過少年林克給予的總傷害率較高
  19. 事實上惡魔城系列中途會變成2D迷宮探索型動作遊戲也是參考銀河戰士而來的,海外粉絲也稱這些作品為「Metroidvania」所以薩姆斯成為變態是理所當然的
  20. 十字鍵輸入↑↓↑,而且輸入速度要極快
  21. 其實大亂鬥的參戰角色都是模仿一眾遊戲人氣角色,角色的體型大小基本上都有調整過(例如本身比瑪利歐巨大得多的庫巴,還有身高只有3cm的歐利瑪)
  22. 源自於動畫版,魅塔騎士出場的時候一定會站的比在場所有人高
  23. 不過動畫版完全形象崩壞
  24. 不過本系列的帝帝帝大王卻一直都不是緒方賢一(動畫版的CV)配音,櫻井表示因為動畫的帝帝帝大王的性格與遊戲版差異太大
  25. Star Fox遊擊隊中的青蛙,為和火狐同期的宇宙學院畢業生
  26. 火狐版是全機組成編隊出現,法爾科版則是各機各自分開飛行。
  27. 強制向正上方以極高速度吹飛,沒有天花板的話必定飛出場外自滅
  28. 遊戲裡的未使用資料中有牠的角色資料
  29. 《DX》中奈斯的模型的說明文曾說過「可能有人教他」
  30. 《SP》灯火の星的宣傳片裡,看著天上多如恒河沙數的マスターハンド時說出的謎發言。
  31. 封印之劍後來有在海外發售
  32. ゴリラ是指大猩猩,ラグズ則為該作品中一個半獸人種族的名稱
  33. 此招在歐美版裡發出的響亮雄叫聲。
  34. 櫻井非常喜歡惡搞的對白。原遊戲中Game Over畫面中出現的黑畫面白字信息。《X》中為彼特被擊飛離場時出現的隨機對白,同時蛇叔對著彼特發無線電通信時也會提起這句話。《新・光神話》也有被採用為Game Over信息,而且劇情中也經常被提起。《3DS》甚至成為フィールドスマッシュ中有玩家在冒險版圖中被擊飛離場的信息。
  35. 種樹後下必殺會變成斧頭,基本上是拿來砍樹,不過也能拿來砍人,擊飛力還不錯。歐美地區也經常拿這個來惡搞,把村民畫成一個持斧頭而滿面鮮血的恐怖笑臉男,風氣不下於日本對女瑜珈教練的惡搞
  36. 來自FC遊戲的《バルーンファイト》
  37. 在《走出戶外》中由於烏龜村長引退,因此由第一位進駐村子的主人公擔任村長值務,可以參與建設公共設施
  38. https://twitter.com/Pan_mamamama/status/1040557055533182976
  39. 海外版旁述就只有喊歐利瑪的名稱
  40. 此星球其實是人類滅亡後的地球。
  41. 繼後作品的女教練變成線衣服短髮造型
  42. 意味就和「公式が病気」一樣,只是她實在太健康才會改為這個說法。
  43. 最初大型電玩版的麥克樣子非常醜陋,其後的作品樣子越變越帥,到了Wii版已經是一個イケメン。更搞笑的是《for》官網中麥克的特製宣傳圖片中明明是模仿大型電玩的畫面,卻把畫面中麥克的點陣圖頭像改畫成Wii版時期那個樣子。
  44. 這點也被官方拿來惡搞:《for》的宣傳影片中利用薩姆斯來諷刺麥克,順便介紹麥克的特殊系統,詳見影片
  45. 《WiiU》中也有以這個胖麥克的模型
  46. 向崖邊使用再不會因無法行動而直接墜崖。
  47. 出自Wii版對戰模式中的變身
  48. 原作中修爾克有名的名(迷)台詞,原作中只有顯示在對話框上,到了大亂鬥系列進化成語音對白。修爾克的參戰宣傳片中不單止再度說出這句,而且影片名稱也就是這台詞。《for》遊戲中被採用成上挑釁中的對白。
  49. 緣由於官方宣傳影片中庫巴被偷襲出場,詳見影片
  50. 歐洲版中的稱呼。
  51. NES所使用的光線槍。根據角色宣傳影片所見,他/她所使用的確是美版的Zapper光線槍,相信是致敬此遊戲在西方國家大賣之故。(而且官網裡此角色的宣傳插畫也是模仿NES版Duck Hunt的封面)
  52. 與Duck Hunt同期的光線槍遊戲
  53. 《SP》裡作品標誌變成後者,不要問原因,你懂的
  54. Solid Snake(ソリッド・スネーク)在本遊戲系列裡的名稱的確是這樣顯示
  55. 歐美人喜好動作遊戲,就像銀河戰士系列在日本不算一線級大作但卻在歐美大熱賣,所以洛克人系列在海外非常的受歡迎
  56. 《SP》裡傑洛作為輔助模型支援角色參戰
  57. 事實上洛克人X2中也有隱蔵膠囊能讓艾克斯學會昇龍拳(X1則是波動拳,龍捲旋風腳卻被傑洛學去了),可見萊特博士有可能知道暗殺拳的存在。
  58. 其實比特5代就出現了,不過5、6代是當作支援性武器,而非復歸用
  59. 8代的夥伴支援膠囊不含比特,但是比特仍會在天狗人關卡的射擊遊戲中作為支援機登場
  60. 但在大型機台出版的對戰遊戲《洛克人Power Battle 2》裡,植物人會將他的花瓣盾射出
  61. 最初遊戲名稱為《PUCK-MAN》 ,因為怕令人聯想成某髒話而改名
  62. 來自Namco另一動作遊戲《Mappy》。
  63. 不過若果把快打旋風系列視為屬於Capcom USA Inc.的作品的話,他可以算成與洛克人的所屬公司不同。
  64. 另一勢力為「流明賢者(Lumen Sages)」
  65. 其實是流明賢者之父與安柏拉魔女之母誕下之子
  66. 雖然說是聖鞭,但是這個聖鞭卻有減少使用者壽命的副作用;另外這也是西蒙參戰影片的標題
  67. 月風魔在《惡魔城德古拉 Harmony of Despiar》裡作為特別嘉賓參戰,還收錄了《月風魔傳》風味的關卡,該關卡的BGM是改編成搖滾音樂的「行け!月風魔」
  68. SFC有推出過一個血之輪迴的改版《惡魔城XX》,本作的里希達可能是代表這作品參戰
  69. 曾在精靈球、援助模型裡出現的角色也可以;噴火龍、小麥克、黑暗薩姆斯、西施惠已經是先例了。