仙劍奇俠傳系列

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仙劍奇俠傳系列
以下內容含有作品內容捏她,沒玩過原作又不想被烏鴉嘴預言出鮮血的結末就請不要繼續看下去


解說[編輯]

  • 大宇資訊在1995年狂徒創作群在1995年發佈的DOS遊戲,之後由上海軟星、北京軟星負責開發。
  • 目前本傳系列即將出六代,外傳有兩部,另外還有三款網路遊戲、一款App遊戲、一款經營模擬遊戲和一系列卡片遊戲。
  • 與同公司之前的軒轅劍系列合稱為「大宇雙劍」。
  • 和探討核心議題的軒轅劍不同,仙劍一直以「情」為核心,包含了愛情、友情和親情。
    • 相對的「仇恨」情節更勝不枚舉,像神界對人界的專權統治;妖、魔不被人、仙所容等等。
    • 還有種種的「無奈」。例如主角想靠天賦和努力完成目標, 而接著就會與事態、天命糾纏,凝結成不少無法改變的悲劇。
  • 相對軒轅劍走向真實歷史,仙劍則維持著正統武俠和中國神話的傳統,而三皇傳說(主要是女媧)一直是系列作的核心。
    • 根據相關人士說法是偶然,因本來企劃時是反過來的,但後來走向歷史的卻是軒轅劍。
  • 「五靈(水、火、風、雷、土)」和「六界(神、魔、仙、妖、人、鬼)」兩大要素在三代開始便採用至今。
  • 除了三代和其外傳採用半即時制外,其他每代既採用回合制作戰鬥模式。
  • 在迷宮可以隨時存檔,但三代及其外傳則被拋棄。四代雖然仍不能隨時存檔,但能以特殊道具「元祖星空」以提供了這功能。到了五代恢復了隨時存檔功能。
  • 整體上,各代主角隊伍大多是四人,並且會有相當公式化的隊伍組成包含「俠士[1]」、「弟子[2]」、「女媧後裔[3]」、「苗族[4]」、「魔界關聯者[5]」、「千金[6]」、「妖族異獸[7]」、「鬼界關聯者[8]」、「少主[9]」等。

系列作簡介[編輯]

  • 按照推出年代排序。

仙劍奇俠傳[編輯]

  • 主題:宿命
  • 可控角色:李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴
  • 在2001年7月21日利用軒參的引擎重製復刻版BUG很多,並增加兩大女主角為主的兩個新結局
    • 雄黃+酒=茶葉蛋
      雄黃+糯米糕=雄黃酒

仙劍奇俠傳二[編輯]

  • 主題:寬恕。
  • 可控角色:王小虎、李憶如、蘇媚、沈欺霜。
  • 劇情年代定為一代8年以後。
  • 狂徒創作群首次和DOMO小組合作製作的作品,但其實根本是狂徒跑到給DOMO收爛攤子的半成品,還害軒肆被迫刪掉部份劇情

仙劍奇俠傳三[編輯]

  • 主題:輪迴
  • 可控角色:景天、唐雪見、龍葵、紫萱、徐長卿[10]
  • 劇情年代定為一代50年以前。
  • 原開發小組狂徒於2002年解散,創作群換成了上海軟星,也是首度場景與角色3D化的作品。
  • 「五靈」、「六界」和「各大門派」首次在本作登場,從這開始這些要素都變成仙劍系列的基底設定。
  • 系統方面「精氣神」、「五靈法陣」、「冶煉」和「討價還價」也正式出現在本作中。
  • 結局總共分成四名女主角專屬結局和一個完美結局,正統為完美結局。

仙劍奇俠傳三外傳·問情篇[編輯]

  • 主題:問情
  • 可控角色:南宮煌、溫慧、王蓬絮、星璇、雷元戈[11]
  • 劇情年代定為一代18年以前。
  • 因為迷宮實在太刁鑽難以突破,被戲稱為「問路篇」
  • 兩位女主角各有一個專屬結局,並有一個隱藏的完美結局,正統為溫慧結局

仙劍奇俠傳四[編輯]

  • 主題:尋仙
  • 可控角色:雲天河、韓菱紗、柳夢璃、慕容紫英[12]
  • 劇情年代定為一代數百年以前,難得與其他作品脫離較遠。
  • 本作使用RenderWare引擎製作,人物造型和建築風格首次採用真人比例,不再是Q版造型。
    • 但由於角色仍然依靠對話欄的2D大頭圖來呈現表情,3D模組依然只有眼睛等極微變化。而這個不良習慣導致了仙劍系列的人物3D建模長期落後,但許多2D廚仍然全力維護著大頭圖像並反過來批評從剛3D化開始就捨棄2D大頭圖的軒轅劍
  • 相較前作,本作劇情相對感傷且更具悲劇色彩。
  • 從本作開始,男主角的性格刻畫不再像前作男主角愛犯賤[13],反而傾向於單純及和藹。
  • 取消了選妃式的結局分支系統,只有一個結局。
  • 戰鬥加入了評分系統,五靈仙術在一定程度的限制下可以自由選擇學習。

仙劍奇俠傳五[編輯]

  • 主題:心願
  • 可控角色:姜雲凡、唐雨柔、龍幽、小蠻
  • 劇情年代定為一代37年以後。
  • 上海軟星在2007年10月宣布解散,製作小作換成了北京軟星到底還要換幾次呀?!
  • 隊伍最多3人出場戰鬥,要是超過人數超出3人的部分會自動變成後備隊員,在最初版本隊伍在戰鬥不可換人,後在1.04版本中加入換人功能。
  • 系統上新增了「符咒」與「煉化」,所有角色都可學習全部五靈仙術
  • 玩家評價較差的一部[14]
  • DLC:魔靈幻象、暮雨今夕、前塵若夢

仙劍奇俠傳五前傳[編輯]

  • 主題:牽絆
  • 可控角色:夏侯瑾軒、瑕、暮菖蘭、姜承、謝滄行、皇甫卓、凌波此凌波非彼綾波、龍溟、厲岩、結蘿
    • 本作可操角色最多的人數,戰鬥依然只能派4人,但可從後備隊員裡換人。
    • 終於沒有富家千金了,相反的倒是有兩個大少爺
  • 劇情年代定為一代12年以後。
  • 戰鬥中全員連攜攻擊系統、兩兩合擊系統等等,另有傷害統計。
  • 本作的特色有許多小事件,像是考驗操作的遊戲型小事件、需要和特定人物互動的互動型小事件和扯出更多劇情的交流型小事件。
  • 普遍的評價為「超四趕一」。
  • 隔壁軒轅劍都已經開始用表情捕捉了這邊的表情還是只靠2D大頭圖
  • DLC:夢華幻鬥

仙劍奇俠傳六[編輯]

  • 主題:未定BUG
  • 可控角色:妹控越今朝、大食偽天然呆[15]沒再那麼悲情的妖閑卿、男裝麗人洛昭言、暴力女明繡、天然呆宅男居十方
  • 已公開讓人誤以為是主角群的剪影角色「衡道眾」的成員:扁絡桓[16]、葛清霏[17]、綺里小媛[18]、嬴旭危[19]
  • 姚壯憲表示,這次會導入之前沒有的全新次世代3D引擎,亦表明將考慮採用授權金高的虛幻引擎3開發。
    • 不過由於仙五的最終銷量並未達到當初訂的200萬套目標,最後實際上還是用與軒六系列相同的Unity3D開發。
    • 上市後由於優化程度太差,外加比軒伍還更詭異的操作系統,剛上市就罵聲不斷。
      • 比方說Space限定為跳躍,不能按Enter跳過對話(要用F)等。
      • 雪上加霜的是,由於用同一套引擎開發的穹之扉比這套早了幾個月上市但卻幾乎沒有這方面的問題而引發了比較效應,甚至仙六上市一段時間後還因此帶動穹之扉銷售一陣爆量...玩家紛紛懷疑北軟為何不去跟DOMO小組討教一下
    • 此外因為長期過度依賴2D大頭圖導致開發團隊的人物建模能力嚴重跟不上時代,導致本作終於完全讓建模來表現人物表情的效果只有等同八年前漢之雲的水準。不過最讓人詬病的果然是雞蛋麵
  • 世界觀設定大幅更動,六界的概念也重新描寫,並將故事核心從以往的女媧轉到神農。
  • 歷代第一部有2D動畫影片的作品,由接《進擊的巨人》原畫的孫猛負責[20]
  • DLC:越今朝主題《寒山客》、越祈主題《世間爐》、閑卿主題《江心月》、洛昭言主題《不系舟》、居十方主題《雲外天》、明綉主題《刹那燈》

世界觀設定[編輯]

六界[編輯]

  • 人界
    • 人類居住的世界,故事主要的舞台。
  • 仙界
    • 基本上只要是靈氣充沛適合修行而有修仙者聚集之處都能稱作仙界,非指特定空間或場所。
    • 例子:仙靈島、蜀山、崑崙山等。
    • 人類嚮往的目標,但隨著劇情發展多會出現修仙所造成的悲劇。
  • 妖界
    • 基本上只要是妖集聚之處都能稱妖界,非指特定空間或場所。
    • 例子:裡蜀山、居巢國、幻暝界等。
    • 不被人類所容,因此妖在整部作品中通常會扮演背負不幸的悲情角色。
  • 神界
    • 由伏羲神所統治的世界,對人界介入極少。
    • 不老不死的世界。不過神族一旦結合生子就會逐漸靈力衰竭而亡,因此伏羲嚴格禁止。
    • 人類認為神界的時間流動極慢,有「天上一日、人間千年」之稱。
      • 實際上神界並沒有真正意義上的時間流動,只有永恆。
  • 魔界
    • 蚩尤建立的魔族所居住的世界。
    • 無生無死,六界中唯一不入輪迴的世界。
    • 魔族既使灰飛煙滅,隨時間經過可重新凝聚成魔。不過沒有說明需要多少時間。
    • 藉神魔之井與人界相連,該處有蜀山仙劍派所鎮守的封印。只有透過空間法術方能來往。
    • 總共有八大種族。由於兩界震盪損壞魔界水脈,長期受到乾旱所苦。
    • 重要地點:夜叉國、羅剎國、修羅國等。
  • 鬼界
    • 一切生靈死後輪迴都必須經過,非生非死的世界。
    • 為了來往各界勾取魂魄,有可穿透任何結界的寶物「翳影枝」,同時很多鬼卒的實力都極為強大。
    • 重要地點:無常殿、放逐淵、轉輪鏡台等。

門派[編輯]

  • 蜀山仙劍派
    • 為一代開始就有的核心門派,一般簡稱蜀山派或仙劍派。
      • 收徒基本上不分男女,但二十四代掌門上任時曾遣散全派女弟子下山。其實是為了圓劇情BUG才有此設定
      • 一般來說如果判定品行優良的話種族方面完全不是問題,魔族或妖族都能收為弟子。
    • 位於川西蜀山,山峰淩空,宛若浮雲,相傳為仙家賜予人間勝地。
    • 修煉方式注重內功與仙術,修仙求積德而不求升仙,積極入世除妖護生。同時也不會排斥其他門派的修煉方式,甚至積極蒐集保存各派的修仙方法。
      • 開派至今歷代弟子勤修仙術,常下山收妖護佑眾生,外加數代掌門均與武林人士交好,名聲十分不俗。
      • 其武學心法有克制魔性的功效[21],號稱習得九牛一毛可傲視武林、修得一半便可縱橫三界。
      • 除了最有名的御劍飛行術以外,另有天師符法與從煉丹術發展而來的醫術,不過後兩者的知名度比較低。
    • 之後為了重新建立被毀的神魔之井封印,直接以祖師爺太清真人事先準備好的秘法讓原本飄浮的山體下沉墜落封堵入口,從此封山結印,御劍術也成為江湖傳說。
  • 仙霞派
    • 二代首次登場,為一代中出場的姜婉兒所創。只收女子。
    • 特色為揉合蜀山劍法與魔族法術精髓成為帶有魔性的劍法,強調陣法克敵。
  • 唐門
    • 三代首次登場,位於渝州東郊唐家堡,以製毒與暗器功夫聞名。
    • 門中分為十大部門,分別有十個長老管理著。
    • 掌門唐坤,武功高強,交遊廣闊,為威震西南的武林大豪。
    • 之後因唐門內鬥而沒落,最後由景天收購地產改建成為唐家集大型綜合商場
  • 霹靂堂
    • 三代首次登場,源於江西,已京擴展到西南五省,以火器稱霸天下。
    • 隔壁位在台灣島的霹靂堂應該沒有關連呦!
    • 原為一家族門派,後因擴張勢力、廣收門徒而成為幫派性質的門派。
  • 蓬萊派
    • 三代首次登場,位於東海蓬萊島,同蜀山同屬修仙大派,且與蜀山意氣相投。
    • 蓬萊仙術講究自然無為,門徒也是鮮少出頭露面,即使偶爾離島也不會隨意張揚名聲。
    • 蓬萊掌門商風子,修習蓬萊仙術已有六十餘載,道骨仙風,涵養和定力異於常人。
    • 蓬萊地處海上,經歷代修葺已頗具規模,望之宛如仙境,世人多穿鑿附為仙人所居。
  • 瓊華派
    • 四代首次登場。在當時為與蜀山派齊名的名門大派。
    • 位於崑崙山,為崑崙八派[22]之一。
    • 以鑄劍秘術為尊,以驅魔除妖為信念,因而受到百姓敬仰。
    • 門前太一仙徑由紫微、白灝、寂玄三道組成,也是唯一的道路與入門前的修練場所。世代一直信奉九天玄女。
    • 門徒皆統一穿藍衫白衣。試煉者必需通過名為「須臾幻境」的虛幻空間中。
    • 具體的升仙方式為窮畢派之力造出雌雄雙劍,並從十九年一臨的妖界幻暝界大量奪取蘊含充沛靈力的紫晶石後,作出劍柱將整個門派飛升至高空的崑崙天光處令全派弟子直接成仙;但沒人知道的是實際上到達天光處後能否成仙還要經過九天玄女的裁決。
      • 結果九天玄女判定瓊華派殘殺妖魔、泯滅人性,下達鎖入東海囚禁千年的懲罰;於是瓊華一夕間滅派再也不曾復興。此後世間常有江湖人士自稱瓊華分支,只因人修仙之心不死,皆為妄緣而已。
  • 巫月神教
    • 五代首次登場,為白苗族所創立崇拜女媧大神的門派,只收女子。
    • 以毒術與蠱術為主配合法術與武技為特色。
  • 四大世家
    • 五代首次登場。在南林北沈沒落後崛起的四個家族門派,分別為雲州折劍山莊歐陽家、明州正氣山莊夏侯家、開封仁義山莊皇甫家、長安天地山莊上官家。
    • 仙劍客棧SNS版中由於時間軸的更動,改為將南林北沈加上東夏侯西歐陽為四大世家。
  • 衡道眾
    • 六代首次登場,位於馭界樞。以維護六界平衡為職責的神秘組織,斬妖除魔、爭名奪利、修道飛升、雄霸一方均毫不關心。
    • 主要研究冷門奇術,並有獨創武學。

其他相關知識[編輯]

鎖妖塔[編輯]

  • 在蜀山之上的蜀山禁地,囚禁妖魔的地方。
  • 此塔全高十三層,為南朝梁武帝匯集天下金剛白玉石、召集數以萬計的工匠精雕細琢,並聘請無數高僧法師在塔內佈下無數禁咒、入口為太極圖案的傳送點,無法用同一個傳送點出入,構成:「進入有路出無門、神兵利器傷不得、仙術妖法更惘然」之特點,將妖魔與人世完全阻隔成不同空間。
  • 調製嚴重威脅妖魔生命的化妖水、並注入塔底,用以完全阻擋妖魔使用遁地術離塔,但若以非妖魔之身潛入劍柱區的化妖池水底下、擊毀底下支撐全塔的「七星蟠龍柱」,此塔則宣告毀滅。
  • 塔下原本連通裡蜀山妖界,但崩毀後連接至人界與魔界的神魔之井封印,故而其後遺址仍然列為蜀山禁地。

鎮妖劍[編輯]

  • 景天前世飛蓬的神劍,是神界的神器,威力十足。
  • 飛蓬和重樓打鬥的時候被重樓打落人間,後成為蜀山鎮派之寶,被蜀山弟子拿來封印天妖皇。
    • 鎮妖劍因此落入在鎖妖塔最底層,是景天、雪見、龍葵和紫萱把它拿出來。但一出來就碰上邪劍仙,因此被偷走。
  • 到 了姜國的鑄劍爐,鎮妖劍和魔劍的靈力都會邪劍仙吸走。那時可以選擇救魔劍或鎮妖劍,若選魔劍雪見就會死,到時候用的武器就是魔劍。

五靈珠[編輯]

  • 水、火、風、雷、土五種屬性的靈珠,蘊含強大靈力,是由女媧封印山神、火神、雷神、風神、水神而形成的。
    • 其中土靈珠具有可以回到迷宮入口的奇效(五代除外)。
  • 三代中五靈珠用做啟動五靈法陣封印鎖妖塔之用,而在五代配合天蛇杖以及女媧之力,可以施展回魂仙夢,令人回到過去。
    • 其實完全沒人提到需要用到神農鼎,但沒人知道為什麼小蠻要把它拿出來擺著

五靈輪[編輯]

  • 三代外傳出現,原為蜀山之物,後被清冷仙人帶走。
  • 可透過「攝靈法陣」吸收五靈靈氣。當五種屬性集滿時,可激發使用者潛能,從而獲得更強的能力。

三神器[編輯]

  • 五代出現的蜀山鎮派神器,分別為伏羲劍、神農鼎、女媧血玉。
    • 一看就知道是從隔壁棚借來的概念,不過因為同公司而且北軟有事先知會DOMO小組所以基本沒發生任何問題

各代之關連[編輯]

時代順序[編輯]

  • 四 → 三 → 三外傳 → 一 → 二 → 五前傳 → 五 → 六
    • 另外Online版的故事時間點介於五前傳跟五之間,但單機系列基本上不承認Online版的劇情。

三代[編輯]

  • 摘星手套事件:習得御劍飛行後到渝州客棧,將摘星手套給客棧老闆李瀾,會發生景天為李三思、李三省取名的劇情。
  • 鎖妖塔底打敗天妖皇時,天妖皇問紫萱「赤炎」是否為她所放,埋下三代外傳伏筆。
  • 蠻州女媧廟會聽到紫萱與聖姑對話,得知被力量封印住的林青兒。

四代[編輯]

  • 陳州有位叫景陽的少年,聽道士算命說可從他這代必有人成巨富,疑為景天先祖。
  • 三代外傳雷元戈的召喚獸-風、雅、頌客串演出。
  • 遊戲出現了蜀山派的赤雪流珠丹。
  • 慕容紫英在不周山能夠得到龍陽的魔劍,其中未現形的龍葵客串演出。
  • 慕容紫英在結局動畫透露「劍塚」二字,疑似為三代劍塚留字的九州散人之師。
    • 至於某劍裡出現的造型跟外形相似的人物則是禁止事項。

六代[編輯]

  • 顧寒江曾從師父與師娘手中傳得雲來石,加上雲來石上的塗鴉可推斷他是夏侯瑾軒之徒。

留言/回應[編輯]

討論:仙劍奇俠傳系列

備註[編輯]

  1. 李逍遙、王小虎、景天、暮菖蘭、謝滄行、越今朝
  2. 沈欺霜、徐長卿、慕容紫英、凌波、明綉
  3. 趙靈兒、李憶如、小蠻
  4. 阿奴、結蘿
  5. 姜雲凡、龍兄弟、瑕、姜承、厲巖
  6. 林月如、沈欺霜、唐雪見、溫慧、柳夢璃、唐雨柔
  7. 蘇媚、王蓬絮、南宮煌、星璇、柳夢璃、越祈、閑卿
  8. 龍葵、雷元戈、韓菱紗
  9. 夏侯瑾軒、皇甫卓、洛昭言
  10. 角色名稱參考自中藥,含重要角色花楹與重樓
  11. 角色名稱參考自星宿
  12. 角色名稱參考自礦物
  13. 像是景天的貪財、南宮煌的招搖撞騙,以及李逍遙本身就是個痞子
  14. 主要是因仙四評價太高加上玩家等太久導致產生期望落差所致,其實整體水準並不低落
  15. 因為這個角色外加劇情表現,剛上市還不少人把《罪惡王冠》拿來討論,事後製作小組在說明角色名字由來時表示若是早點知道楪祈這角色的話會換名字
  16. 剪影為手持蚱蜢,公開後改為銀針
  17. 剪影為拳法女,公開後出現機關左臂
  18. 剪影為雙錘蘿莉
  19. 剪影為火焰男
  20. 官方第二部宣傳片官方第四部宣傳片
  21. 但魔族修煉似乎不會有任何排斥反應
  22. 其餘為崑崙、碧玉、紫翠、懸圃、玉英、閬風、天墉